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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>特殊系>守衛招来
▼効果時間3時間
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|守衛招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.1)%上昇|3.1%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv3|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv4|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv5|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv6|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv7|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv8|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv9|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv10|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
*合成
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''|
|防:守衛招来|防:守護聖陣|防:守護神|防:深慮遠謀|防:守衛聖陣|
*付加
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*初期装備武将
|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}|
|糜夫人|UR|1.0|騎兵|守衛招来LV1|20|10.00|120|55|170|105|14.0|
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#table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8)
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*コスト別>特殊系>守衛招来
▼効果時間3時間
|BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間|
|守衛招来|Lv1|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*3.1)%上昇|3.1%|%|%|%|%|%|%||
|~|Lv2|スキル発動中、同じ拠点にセットされている武将の戦闘時に獲得経験値が(コスト*?)%上昇|%|%|%|%|%|%|%||
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*合成
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*付加
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*初期装備武将
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|糜夫人|UR|1.0|騎兵|守衛招来LV1|20|10.00|120|55|170|105|14.0|
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