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コスト別>回復系>発憤興起」(2013/06/20 (木) 10:13:58) の最新版変更点

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---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>回復系>発憤興起 自身のHP○回復 更に討伐ゲージを○上昇 コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |発憤興起|Lv1|自身のHP(コスト*14)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*4)上昇|&br()|&br()|&br()|HP42&br()ゲージ12|&br()|&br()|48:00:00| |~|Lv2|自身のHP(コスト*15)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*9)上昇|&br()|&br()|&br()|HP45&br()ゲージ27|&br()|&br()|47:00:00| |~|Lv3|自身のHP(コスト*16)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*14)上昇|&br()|&br()|&br()|HP48&br()ゲージ42|&br()|&br()|46:00:00| |~|Lv4|自身のHP(コスト*17)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*19)上昇|&br()|&br()|&br()|HP51&br()ゲージ57|&br()|&br()|45:00:00| |~|Lv5|自身のHP(コスト*18)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*24)上昇|&br()|&br()|&br()|HP54&br()ゲージ72|&br()|&br()|44:00:00| |~|Lv6|自身のHP(コスト*20)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*29)上昇|&br()|&br()|&br()|HP60&br()ゲージ87|&br()|&br()|43:00:00| |~|Lv7|自身のHP(コスト*22)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*34)上昇|&br()|&br()|&br()|HP66&br()ゲージ102|&br()|&br()|42:00:00| |~|Lv8|自身のHP(コスト*24)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*39)上昇|&br()|&br()|&br()|HP72&br()ゲージ117|&br()|&br()|40:00:00| |~|Lv9|自身のHP(コスト*27)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*45)上昇|&br()|&br()|&br()|HP81&br()ゲージ135|&br()|&br()|38:00:00| |~|Lv10|自身のHP(コスト*30)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*51)上昇|&br()|&br()|&br()|HP90&br()ゲージ153|&br()|&br()|36:00:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:発憤興起|攻:強襲速撃|防:槍兵方陣|防:鉄壁|防:槍兵増強| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |||||| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |関興|R|3.0|槍兵|発憤興起LV1|330|8.0|335|320|110|605|10.0|
---- #table_edit(スキル:テーブル,row1name=カテゴリ①,size1=80,row2name=カテゴリ②,size2=80,row3name=カテゴリ③,size3=80,row4name=データ,size4=80,vsize4=8) ---- *コスト別>回復系>発憤興起 自身のHP○回復 更に討伐ゲージを○上昇 コストにより変動 |BGCOLOR(orange):スキル名|CENTER:BGCOLOR(orange):レベル|CENTER:BGCOLOR(orange):効果|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト1.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト2.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.0|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト3.5|CENTER:BGCOLOR(orange):コスト4.0|CENTER:BGCOLOR(orange):回復時間| |発憤興起|Lv1|自身のHP(コスト*14)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*4)上昇|&br()|&br()|&br()|HP42&br()ゲージ12|&br()|&br()|48:00:00| |~|Lv2|自身のHP(コスト*15)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*9)上昇|&br()|&br()|&br()|HP45&br()ゲージ27|&br()|&br()|47:00:00| |~|Lv3|自身のHP(コスト*16)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*14)上昇|&br()|&br()|&br()|HP48&br()ゲージ42|&br()|&br()|46:00:00| |~|Lv4|自身のHP(コスト*17)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*19)上昇|&br()|&br()|&br()|HP51&br()ゲージ57|&br()|&br()|45:00:00| |~|Lv5|自身のHP(コスト*18)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*24)上昇|&br()|&br()|&br()|HP54&br()ゲージ72|&br()|&br()|44:00:00| |~|Lv6|自身のHP(コスト*20)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*29)上昇|&br()|&br()|&br()|HP60&br()ゲージ87|&br()|&br()|43:00:00| |~|Lv7|自身のHP(コスト*22)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*34)上昇|&br()|&br()|&br()|HP66&br()ゲージ102|&br()|&br()|42:00:00| |~|Lv8|自身のHP(コスト*24)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*39)上昇|&br()|&br()|&br()|HP72&br()ゲージ117|&br()|&br()|40:00:00| |~|Lv9|自身のHP(コスト*27)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*45)上昇|&br()|&br()|&br()|HP81&br()ゲージ135|&br()|&br()|38:00:00| |~|Lv10|自身のHP(コスト*30)回復&br()更に討伐ゲージを(コスト*51)上昇|&br()|&br()|&br()|HP90&br()ゲージ153|&br()|&br()|36:00:00| *合成 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:発憤興起|攻:強襲速撃|防:槍兵方陣|防:鉄壁|防:槍兵増強| *付加 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:''追加カードの初期スキル''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''中確率(約25%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''低確率(約5%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''極低確率(約1%)で付与''|BGCOLOR(#F79646):CENTER:''隠しスキル''| |攻:神速劫略|攻:&font(red){発憤興起}|防:神速|攻:趁火打劫|攻:迅速劫略| *初期装備武将 |BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){名前}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){コスト}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){兵科}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){初期スキル}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){攻撃}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){知力}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){歩兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){槍兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){弓兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){騎兵防御}|BGCOLOR(#F79646):CENTER:&bold(){速度}| |関興|R|3.0|槍兵|発憤興起LV1|330|8.0|335|320|110|605|10.0|

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