Xanaduの各種健忘禄。キャラクターレベルなどは0から数える。
カリスマ値 | 価格変動率 | CHR1当たりの変動率 |
0~49 | 200%~102% | 2% ダウン |
50~99 | 100%~75.5% | 0.5% ダウン |
100~199 | 75%~50% | 0.25% ダウン |
200 | 50% | ……… |
(『ザナドゥ・データブック Vol.1』より引用)
または
CHRが 0- 50 の時 : [価格] = [定価] * (100 - [CHR]) /50
CHRが 50 - 100 の時 : [価格] = [定価] * (250 - [CHR]) / 200
CHRが 100 - 200 の時 : [価格] = [定価] * (400 - [CHR]) / 400
CHRが 200 以上 の時 : [価格] = [定価] / 2
(『Xanadu Laboratory』より引用。記号の半角化は当ページ編者の手に因る)
Keyの値段 = レベル * 価格変動率 * 100 (キャラクターレベルはF/Wの合算)
Healerの値段 = MaxHP * 価格変動率 * 100
INNの値段 10HP = 1G
武器攻撃力 = 武器攻撃力 * str% * W-exp%
ただし120%~90%の範囲でばらつく。また、 str% * W-exp% <= 255%。
モンスターの場合は120%~75%
魔法攻撃力 = 魔法攻撃力 * int% * M-exp% * (100 - 対象のMGR)
ただし120%~90%の範囲でばらつく。また、 int% * M-exp% <= 255%。
モンスターの場合は120%~75%。モンスターは各種魔法に独自のMGRを持つ。
防御力 = (鎧防御力 * A-exp% * 方向係数%) + (盾防御力 * S-exp%)
方向係数は正面が120、横が100、後ろは50。盾は正面からの攻撃に対してのみ使用できる。
モンスターの防御力 = モンスターの鎧レベルに応じた防御力 * 方向係数%
方向係数はモンスターごとに設定されているが、正面が一番固いものが多い。
モンスターの移動速度 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。
ただし最大で2倍速。
攻撃機会 = キャラクターとモンスターのAGLの比率通り。
ただし 1:n 、1:1/n の様に、整数倍ないしは整数分の1とされている(『データブック』より引用)。
攻撃成功率 = (ファイターレベル + 1) / (武器のレベル + 1)
序盤は高レベルの武器はとても扱いにくいが、ゲームの進行につれて影響は小さくなっていく。
なお、モンスターのそれは常に100%である。
Food消費量 = MaxHP -* 0.1%
レベルアップ時のHP増加量 = ((レベル + 1) - テンプルのレベル) * 2500
(キャラクターレベルはF/Wの内、高い方)
(レベルアップの有無に関係なく、現HPの下2桁が77の時にテンプルに入ると、MaxHP + 1000)
アイテムの有効時間 = Wis * I-exp% * 8秒
PC-8801SRでの大体の有効時間。Wis10、I-exp20なら、2 * 8 = 16秒。
尚、塔の中では倍の速度で時間が経過する。
レッドポーションの回復量 = MaxHP * Wis% * I-exp%
結局、MaxHPの何%を回復できるかと言うことになる。
Wis10、I-exp20の場合、回復量はわずか2%。HP1500なら30である。INNでの3Gの価値しかない!
I-expが100に到達すれば、20%、150の回復。
WEAPON | STRENGTH | COST | |
A | DAGGER | 765 | 225 |
B | SHORT SWORD | 1275 | 375 |
C | SPEAR | 2550 | 750 |
D | HAND AXE | 3825 | 1125 |
E | LONG SWORD | 6375 | 1875 |
F | BATTLE AXE | 12750 | 3750 |
G | BLOAD SWORD | 19125 | 5625 |
H | MORNING STAR | 25500 | 7500 |
I | LANCE | 31875 | 9375 |
J | HALBERD | 63750 | 18750 |
K | +2 BATTLE AXE | 127500 | 37500 |
L | GIANT SLAYER | 191250 | 56250 |
M | LUCK BLADE | 255000 | 75000 |
N | MURASAME BLADE | 382500 | 112500 |
O | DISRUPT MACE | 765000 | 225000 |
P | VOPAL WEAPON | 1275000 | 375000 |
Q | DRAGON SLAYER | 25500 | 750000 |
ARMOR | DEFEND | COST | |
A | CLOTH | 200 | 75 |
B | LEATHER ARMOR | 400 | 375 |
C | PADDED MAIL | 600 | 750 |
D | STUDDED MAIL | 1000 | 1500 |
E | RING MAIL | 1400 | 2250 |
F | SCALE MAIL | 3000 | 3750 |
G | CHAIN MAIL | 4000 | 5625 |
H | SPRINT MAIL | 5000 | 6000 |
I | BANDED ARMOR | 7000 | 7500 |
J | HALF PLATE | 10000 | 15000 |
K | FULL PLATE | 20000 | 30000 |
L | +2 LEATHER ARMOR | 40000 | 37500 |
M | REFLEX | 60000 | 56250 |
N | +2 RING MAIL | 100000 | 75000 |
O | +2 FULL PLATE | 150000 | 112500 |
P | +2 REFLEX | 200000 | 150000 |
Q | BATTLE SUITS | 400000 | 375000 |
SHIELD | DEFEND | COST | |
A | GLOVES | 200 | 75 |
B | SMALL SHIELD | 400 | 300 |
C | LARGE SHIELD | 1000 | 750 |
D | +1 SMALL SHIELD | 3000 | 1875 |
E | +1 LARGE SHIELD | 4000 | 3750 |
F | +2 SMALL SHIELD | 5000 | 3750 |
G | +2 LARGE SHIELD | 10000 | 7500 |
H | +3 SMALL SHIELD | 6000 | 7500 |
I | +3 LARGE SHIELD | 15000 | 11250 |
J | +4 SMALL SHIELD | 12000 | 11250 |
K | +4 LARGE SHIELD | 20000 | 18750 |
L | +5 SMALL SHIELD | 25000 | 18750 |
M | +5 LARGE SHIELD | 50000 | 37500 |
N | +6 SMALL SHIELD | 40000 | 37500 |
O | +6 LARGE SHIELD | 120000 | 75000 |
P | +7 SMALL SHIELD | 100000 | 75000 |
Q | +7 LARGE SHIELD | 250000 | 187500 |
SPELL | MAGIC | COST | |
A | NEEDLE | 510 | 75 |
B | DEG-NEEDLE | 510 | 375 |
C | MITTAR | 2550 | 750 |
D | DELUGE | 5100 | 1500 |
E | FIRE | 5100 | 1500 |
F | DEG-MITTAR | 2550 | 3750 |
G | THUNDER | 12750 | 3750 |
H | POISON | 12750 | 7500 |
I | DEG-DELUGE | 5100 | 7500 |
J | DEG-FIRE | 5100 | 18750 |
K | CORROSION | 63750 | 18750 |
L | DEG-THUNDER | 12750 | 37500 |
M | TILTE | 127500 | 37500 |
N | DEG-POISON | 12750 | 93750 |
O | DEG-CORROSION | 63750 | 93750 |
P | DEG-TILTE | 127500 | 187500 |
Q | DEATH | 637500 | 187500 |
(この段落は『ファルコム研究塾』の「XANADUアイテムコレクション」、「XANADU 魔法リスト」より引用、または転載)