東方叙事詩@wikiの下書きページ ID&PASS:wiki内検索 / 「シナリオ・詰めciv作成情報(easy)」で検索した結果
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シナリオ
...クをご覧下さい。 シナリオ・詰めciv作成情報(easy) シナリオまとめ シナリオデータ 製作者 タイトル 推奨文明 概要 002 蛮族の逆襲 蛮族 強化AIの全8文明チームに蛮族を率いて(東方キャラ無しで)勝利して下さい。 003 強大な蛮族 蛮族以外 ただのぬるゲー、強力な蛮族を東方キャラ無双で滅ぼして下さい。 010 地球(3.117ver) 地球マップの東方叙事詩版 031 tagen5 ちなみに最高難易度は多分山かなと。 034 紅魔郷っぽい世界 博麗神社 霊夢と魔理沙で無双。20分くらいで終わると思います。 035 幻想郷再現っぽいシナリオ 同じ文明の指導者とは東方ユニットと固有世界遺産の取り合いになります。 セーブデータ 製作者 タイトル Ver 備考欄 018 詰めciv 柿の種騒動 ... -
未分類リスト
... シナリオ・詰めciv作成情報(easy) 各指導者の中の人 小悪魔のセリフ提案所 ルナサ・プリズムリバーのセリフ提案所 メルラン・プリズムリバーのセリフ提案所 リリカ・プリズムリバーのセリフ提案所 リリーホワイトのセリフ提... -
メニュー
◇トップページ◇ 東方叙事詩の特徴 ┣東方叙事詩とは ┣東方ユニットについて ┃┣コンバットルート ┃┣シューティングルート ┃┣スペルカードルート ┃┗ まとめと補足 ┗ 一般ユニットについて FAQ 叙事詩のシステム 登場文明 ┣注意書き・共通項目 ┣紅魔館 / (解説) ┣白玉楼 / (解説) ┣永遠亭 / (解説) ┣妖怪の山 / (解説) ┣地霊殿 / (解説) ┣氷精連合 / (解説) ┣博麗神社 / (解説) ┣人間の里 / (解説) ┗星蓮船 / (解説) 昇進/志向 ■ 偉人の技術 ├ ... -
地獄分権の本気
このページはhttp //www20.atwiki.jp/tohojojisi/pages/219.htmlからの引用です @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成 [PR] 無料ホームページ @PAGES [PR] おすすめ iPhone アプリ情報 [PR] おすすめ Android アプリ情報 [PR] お得なオークション情報 [PR] レンタル2ch風掲示板 @chs 編集 ページ編集 メニュー非表示でページ編集 ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード... -
馬帝企画シングル多元配信
投稿されたプレイレポ難易度蓬莱人(チルノ)編 難易度皇子(星熊勇儀)編 本企画の"シングル多元配信"とは 現在の参加予定者(敬称略) シナリオの導入方法 シナリオの概要プレイヤー指導者 コメント欄 投稿されたプレイレポ 難易度蓬莱人(チルノ)編 ニコニコ動画 馬帝さんのマイリスト ツイッター 第1回 第2回 「馬鹿だけどシリーズ」の作者であり、本企画の提案者。最近は制覇・征服勝利以外に魅力を感じている模様。過去作品・馬鹿だけど東方叙事詩でリハビリに挑戦 等々 雷属性さんのマイリスト ツイッター 第1回 第2回 第3回 第4回 第5回 第6回 第7回 第8回 第9回 第10回(完結) 叙事詩動画の火付け役。ほぼ毎日UPされる動画の更新速度は他の追随を許さない。ちなみにトップページの解説動画の製作者でもあります。過去作品・蓬莱人霊夢の幻想郷征服記・... -
システム
Ver1.12用のシステムなどの解説です。 通常のCivとの相違点 東方ユニットについて 東方ユニットの自動経験値獲得について スペル・スペルカードシステムについて(いわゆる魔法) カードアタックレベルについて Powerについて 決死結界、森羅結界について 弾幕耐性について 遠距離攻撃(砲撃)について 同スタックのユニットにも効果のある昇進について 3すくみについて AIの東方ユニットについて AI強化モードについて(カスタムオプション) 無双モードについて(カスタムオプション) AIの呪文志向について 通常のCivとの相違点 文明、指導者の全差し替え。 全ての指導者に特有の志向が追加されている。 呪文志向・交易志向が追加されている。 宗教が「酒」に置き換わっている(効果は同じだが、宗教テクや宣教師の名称も変更されている) テクノロジー、ユニット、昇進の追加。 アップグレー... -
動画作成メモ
このページは馬帝さんの動画作成メモを拝借しました。 馬帝さんは、ニコニコ動画で「馬鹿だけど~」シリーズを投稿しております。 また、馬帝企画シングル多元配信を企画されました。 尚このページの編集は不要でお願い致します。 馬帝の動画作成メモ動画作成に必要なもの 「動画作成の手順」 「録画ソフト」 「編集ソフト」 「エンコードソフト」 「動画作成の諸注意」@Civ4の設定について @動画の編集について @ニコ動の設定 「AviUtl回りのメモ」 「実際の動画作成手順」 そのほか、参考リンク 馬帝の動画作成メモ 以下の文ではもっぱら無料でCiv4のプレイ動画を作るためのガイドラインを書き散らしていく。 動画作成に必要なもの Civ4 録画ソフト 編集ソフト エンコードソフト ニコ動のアカウント 最後までアップする根気 「動画作成の手順」 1.Civ4を起動 2.録... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共... -
TIPS
昇進のとり方 効果がCAレベル依存の召還系スペカについて(CAレベル依存の召還基数) 志向 レベルアップに必要な経験値 東方ユニットのアップグレードコスト時代補正 ゲーム速度補正 倒された回数による補正 スペルカードはどの難易度で使ったほうがいいか(ver1.106) 昇進のとり方 基本操作系を軸としたコンバットルートと、遠距離攻撃系を軸としたSTGルート、難易度系を軸としたスペルルートの取り方がある。 コンバットルートは直接戦闘やスタック強化を重視した昇進の取り方。 基本操作系はスタックへの戦闘力や弾幕耐性へのボーナスがあり、スタックボーナスの昇進をとればさらにスタックを強化できる。 東方ユニット本体も十分に強いが、どちらかというとスタックを強化するのが目的になりやすい。 また、東方ユニット本体は連続戦闘などを取得すると1ターンに複数の敵を倒すことができるようになる。 ... -
偉人の技術/大商人
偉大な商人 山6_洩矢の王国 Currency(通貨) Banking(銀行制度) Economics(経済学) 氷2_蟲の知らせ 永2_因幡の白兎 博2_古道具屋 博4_博麗の伝統 Corporation(企業) 紅6_紅い霧 白5_スキマ 白6_ボーダーオブライフ 永5_七つの難題 博6_博麗大結界 地2_怪力乱神 星2_守り守られし大輪 Metal Casting(鋳造) 永3_師の教え 永4_月の頭脳 弾1_パターン化 弾2_判定見切り Code of Laws(法律) Mining(採鉱) 紅3_時間操作 白4_反魂の儀 氷4_⑨ 氷5_レティ印冷蔵庫 山2_天狗の情報網 山4_ミシャグジ様 山5_マウンテンオブフェイス 博3_人形操術 博5_百万鬼夜行 地5_無意識の遺伝子 星5_毘沙門天の寅 Constitution(憲法) The Wheel(車輪) Alphabet(アル... -
偉人の技術/大技術者
偉大な技術者 Machinery(機械) Assembly Line(大量生産) Industrialism(産業主義) Combustion(内燃機関) Metal Casting(鋳造) 白5_スキマ 氷4_⑨ 氷6_自然の驚異 永6_月からの使者 Mining(採鉱) Iron Working(鉄器) Engineering(工学) Replaceable Parts(共通規格) Steam Power(蒸気機関) Steel(鉄鋼) Robotics(ロボット工学) 永4_月の頭脳 弾1_パターン化 弾2_判定見切り Railroad(鉄道) 白2_式神 氷5_レティ印冷蔵庫 永5_七つの難題 山4_ミシャグジ様 山6_洩矢の王国 博5_百万鬼夜行 Feudalism(封建制度) Fascism(ファシズム) The Wheel(車輪) Plastics(プラスチック) Mason... -
非公式パッチ
こちらは有志のUPした非公式パッチを纏めたものです。 正式版に採用されたものや、内容を更新したものは除外しております。 使用する際の注意点として、まずバックアップを用意すべきです。 また、正式版の更新に伴いデータが競合する場合もあり、自己責任でお願いします。 その他注意点は、作者のコメントを参考にして下さい。 パッチ一覧 作者 パッチ名(ダウンロード) 備考 作成スレ44 遺産名変更パッチ 作成スレ62 テクノロジーツリー改変パッチ1.03 作成スレ66 Pedia変更パッチ 作成スレ69 新指導者パッチ 指導者画像が無いと使えない 作成スレ81 UW/UI追加パッチ 固有労働者と固有タイル改善 シナリオスレ39 企業名変更パッチ 雑談スレ441 ゆっくりボイス 雑談スレ442 ... -
謝辞
special thanks (全員に連絡を取って許可を得ているわけではありません。各製作者様に迷惑のかからないようお願いします。) 原作 CivilizationⅣ 上海アリス幻樂団 Program協力 F氏 http //anarchyprogrammer.blog83.fc2.com/ 2Dは主に深いさん 竹崎界 http //www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/ 衣玖さん、古明地姉妹、雛は安威拓郎さん ジギザギのさいはて http //jigizagi.s57.xrea.com/ パルスィは小崎さん 神楽丼 http //www8.plala.or.jp/denpa/indexdon.html 紫は葉庭さん 葉庭の雑記 http //haniwano.blog46.fc2.com... -
偉人の技術/大芸術家
偉大な芸術家 Literature(文学) Drama(演劇) Music(音楽) Polytheism(多神教) Monarchy(君主政治) Mass Media(マスメディア) Radio(無線通信) 氷3_もう歌しか聞こえない 博3_人形操術 Mysticism(神秘主義) Monotheism(一神教) Divine Right(神授王権) Aesthetics(美学) Meditation(瞑想) 永5_七つの難題 Priesthood(聖職) Theology(神学) Nationalism(ナショナリズム) Writing(筆記) Philosophy(哲学) Printing Press(活版印刷) 弾1_パターン化 弾2_判定見切り Liberalism(自由主義) Pottery(陶器) Horseback Riding(騎乗) 紅6_紅い霧 白6_ボーダーオブライフ... -
レポ>動画
ニコニコ動画 東方叙事詩 ニコニコ動画へUPされた「東方叙事詩」タグを含む動画を新着から10件表示しています。 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 最終話 (2017-12-17) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第七話 (2017-11-30) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第六話 (2017-11-16) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第五話 (2017-10-22) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 8話(最終回) (2017-09-23) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 7話 (2017-09-18) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第四話 (2017-09-15) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 6話 (2017-09-15) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月... -
偉人の技術/大科学者
偉大な科学者 Writing(筆記) Mathematics(数学) Scientific Method(科学的手法) Physics(物理学) Education(教育) Printing Press(活版印刷) Fiber Optics(光ファイバー) Computers(コンピュータ) Laser(レーザー) 紅3_時間操作 山6_洩矢の王国 The Wheel(車輪) Alphabet(アルファベット) Philosophy(哲学) Chemistry(化学) Fission(核分裂) Fusion(核融合) Optics(光学) 山3_現人神の奇跡 Paper(紙) Astronomy(天文学) Biology(生物学) Electricity(電気) Flight(飛行機) Genetics(遺伝子工学) Compass(羅針盤) Satellites(人工衛星) 紅6_紅い霧... -
wiki編集にあたり
はじめに 禁止ワード(http //)は解除されました。 もちろんこのページも編集できますが、 コメントを含む編集する際には、広告スパム対策として#comment(disableurl)をお願いします。 画像認証が面倒な方はログインして下さい。IDとPASSは「jojisi」です。 データの項目を編集して下さる方大歓迎ですが、 本項目はプレイレポ編集の仕方に沿って説明致します。 まず、編集の説明がとてもよく纏まっているので、こちらの2つをご覧下さい。 Civ4 Wikiプレイレポの書き方 Civ4 Wikiかんたん!プレイレポガイド プレイレポを書く際のオートセーブ等の説明が非常に丁寧にされております。 ただCiv4 WikiはPukiWikiを使っているのに対し、東方叙事詩@wikiは@wikiを使っています。 そのため少々PukiWikiとの仕様や... -
トップページ/nico更新履歴
イベントの告知 10/08/02馬帝企画シングル多元配信ニコニコ動画で「馬鹿だけどシリーズ」を製作したPawgy Guan氏の企画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9671226 ニコニコ動画に投稿された最新の更新7件 タグ「東方叙事詩」を含むページの新しく投稿された順で7件表示しています。 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 最終話 (2017-12-17) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第七話 (2017-11-30) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第六話 (2017-11-16) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第五話 (2017-10-22) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 8話(最終回) (2017-09-23) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 7... -
トップページ
東方叙事詩@wikiへようこそ 東方叙事詩は Civilization4 Beyond the Sword 日本語版 のMODです。 対応するCivBtSのVerは3.17です。3.19の方はダウングレードする必要があります。 Ver3.17パッチはこちらから 東方叙事詩のVerは正式版はVer1.122です。 DLはこちらから 実験段階ですが、人柱版はVer1.13_3です。 DLはこちらから →詳しくは 外部掲示板人柱スレ を参照して下さい。 更新履歴は叙事詩の更新履歴をご覧下さい。 尚、叙事詩にはBtS3.19 私家版 for 日本語版3.17とUnofficial Patch for 3.19 日本語化の内容が含まれて居ます。 動画は雷属性さんのものをお借りしています。 イベントの告知 10/08/02馬帝企画シングル多元... -
偉人の技術/大預言者
偉大な預言者 Meditation(瞑想) Polytheism(多神教) Priesthood(聖職) Monotheism(一神教) Theology(神学) Divine Right(神授王権) Mysticism(神秘主義) Masonry(石工術) Code of Laws(法律) 山5_マウンテンオブフェイス Civil Service(官吏) 白6_ボーダーオブライフ 氷5_レティ印冷蔵庫 永5_七つの難題 山2_天狗の情報網 山3_現人神の奇跡 山6_洩矢の王国 博5_百万鬼夜行 Monarchy(君主政治) Literature(文学) 白1_猫又 山1_河童の発明 Music(音楽) Writing(筆記) Philosophy(哲学) Printing Press(活版印刷) 氷4_⑨ 氷6_自然の驚異 永4_月の頭脳 永6_月からの使者 山4_ミシャグジ様 博4_博... -
ニコニコ動画
最新の更新7件 動画紹介ver1.122 ver1.122以前 ニコニコミュニティ 最新の更新7件 タグ「東方叙事詩」を含むページの新しく投稿された順で7件表示しています。 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 最終話 (2017-12-17) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第七話 (2017-11-30) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第六話 (2017-11-16) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第五話 (2017-10-22) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 8話(最終回) (2017-09-23) <東方叙事詩>布都ちゃんほのぼの月破壊計画(笑) 7話 (2017-09-18) 【civ4 東方叙事詩】 いあいあドレミー 第四話 (2017-09-15) 動画紹介 投稿が新しい順に並べております。 ... -
アイコン
アイコン/ユニット 都市 ref(font_food.png,アイコン) ref(font_food_consuming.png,アイコン) ref(font_food_red.png,アイコン) ref(font_hammer.png,アイコン) ref(font_commerce.png,アイコン) ref(font_commerce_red.png,アイコン) ref(font_wealth.png,アイコン) ref(font_research.png,アイコン) ref(font_culture.png,アイコン) ref(font_espionage.png,アイコン) ref(font_happy.png,アイコン) ref(font_unhappy.png,アイコン) ref(font_health.png,アイコン) ... -
Nekoland Battle5
あらすじ A.D.1240弱体化止まらぬ博霊神社 A.D.1270道路国家1,2 A.D.1290道路国家1,2降伏 A.D.1300道路国家3 A.D.1320想定外 あらすじ 地霊殿は人間の里を大陸から追い出し、スコア上では最高になった。 その地位をより強固にするため、さとりはお燐に博霊への戦争準備の指示をした。 さとりは勇儀や人形と共に早苗のもとへ修業に向かっていた。 A.D.1240弱体化止まらぬ博霊神社 ところで霧雨魔法店が氷精連合に奪われてるけど。 そういえば因幡診療所攻略戦が楽だったね。 現在魔法店にボス2,騎兵12,ライフル3,擲弾兵6立て篭もっているわ。 早めに和平介入したほうが良さそうじゃない? さとり様と勇儀が帰ってくるのが1270年頃だけどどうしよう。 他に落とされちゃ困るから1260年頃和平介入しておいて。 わかりました。 A... -
文明
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 全文明共通技術 紅魔館 指導者 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ テクノロジー 紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧 ユニット レミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 初期技術 紅魔館 漁業 採鉱 UU,UB 無し 備考 偉大なる軍事国家 ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。 技術名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_research.png) 前提技術 建造物 その他効果 極彩の弾幕 150 石工術 門番 無し 時間操作 600 君主政治 時計台 無償の大将軍 七曜の魔術... -
昇進
東方ユニット用昇進ツリー 東方ユニット用昇進 名前 前提昇進 効果 基本操作1 無し +15%スタックへ弾幕耐性ボーナス+1% 基本操作2 基本操作1 +15% スタックへ弾幕耐性ボーナス+2% スタックへのボーナス+1% 基本操作3 基本操作2技術 パターン化 +15% スタックへ弾幕耐性ボーナス+3% スタックへのボーナス+2% 基本操作4 基本操作3 +15% 回復ボーナス+10%/ターン(中立地帯) スタックへ弾幕耐性ボーナス+4% スタックへのボーナス+3% 基本操作5 基本操作4技術 判定見切り +15% 回復ボーナス+5%/ターン(敵地) スタックへ弾幕耐性ボーナス+5% スタックへのボーナス+4% 基本操作6 基本操作5 +25% スタックへ弾幕耐性ボーナス+6% スタックへのボーナス+5% 教練1 基本操作2 先制攻撃のチャンス+1 教練2 教練1 先制... -
下書き
前書き B.C.4000 最初の戦争 B.C.0160 妹紅→藍 A.D.0410 対妹紅戦 A.D.1200 九州侵攻 A.D.1490 東征開始 後書き 前書き 本プレイレポは馬帝企画シングル多元配信のシナリオをもとに作成されております。 筆者は氷精連合プレイは3度目なので、至らぬ点も多いでしょうがご容赦の程を。 wikiの管理もしています。レポ以外にもwiki全体の改善点とかありましたら指摘おねがいします。 前作のOCCで首領AI強化モード、Nekoland Battle、こがリグもよろしく。 尚、本レポはSS取得の為、ロードしてSS撮りなおしがあります。 B.C.4000 最初の戦争 海がいっぱいな立地。対岸が見えるのでここは香川・徳島県あたりだろうか? とりあえず戦士にお遍路参りさせてみる。生産はリグルの後、漁船で。 B.C.3640... -
てす
以下は、http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47153/1255148645/から引用 東方叙事詩人柱スレ 101 :F 2010/05/02(日) 09 53 10 大変長らくお待たせいたしました。 1.13がようやく人柱として出せるレベルまで開発できたので公開してみます。 対応するBtSのverは3.17ですので、お間違えなく。なお、CGEは未対応。 東方叙事詩1.13 人柱版その1 ttp //www1.axfc.net/uploader/O/so/121274.zip key=civtoho 一式ですので、中にあるjojisi1.13_test1フォルダをModsフォルダの中に コピーして遊んでください。 メディアパックは入って無いので、曲が無くてさびしいという方は 本家にあるメディアパックをあててください。 変更点や... -
氷精連合
氷精連合概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニットリグル・ナイトバグ チルノ ルーミア ミスティア・ローレライ レティ・ホワイトロック 多々良小傘 召喚・特殊ユニット 氷精連合概要 指導者 ルーミア レティ・ホワイトロック リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ チルノ 多々良小傘 大妖精 テクノロジー 氷精連合 暗闇 蟲の知らせ もう歌しか聞こえない ⑨ レティ印冷蔵庫 自然の驚異 UU,UB 闇の誘い 蟲ポスト ミスティアコンサート 冷凍ガエル 黒幕 社会制度 ⑨ 東方ユニット リグル・ナイトバグ チルノ ルーミア ミスティア・ローレライ レティ・ホワイトロック 多々良小傘 初期技術 氷精連合 漁業 採鉱 備考 バランスの良い国家 烏合の衆かと思いきや、意外とよくまとまっている。旧最強候補。現在ガッカリ文明。 世界魔法 全都市から人口に応じた数の一般ユニットが... -
てくのろじー
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博霊神社 人間の里 全文明共通 必要なビーカーの量は難易度、マップサイズ、ゲームスピードによって変化します 前提技術として一つ前の東方テクノロジーも必要ですが割愛させて頂きます 紅魔館 極彩の弾幕 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_research.png) 前提技術 建造物 その他効果 150 石工術 門番 無し 時間操作 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_research.png) 前提技術 建造物 その他効果 600 君主政治 時計台 無償の大将軍 七曜の魔術 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名... -
妖怪の山/解説
指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 河城にとり 勤労創造 河童ロボに戦闘術1 創造勤労で山。つまり遺産祭で文化キチっぷりを魅せる指導者。AIとして出てきたときは思ったより遺産を建てない。にとりに限らず、遺産建築度が低いのに勤労志向を持っている、逆パカルが多い気がする。 東風谷早苗 金融交易 弓・ヘリ・航空ユニットに無償の昇進「チョン避け」 群島における最強指導者候補。交易志向なのもあるが、金融で海タイルに金銭+1され、さらに衣玖さんで+1される。小屋(笑)リグルが交易路8本になるために、国連と空港が必要なのに対し、こちらは洩矢の王国があればよい。寿司屋で人口を増やしまくった時の出力は、実に常識にとらわれていない。固有志向があればスペカも怖くない! 弾幕講座・・・?早苗さんのスペカ・・・? 射命丸文 創造交... -
アイコン/ユニット
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博霊神社 人間の里 星蓮船 その他共通 普通に使うと64x64サイズ こっちは32*32 ref(flan_button.gif,アイコン/ユニット,,width=32,height=32) 紅魔館 ref(remilia_button.gif,アイコン/ユニット) ref(flan_button.gif,アイコン/ユニット) ref(sakuya_button.gif,アイコン/ユニット) ref(patchouli_button.gif,アイコン/ユニット) ref(meirin_button.gif,アイコン/ユニット) ref(koa_button.gif,アイコン/ユニット) ref(bat.gif,アイコン/ユニット) 白玉楼 ref(youmu_button.... -
テクノロジー
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博霊神社 人間の里 全文明共通 必要なビーカーの量は難易度、マップサイズ、ゲームスピードによって変化します 前提技術として一つ前の東方テクノロジーも必要ですが割愛させて頂きます 紅魔館 技術名 前提技術 建造物 その他効果 極彩の弾幕 150 石工術 門番 無し 時間操作 600 君主政治 時計台 無償の大将軍 七曜の魔術 1200 紙 大図書館 無償の大科学者 運命操作 2000 ナショナリズム 紅魔館 カリスマ統治を採用可能に Q.E.D. 3200 科学的手法 495年の波紋 無し 紅い霧 8000 エコロジー 無し 全都市で+5、+5 白玉楼 技術名 前提技術 建造物 その他効果 猫又 160 青銅器 猫の手 無し 式神 500 数学 無し 森林伐採+50%地形改善速度+50% 御庭番 1000 官吏 ... -
人間の里
人間の里概要 指導者 ユニークユニット 建造物 東方ユニット藤原妹紅 上白沢慧音 上白沢慧音(ハクタク) 風見幽香 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 人間の里概要 指導者 四季映姫 マエリベリー・ハーン 宇佐美蓮子 稗田阿求 上白沢慧音 藤原妹紅 風見幽香 小野塚小町 テクノロジー 人間の里 UU,UB 熟練労働者、ゲル、マラドッサ、書院、霊廟、ダイク、研究施設 東方ユニット 藤原妹紅 上白沢慧音 風見幽香 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 初期技術 人間の里 自然酒 採鉱 備考 通常のCivをブーストした国家。他文明と違い強力な固有テクノロジー無し。その代わりにUBが6種類あったり、研究で先手を取りやすい文明。 世界魔法 黄金期を発動 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 風見幽香 拡張カリス... -
紅魔館/解説
指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 レミリア・スカーレット 帝国主義カリスマ +100%:紅魔館 まさに帝国を築くための指導者。叙事詩においてカリスマ志向は最強候補の志向であり、紅魔館のユニットも優秀な子が多いので大変強い。戦争してなんぼなので積極的に仕掛けていこう。固有志向はあるとちょっとうれしい、そんなレベル。 フランドール・スカーレット 呪文攻撃 フランが都市破壊のスペルを使用可能になる 意外なことに呪文志向。凶悪。攻撃志向もあり、一般兵無双がとても簡単に出来る。固有志向は使いどころが非常に難しい。蛮族沸くし。 十六夜咲夜 金融交易 首都建設時に無償の建造物「メイド長の指揮」(労働者の効率+25%) 金融交易は群島だととんでもないことになる。固有志向はお得そうに見えて実は必要ターン数が変わらないこと... -
白玉楼/解説
指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 魂魄妖夢 攻撃勤労 白兵ユニットに無償の昇進「直轄」(戦闘力+10%) 攻撃志向で白兵ユニットにボーナスがつくとすれば、やることは斧Rしかない。でも勤労なので遺産も立てたい。でも遺産立ててると白兵の時代が終わってしまう。メイス量産してUGするのが良いかも知れない。 西行寺幽々子 勤労カリスマ 世界遺産「西行妖」の生産+100% 6ボスの固有志向は基本的にこういうのが多い。建造物自体の登場時期が遅いので、中々恩恵にあやかれないのが寂しい。カリスマはともかくなぜ勤労なのか。主に食欲的な意味なのだろうか。 橙 拡張交易 ユニット「橙」のターン毎の経験値獲得確率+5% 叙事詩では拡張持ち指導者は少ないので割とうれしい。交易を活かす為にも沿岸に都市を建てていこう。固有志向は初手か... -
まとめサイト作成支援ツール
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiには まとめサイト作成を支援するツール があります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list -
レポ>マルチ
ブログ・ホームページ シュンのマルチプレイレポ~貴族プレイヤーの苦悩~ やっつけだって?ハハッ、気のせいさ! 最終更新5月22日(第24回) あ、復活しました。 N2さんのブログ。マルチのレポや文明考察など。レポを書くのは概ねN2さんが勝った時。 フリップフロップ 叙事詩のプログラムをやってるFさんのブログ。制作情報中心。マルチのレポもある。 Livetube Livetubeで配信された動画のまとめ。 2010/01/09 パンゲア7人、マップ小、海面高その1 2010/01/09 パンゲア7人、マップ小、海面高その2 -
博麗神社/解説
指導者解説 ユニット解説 総評 間違い指摘など長文歓迎 [部分編集] 指導者解説 名前 志向 固有志向 解説 アリス・マーガトロイド 呪文組織 上海人形に無償の昇進:直轄(戦闘力+10%) 呪文志向で上海にもボーナスがつくとなれば、やることは上海Rしかない。ルネサンスの時代に戦闘力16のドールズウォー付き上海Rが可能だったりする。逆に言えば上海しか居ない指導者。ホラーイ?ちょっと前まで最弱指導者候補だったとは思えない。もうひとつが組織な辺りが本気じゃないんだろうか。 伊吹萃香 宗教創造 +25%:酵母 酒勝利を狙えといわんばかりの志向酒の影響力50%以上は運も有るので必ず成功するわけではないが、バチカン外交並のスピードで勝利が狙える。酵母は大量に作るときは大量に作るので、多少とはいえハンマーボーナスは嬉しい。 霧雨魔理沙 攻撃呪文 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%)... -
プレイレポ
プレイレポを書く際の注意点 シングル マルチ Livetubeまとめ OCC ニコニコ動画 コメント プレイレポを書く際の注意点 ログインしなくてもファイルのアップロードができるようになりました(5/11)。 verの更新がそれなりにあるため、レポを書かかれる際には叙事詩のVerも一緒に書いておいてください。 禁止ワード(http //)が解除されました。コメント機能利用の際には#comment(disableurl)をお願いします。 wiki編集にあたり シングル 不死レミリア無双 その1 その2 できる! 東方ユニット無双 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (番外) ぱるすぃ閣下は爆弾魔 (1) (2) (3) (4) 天帝文化勝利 ~八雲紫は動かない 交易娘小町(1) (2) (3) (4) 兎のてゐ国 第0話 第1話 第2話 第3話 最終話 トラウマ... -
ゆかりんによる近衛騎士団ラッシュ
序論 設定 登場人物とその位置 基本方針 序論 「バーバイェッツ、しましょ♪」 「ば・・・、なんですって・・・!?」 「・・・まぁ、それはともかくとして。このプレイレポは私の固有ユニットである「近衛騎士団」でラッシュを成功させてみることを目的としているわ。」 「近衛・・・騎士団・・・?、固有・・・?」 「説明しよう!近衛騎士団とは・・・・・・・・ チャリオット兵の代替ユニットであり、なんと無償の昇進『側面攻撃Ⅰ』が付いている、しかもアップグレードでパワーが4→6→10→12→15と上がっていく、われら罪袋ゆかりん親衛隊のことである!!!」 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tyenn.jpg)「昇進が一つ多いだけで固有ユニットなどと言われましても・・・。ていうかどちら様?(用心している)」 ... -
妖怪の山
妖怪の山概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット東風谷早苗 河城にとり 洩矢諏訪子 八坂神奈子 永江衣玖 比那名居天子 召喚・特殊ユニット 妖怪の山概要 指導者 永江衣玖 河城にとり 東風谷早苗 八坂神奈子 射命丸文 洩矢諏訪子 比那名居天子 鍵山雛 テクノロジー 妖怪の山 河童の発明 天狗の情報網 現人神の奇跡 ミシャグジ様 マウンテンオブフェイス 洩矢の王国 UU,UB にとり工房 文々。新聞 風祝演舞 守矢神社 御柱 社会制度 土着信仰 東方ユニット 河城にとり 東風谷早苗 永江衣玖 比那名居天子 八坂神奈子 洩矢諏訪子 初期技術 妖怪の山 自然酒 狩猟 備考 すばらしき内政国家 ぬくりだすともうとまらない、追いつけない。現在最強候補。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 永... -
プラグイン/アーカイブ
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL -
指導者
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博麗神社 人間の里 ver1.115で志向の変更が行われました アリスと魔理沙の性格が入れ替わりました 簡単な解説 志向 : 本家と同様。オリジナル志向は2種類 好ましい社会制度 : 相手が採用している場合、こちらも採用することで外交ボーナスを得られます。 平和志向度 : AI同士の仲の良さを決める。戦争屋かどうかは関係ない。両者の値の差が大きいほど険悪。(0~3のランダム値が加算される) 宣戦抑制度 : 本気戦争の企図抑制値(ロックオンされると回避不可) ユニット生産率 : ユニットに振り分けるハンマーの割合 遺産建造率 : 遺産に振り分けるハンマーの割合(0でも遺産の建造を行います) 優先分野 : 優先するテクノロジーの分野 固有志向 : 指導者それぞれがもつ特有の志向 その他の参考資料(別ペ... -
建造物
紅魔館 白玉楼 永遠亭 妖怪の山 地霊殿 氷精連合 博霊神社 人間の里 共通 資源を供給する遺産はマップの大きさによって供給する数が変わりますがここでは標準準拠です。 建造物 解禁技術 コスト 倍速資源 分類 効果 紅魔館 門番 極彩の弾幕 200 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_stone.png) 世界遺産 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (font_culture.png)+4 特別市民から#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (power.png)+2 時計台 時間操作 180 無し 通常 軍事ユニットの#ref er... -
Nekoland Battle4
あらすじ A.D.1130第二フェイズ作戦会議 A.D.1140地-博会議 A.D.1170人間の里降伏 A.D.1210人間の里大陸から放逐 A.D.1220停戦 あらすじ A.D.1100、人間の里と永遠亭との戦争が始まった。 地霊殿の快進撃により永遠亭は滅亡、人間の里は2都市と多くの将兵を失った。 ただし地霊殿も外地での多大な戦争により厭戦感情は高まっており、 戦争の早期解決の必要があった。 ↑1140年の情勢 A.D.1130第二フェイズ作戦会議 第二フェイズはどうなるの? はい、では確認します。こいしちゃん、97勝しましたが残り何隊いますか? えーっと、敵一般ユニットは111隊から45隊まで減っているね。 となると・・・30回ほどボスと戦っていたのか。まぁ勝ちは確定だな。 Yes,Ma am え・・・? ・・・・・・では侵攻ルートは図... -
Nekoland Battle2
あらすじ A.D.0900軍事方針 A.D.0960パターン化取得 A.D.0980氷精連合、人-永へ宣戦布告 A.D.1020氷精連合、博-白へ宣戦布告 A.D.1100さとりの帰還 あらすじ 戦乱の結果永遠亭が人間の里の属国に、白玉楼が博霊神社の属国となっていた。 特に人間の里の影響力は大きく、何かしらの弱体化させる必要があった。 それと、関係ないけど紅魔館はOCCだった。 A.D.0900軍事方針 そろそろ判定見切り取得するから、軍事方針を固めたいところね。 一般ユニットが全く足りない。街を潰して工房にしたほうがいいんじゃないか? 人間の里は大きすぎるから、勝利しても街がないともたないわ。 じゃあアリスに頼んで人形の作り方教わったら? それがいいわね。じゃあ勇儀には人形に「喝」を入れてもらうわ。 ああ、いいぜ。カノンか何か支援はあるのか? 現状じゃカノ... -
こがリグ
まえがき B.C.4000 アポロ&パターン化まで B.C.1440 とりあえず戦争開始 B.C.0700 ひたすら内政地獄 A.D.0450 ウナギ戦争 A.D.0720 ワイン聖都奪取作戦 A.D.0860 レティボンビー A.D.1000 最後の戦争 あとがき まえがき wiki編集もとりあえず一息つき、試しにVer1.13人柱版3をプレイしてみた。 首領AI強化モードでガチ勝負挑んだら大敗を喫したので、掲示板の情報も取り込みつつ蓬莱人のプレイレポをする。 今回は鋳金を自力研究し、パターン化をアポロで取得する。そして小傘とリグルを出撃させ、殴れるだけ殴る。 前作のOCCで首領AI強化モードとNekoland Battleもよろしく。 ゲームの設定 東方叙事詩1.13人柱版3 蓬莱人 小バランスマップ 9文明(通常設定+4人) 通常速度 編集ロック 参加者 ... -
test3
思いつき 3人チーム内政重視 ちょっと詰めてないけど、内政特化の妄想。 永遠亭、妖怪の山、地霊殿でスタート。 役割永遠亭 研究力産出の役割。えーりん、後衛が望ましい。 初手ケロ、あとチームメンバーにスタンバイさとりを輸送してもらい提供してもらう。 最速教育を目指し、官僚&地上の密室で小屋&ケロ経済にする。 2人目の東方ユニットは地霊殿へ返還。3人目も提供していいかもしれない。 国家遺産はOXとグローブ座。猫車を生産させてもらえたら尚良し。 科学者はたくさん出るはずなので、密室までいったらチームメンバーに送る。 役割妖怪の山 河童ロボは防衛にも役立つので多分前衛。 初手にとりでピラミッドを生産する。 基本研究は永遠亭に一任するので、固有テクを研究できる程度でOK。 ピラがあるので代議で柔軟性があるはず。 2ユニット目は固有技術が遅れるようなら永遠亭... -
te
earth2 -
紅魔館
紅魔館概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニットレミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 召喚・特殊ユニット 紅魔館概要 指導者 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 十六夜咲夜 紅美鈴 パチュリー・ノーレッジ 小悪魔 テクノロジー 紅魔館 極彩の弾幕 七曜の魔術 時間操作 運命操作 Q.E.D. 紅い霧 UU,UB 門番 時計台 大図書館 紅魔館 495年の波紋 社会制度 カリスマ統治 東方ユニット レミリア・S フランドール・S 十六夜咲夜 パチュリー・ノーレッジ 紅美鈴 初期技術 紅魔館 漁業 採鉱 備考 偉大なる軍事国家 ユニットや建造物など、あらゆるものが軍事に傾倒している。 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志... - @wiki全体から「シナリオ・詰めciv作成情報(easy)」で調べる