前書き
戦争がオススメらしいので、久しぶりにプレイレポに挑戦。
ただ手軽にOCCで。
ただ手軽にOCCで。
ゲームの設定
- 東方叙事詩1.13_3_7
- 天帝
- 極小9文明
- 熱帯雨林(米と豚が多い海なしマップ)
- 環状(上下左右繋がっている)
- 先行スタート510P
- OCC
- 戦争
- 編集ロック
指導者
顔 | |||||||||
プレイヤー | 交戦中 |
B.C.4000 速攻
大量のポイントで輝夜を出撃させ、文化圏の被る氷精と、永江衣玖を生産した山を滅ぼした。
私には文化圏被りと、衣玖さんは無理過ぎるのでご勘弁を。
紅魔館と人間の里も出来れば滅ぼしたかったが、防備が早かったので叶わず。
雷符「神鳴り様の住処」
図書館や兵舎等の施設や人口減少をもたらす雷を落とす。
雷を落とす数はCAL/4+1。スペカルートで食らうと絶望的。
図書館や兵舎等の施設や人口減少をもたらす雷を落とす。
雷を落とす数はCAL/4+1。スペカルートで食らうと絶望的。
B.C.1480 持久戦のはじまり
アポロ神殿を用いてパターン化取得をもくろむ。
パターン化を取得後、溶鉱炉とてゐのEXスペルで技術者を4人雇用し、大技術者を2名生産。
大技術者を用いて、ピラミッドとアレク図書館を生産し、技術リードする…
パターン化を取得後、溶鉱炉とてゐのEXスペルで技術者を4人雇用し、大技術者を2名生産。
大技術者を用いて、ピラミッドとアレク図書館を生産し、技術リードする…
…予定でした。
ワイン創始&2ターン革命は流石に欲張りすぎたみたい。
ここからパターン化取得までの30ターンほど我慢勝負になる。
輝夜は防御ボーナスはないが、行軍と同じキャラクターマークを持っているので、
篭城メインで倒すというよりも、野戦でなるべく倒していく。
小スタックながら危険な四季映姫も近づいているので、1歩寄ってスペカを使わせておく。
輝夜は防御ボーナスはないが、行軍と同じキャラクターマークを持っているので、
篭城メインで倒すというよりも、野戦でなるべく倒していく。
小スタックながら危険な四季映姫も近づいているので、1歩寄ってスペカを使わせておく。
ベホマ大将軍が隣にいてこの値なので、一発で0.1まで体力が減らされている模様。
AI強化モードじゃないですよ?映姫さま。
審判「浄頗梨審判」
周囲の中立・敵に(経験値+CAL)の固定ダメージ,さらにスペル使用済み、行動終了にする
このダメージによってユニットが倒されることはない
周囲の中立・敵に(経験値+CAL)の固定ダメージ,さらにスペル使用済み、行動終了にする
このダメージによってユニットが倒されることはない
65ターン目に3人目の大将軍カールマルテル登場。
昇進回復のために定住せず待機してもらう。
昇進回復以外にも、大将軍は戦力として欠かせない存在。
指導者
顔 | |||||||||
プレイヤー | 交戦中 | 滅亡 |
永遠亭包囲
図
生産面は、この状況下でピラミッド生産はとてもできないので、
溶鉱炉を人口3とトレードし、技術者を雇用し、大技術者出次第ピラミッドを生産する。
筆記取得後図書館も奴隷生産させてもらう。幸いにも幸福だけはたんまりある。
森林は早く伐採したいところだが、途切れ目がなく敵の駐屯地になってしまった。
生産面は、この状況下でピラミッド生産はとてもできないので、
溶鉱炉を人口3とトレードし、技術者を雇用し、大技術者出次第ピラミッドを生産する。
筆記取得後図書館も奴隷生産させてもらう。幸いにも幸福だけはたんまりある。
森林は早く伐採したいところだが、途切れ目がなく敵の駐屯地になってしまった。
図
連合軍の連合軍よる連合軍のためのデススタック完成。
四季映姫のスペカが輝夜と将軍達に致命的なダメージをもたらしている。
昇進回復のための大将軍も切れ、非常にまずい展開に。
もったいないが、輝夜の昇進回復する。
連合軍の連合軍よる連合軍のためのデススタック完成。
四季映姫のスペカが輝夜と将軍達に致命的なダメージをもたらしている。
昇進回復のための大将軍も切れ、非常にまずい展開に。
もったいないが、輝夜の昇進回復する。
図
滅亡必至かと思われたが連合軍の足並み揃わず命拾いした。
だがこの一戦は軽くなく、輝夜は決死結界2枚消費した後も相当数倒している。
将軍達も奮戦し、アクバルが戦死してしまった。
新たにスブタイが誕生したので、すぐに参戦してもらう。
滅亡必至かと思われたが連合軍の足並み揃わず命拾いした。
だがこの一戦は軽くなく、輝夜は決死結界2枚消費した後も相当数倒している。
将軍達も奮戦し、アクバルが戦死してしまった。
新たにスブタイが誕生したので、すぐに参戦してもらう。
遺産
図
ピラミッド完成。…異国で。
技術リードは望めなくなった。
もうすぐ誕生する大技術者はアレクにでも投入する。
ピラミッド完成。…異国で。
技術リードは望めなくなった。
もうすぐ誕生する大技術者はアレクにでも投入する。
図
B.C.0475 パターン化取得
なんとかパターン化まで到達。
てゐは大技術者と大科学者のためEXスペルとSTGルートに。
両方出たらリサイクルしてコンバットとSTGルートを進ませることにする。
B.C.0475 パターン化取得
なんとかパターン化まで到達。
てゐは大技術者と大科学者のためEXスペルとSTGルートに。
両方出たらリサイクルしてコンバットとSTGルートを進ませることにする。
図
図
大技術者は……。定住するか。
博麗神社遺産作りすぎだろこれ。
図
大技術者は……。定住するか。
博麗神社遺産作りすぎだろこれ。
反撃開始
図
パターン化により火力は向上し、当面首都防衛の心配は消えた。
しかし軍事面、研究面、文化面の問題はまだまだ残る。
パターン化により火力は向上し、当面首都防衛の心配は消えた。
しかし軍事面、研究面、文化面の問題はまだまだ残る。
- 軍事面では、死者の王国と虹色UFOのアナウンスが流れ、2世代差は目前であること
- 研究面では、敵の略奪により収益が停滞したままであること
- 文化面では、北の米資源の文化が55%で、このままでは米が奪われること
現状でできる方策としては
- 2世代差ユニットを含むスタックへは、STGとスペカを用いて耐える
- 略奪が邪魔だが大した脅威でないスタックへは、2人がかりで略奪前に撃破していく
- お米への文化侵略へは、人間の里へ輝夜を派遣し破壊する
現状はまだ2世代差のユニットが到達していないので、
略奪部隊を掃討した後、文化侵略への対策のため人間の里を破壊しにいく。
略奪部隊を掃討した後、文化侵略への対策のため人間の里を破壊しにいく。
図
和平イベント発生。
和平イベント発生。
図
破壊
こっちは鉄器まだだが、タージマハルとは…羨ましい。
遺産なんでもいいので残して置いてください。
破壊
こっちは鉄器まだだが、タージマハルとは…羨ましい。
遺産なんでもいいので残して置いてください。
図
図
ルナサが自由主義取得。度々永夜返ししているので遅いほうだが、こっちは紙も哲学もまだだ。
紙取得後どれくらい遅れているか見たら、えらく遅れていた。
図
ルナサが自由主義取得。度々永夜返ししているので遅いほうだが、こっちは紙も哲学もまだだ。
紙取得後どれくらい遅れているか見たら、えらく遅れていた。
撤退
図
こいしのスコアが随分低いので、てゐとモントゴメリー(斥候)は地霊殿の破壊任務へ就く。
こいしのスコアが随分低いので、てゐとモントゴメリー(斥候)は地霊殿の破壊任務へ就く。
図
が、調子に乗って滅亡させようとしたら、博麗神社へ近づきすぎてしまった。
お燐が見えない位置からSTG砲撃をする上、2世代差のユニットに殴られる絶望的な状況に陥ってしまった。
輝夜のSTG支援もあったが、将軍死亡、決死結界4つ消費し、捕獲した労働者をデコイに使って命からがら逃げ帰った。
が、調子に乗って滅亡させようとしたら、博麗神社へ近づきすぎてしまった。
お燐が見えない位置からSTG砲撃をする上、2世代差のユニットに殴られる絶望的な状況に陥ってしまった。
輝夜のSTG支援もあったが、将軍死亡、決死結界4つ消費し、捕獲した労働者をデコイに使って命からがら逃げ帰った。
図
その頃首都では、美鈴が間隙を突き攻めてきた。間に合わないので労働者をデコイに出す始末。
このターンに輝夜が入城するので問題はないが、前のターンに反乱イベントが起きてたら終わってた。
その頃首都では、美鈴が間隙を突き攻めてきた。間に合わないので労働者をデコイに出す始末。
このターンに輝夜が入城するので問題はないが、前のターンに反乱イベントが起きてたら終わってた。
図
そんなこんなで判定見切り取得。
八意永琳に出てもらい、ここで1ネタ。
永琳のスペカで蓬莱の薬を出した後、てゐスペカで移動力を付与。
そうすると素晴らしい偵察ユニットが完成する。
図
前回のミスがあるので、偵察の後攻めることにする。
そんなこんなで判定見切り取得。
八意永琳に出てもらい、ここで1ネタ。
永琳のスペカで蓬莱の薬を出した後、てゐスペカで移動力を付与。
そうすると素晴らしい偵察ユニットが完成する。
図
前回のミスがあるので、偵察の後攻めることにする。
図
東方ユニットがある都市に駐留していたら、そこは避けてそれ以外を落とす。
ハンニバルは怖いが、カルタゴは怖くないみたいな感じ。
東方ユニットがある都市に駐留していたら、そこは避けてそれ以外を落とす。
ハンニバルは怖いが、カルタゴは怖くないみたいな感じ。
余ったPOWで時を止めるのがついに3ターンを超え、相手は無政府状態ばかりに。
そう思っていたら、さとりに仕返されました。
けーねと、ルナサも巻き込まれてるけど。
けーねと、ルナサも巻き込まれてるけど。
232に軍事科学を取得後、問題は無くなった。
偵察後、東方ユニットを見かけたら砲撃して撃破。
取り巻きが多い場合には周辺から崩すといったスタイルで。
偵察後、東方ユニットを見かけたら砲撃して撃破。
取り巻きが多い場合には周辺から崩すといったスタイルで。
最後に倒したのは、地霊殿。
先制無効が2人いるので苦手意識が出来ていた。
トドメを刺したのはティムールだった。
先制無効が2人いるので苦手意識が出来ていた。
トドメを刺したのはティムールだった。
本レポでのユニット雑感&紹介
図
なんだかんだで輝夜のCALは50を越えた。
CAL強化は取得していないので、スペカを30発以上打っているのかな。
最初がコンバットルートで連続攻撃を取得したので、POWの溜まりが早かった。
コンバットルートも強いので、なんだかんだで万能ユニット。
CAL強化は取得していないので、スペカを30発以上打っているのかな。
最初がコンバットルートで連続攻撃を取得したので、POWの溜まりが早かった。
コンバットルートも強いので、なんだかんだで万能ユニット。
てゐ
今回はアポロ失敗したのが痛かったけど、成功したらとんでもない勢いで技術者を出せる。
EXは強いけどPHは微妙過ぎるので、偉人の必要数集まったら戦時はリサイクルが無難。
スペカは強力だけど、CALがそこまで必要ないのが魅力的。
今回はアポロ失敗したのが痛かったけど、成功したらとんでもない勢いで技術者を出せる。
EXは強いけどPHは微妙過ぎるので、偉人の必要数集まったら戦時はリサイクルが無難。
スペカは強力だけど、CALがそこまで必要ないのが魅力的。
八意永琳
最終盤に出てきたけどそれなりに育った。
ただ前者2名が育ち過ぎたのでコンバットスキルがあんま目立たなかった。
ティムール将軍との70%回復は強いはずなのだが、出番が遅すぎた。
最終盤に出てきたけどそれなりに育った。
ただ前者2名が育ち過ぎたのでコンバットスキルがあんま目立たなかった。
ティムール将軍との70%回復は強いはずなのだが、出番が遅すぎた。
ティムール将軍
永琳とスタックを組んでと思ったけど、終盤過ぎ。
もっとマップが広い場合には役立つと思う。
永琳とスタックを組んでと思ったけど、終盤過ぎ。
もっとマップが広い場合には役立つと思う。
ミヒール将軍・スブタイ将軍・カール将軍
弓兵からの将軍達。
輝夜の昇進回復のために作ったので、都市防御関連がいっぱい。
特にミヒール将軍はすごい働いてくれた。
弓兵からの将軍達。
輝夜の昇進回復のために作ったので、都市防御関連がいっぱい。
特にミヒール将軍はすごい働いてくれた。