製作者(改変者) |
熄癈人氏 |
改変元 |
Phantom |
最新版 |
Ver1.3 |
displayname |
Phantom Mizuchi Abyss |
name |
Phantom Mizuchi Abyss |
概要
ファントムには無い開幕混線や超即死投げ等が入り、
それ以外にも非常に多くの技術が詰め込まれている。
低カラーでもかなり凶悪なため、普通のキャラで倒すのははなり困難。
高カラーは情け無用で来るため、生半可な即死耐性では耐えることは難しいだろう。
しかも12Pでは真ライフが0にならないと撃破にならないため、判定勝ちも厳しい。
このため、最近のオロミズの中でもトップクラスの殺傷力をもつ。
性能解説
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基本動作 |
基本動作
- 時止め無視
- 死の宣告・強制死の宣告使用
- 八百長阻止
- F1無効化など一部のMUGEN内部処理を無視
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カラー別性能 |
自重モード(1~3P)
- アーマーはあるがダメージ反射がOFF
- 発狂モードになった場合はダメージ反射がONとなる
- またダメージ軽減量が最も少ないので大ダメージを受けるとあっという間に死ぬ
- 超必殺技が通常モードと変わらないため攻撃性能は高め
- 並キャラで勝つのは極めて難しいが不可能では無い
通常モード(4~6P)
ボスモード(7~10P)
情け無用モード(12P)
- 画面下に出てくるゲージ(真ライフ)が空になれば死亡
- 一度倒せば2R目は試合放棄するオメガ方式
- 倒した後何らかのキーを入力する等してすぐにroundstate=4を終わらせると2R目も戦うハメになるので注意
論外モード
- NoKO・TimerFreeze・時止め・イントロフラグ・RoundNotOver・ヘルパー占有・全回復・無敵・ステート固定・アーマー・本体位置ランダムの効果
- 以下の条件のどれかを満たすと発動
- 1.roundstate>1の時、ブレインが存在しない
- 2.roundstate<2の時、ライフが1未満or死んでいるor負けた
- 3.11Pカラーの選択
- 4.本体が変数弄りを食らう(変数で判断しているため)
- 5.死亡条件を満たしていないのに死んだ(12Pのみ)
- 6.アーマーがダメージを受けていないのにlife=0になった(F1キーで発動するので注意)
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関連項目
最終更新:2011年03月20日 08:22