RAN ONLINE 公式

wiki内検索

wiki内・公式検索


MENU



+  更新履歴

+  イベント
+  総代決定戦

+  掲示板
+  FAQ

+  システム
+  アイテム
+  ドロップ情報
+  マップ
+  Mob/Boss

+  クエスト

+  ステータス
+  育成/攻略
+  スキル
+  装備

+  @wiki関連

Now Online 8
Today 1
Yesterday 5
Total 1278

RSSフィード & メルマガ 配信中

http://www35.atwiki.jp/ranonline2010/pub/QR.png

QLOOKアクセス解析



※著作権表記
「(C)MinCommunications/ROSSO INDEX K.K 株式会社ロッソインデックス及び株式会社MinCommunicationsの著作権を侵害する行為は禁止されています。転載・再配布等の再利用を禁止します。」

格闘部 FAQ

#articleプラグインは作成検討中です。( @wiki

剣術部に比べHPが低くて困ってます

部活の差別化により差が有ります。共通スキルの体力強化・等級1・2でHPを上げれますので狩では多少楽になるかもしれません、対人は、やはり手数の多さをうまく使いプレイヤースキルを上げ対抗するしかないかもしれません。

敏捷系

防具は精と改どっちで固めた方が良いのでしょうか?

高レベルのマップになると、回避率関係なし(精神系?)の敵が増えるので、改が良いとはいえない、精で敏捷をあげ防御力をあげる手もあるが大量に上がる訳ではでは無いので一概にどちらが良いとも言えない。あまり気にせず良品優先に考えるのが良いかも。

力系

  • 敏捷系スキルの格闘術鍛錬(パッシブ型)を覚えさせようか悩んでいるのですが 覚えるとどれくらいの違いがあるのでしょうか? --

命中率が低いのですが良い対策方法はありますか?

まず、敏捷に振っても命中率は上がりません、力系スキル集中を覚えるか、装備で補強するのが一番かも知れません。

精神系

終焉必殺(力系スキル)習得での対人ダメージの変化について

相手の精神抵抗でダメージは変化します、Lv127スキルで700程度かと思われます。


|新しいページ|検索|ページ一覧|RSS|@ウィキご利用ガイド | 管理者にお問合せ
|ログイン|