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Final Mission クローン〜ゾンビ〜脱出
※ハンド2斬り1=ハンドガンで2発撃ち込んだ後、近づいて1回斬り、の略。カッコ内は点数。
クローンについて
地上最後でマーピーに捕まったキャラが、クローン化されて襲ってくる。
強化武器、近接攻撃、ボム、と様々な攻撃をしてくるやつがいるが、場所によってある程度決まっている。
ただプレイヤーよりはかなり劣化していて、共通の特徴としては
強化武器、近接攻撃、ボム、と様々な攻撃をしてくるやつがいるが、場所によってある程度決まっている。
ただプレイヤーよりはかなり劣化していて、共通の特徴としては
- こちらの攻撃が当たるとジャンプすることが多い
- 歩行中やジャンプ中は攻撃してこない。必ず立ち止まってから攻撃してくる
- 立ち止まる→攻撃に少し間がある
よって、速攻が必要な場所と、安全に斬ることができる場所が分かれる。
それから、ゾンビ地帯のいくつかの扉スクロールストップでは、ゾンビを斬るために左端に行くとクローンが出現するところがある。こいつらはスコアレス=無限に出てくるので出さないよう注意する。
それから、ゾンビ地帯のいくつかの扉スクロールストップでは、ゾンビを斬るために左端に行くとクローンが出現するところがある。こいつらはスコアレス=無限に出てくるので出さないよう注意する。
ゾンビについて
攻撃はワンパターンで、吐血のみである。避け方は
- 地面の凹みに入ってしゃがむ。足場の上にゾンビがいれば下は安全
- 画面端でない場合、吐血モーションに入ったら反対側は安全
- 乗り物があれば、乗り降り無敵。スラグノイドは凹みにいるだけで当たらない場所もある
ほぼ全部を斬ることができる。
クローン地帯
- 場面が切り替わって、モーデン兵がライフル弾のようなものでバタバタと倒れていく。
- クローンの耐久力は3、遠くからはHに似た弾を撃ってくるが、しゃがんでいれば安全だ。近いと斬られる(はず)。
- それぞれのラッシュを分離するように、なるべくスクロールさせないようすれば倒し漏れがなくなる。
クローンラッシュ1(1体+3体)
- 最初の1体をハンドがあれば2して斬り1。
- 次の3体組もなるべくハンド2しつつ斬りで倒す。前2体が緑卵、最後がHを出す。
- 偽ボスを倒したところで、装備はハンド、H、L、Rのいずれかであることが多いはずだ。
- ここのHは、現在Hで残り少ないか、Lかハンドなら取らない。Rなら取る。
- Hで残り多ければどちらでもいい。
クローンラッシュ2(3体×7組)
- ここでスクロールストップが解除され、右から3体一組でクローンが来る。
- 画面内のクローンが2体以下になると、次の組が出てくる。
- 全員が緑卵を落とす。0点だが、太るとしゃがみ近接が射程の長いムチになるので、なるべく取って太る。
- 画面左まで歩いてくるパターンと、右の方で止まるパターンがある。
- 歩いてくるやつには先頭にハンド2かHなら2発キャンセル撃ちして斬り。
- 止まるやつは撃ってくるのでしゃがみ、ボムに余裕があれば揃っている時にボム稼ぎ→ショットで倒す。
クローンラッシュ3(3体×7組)
- 図の位置までスクロールすると出現。2と同様に倒す。
クローンラッシュ4(3体×11組)
- 図の位置で出現。こいつらは
- 画面内が1匹になってから次の組が出る
- ほぼ全てが右で止まらずに歩いてくる
- よって先頭に2発いれながら斬っていこう。
メタスラ獲得、巨大目玉メカ
- 少し進むとメタスラが降ってくるので乗り込む
- さらに進むと巨大目玉メカが出てきてスクロールストップ
- バウンド弾を適当に避けつつバルカンで12000点で倒れる
- メタスラに乗っていれば本体に潰されてもノーダメージ
- 倒すとアーマーピアサを落とすが、生身で取って(1000)にしたい
- 右の方で倒すと、次の脳みそタワーが出てきてしまい、アイテムを落とさなくなるので
- なるべく左でメタスラに乗って真下からトドメ→すぐに降りてAP(1000)取る、とする
脳みそタワー×6
出現させるときにメタスラに乗っているか生身かによって大きく変わる
上段がメタスラ時、下段が生身時
上段がメタスラ時、下段が生身時
番号 | 出現 | 攻撃 | 耐久力 | アイテム |
1,2 | 右 | 単発リング 3連続リング |
10000 8000? |
魚(500)orぬいぐるみ(5000) 武器 |
書きかけです・・・
カプセル
ゾンビ地帯
添付ファイル