【18種】
アイコン |
技名 |
種類 |
遠←距離→近 |
消費G |
ダメージ |
命中 |
GD |
CR |
ヨイワル |
備考 |
当時間 |
外時間 |
|
ビタビタビンタ |
バランス |
- |
- |
- |
1 |
11 |
E(8) |
A(5) |
E(5) |
|
|
|
3.8 |
3.8 |
|
自爆 |
超必殺 |
- |
- |
- |
1 |
50 |
S(60) |
E(-20) |
S(55) |
D(10) |
ワル(-20) |
使用時自爆ダメージ60(S) |
4.5 |
2.3 |
|
ボンバヘッド |
バランス |
- |
- |
2 |
- |
15 |
D(14) |
C(0) |
|
E(5) |
|
|
2.5 |
2.5 |
|
パラダンス |
ガッツダウン |
- |
- |
2 |
- |
19 |
E(8) |
D(-9) |
C(23) |
E(5) |
|
|
3.1 |
2.5 |
|
ビックリバコ |
ガッツダウン |
- |
- |
2 |
- |
27 |
E(7) |
D(-8) |
B(39) |
E(5) |
|
|
2.1 |
2.5 |
|
ドリブルシュート |
命中 |
- |
- |
2 |
- |
30 |
C(20) |
S(15) |
E(8) |
D(10) |
|
ドリブルアタック50回 |
4.8 |
3.1 |
|
ドリブルダンク |
超必殺 |
- |
- |
2 |
- |
39 |
B(31) |
A(6) |
E(8) |
D(10) |
|
ドリブルシュート50回 |
4.8 |
3.1 |
|
ドリブルアタック |
命中 |
- |
3 |
- |
- |
15 |
D(10) |
A(12) |
E(5) |
D(10) |
|
|
3.5 |
2.8 |
|
アイビーム |
命中 |
- |
3 |
- |
- |
26 |
D(15) |
A(8) |
D(15) |
D(10) |
|
|
2 |
1.5 |
|
アイビーム連射 |
命中 |
- |
3 |
- |
- |
35 |
C(20) |
S(15) |
D(18) |
D(10) |
|
アイビーム25回 |
2 |
1.8 |
|
超アイビーム |
超必殺 |
- |
3 |
- |
- |
40 |
B(31) |
C(0) |
B(31) |
D(10) |
ヨイ(+20) |
アイビーム連射50回 |
4.1 |
2.8 |
|
くうばく |
大ダメージ |
- |
3 |
- |
- |
33 |
A(43) |
E(-18) |
D(10) |
D(10) |
|
|
4.8 |
3.5 |
|
ブーメラン |
クリティカル |
- |
3 |
- |
- |
28 |
D(19) |
C(-3) |
D(11) |
A(26) |
|
|
5.8 |
4.8 |
|
ダックミサイル |
大ダメージ |
4 |
- |
- |
- |
19 |
C(29) |
E(-20) |
E(5) |
E(5) |
|
|
5.1 |
3.1 |
|
Wダックミサイル |
クリティカル |
4 |
- |
- |
- |
31 |
C(28) |
D(-8) |
D(10) |
S(30) |
ヨイ(+20) |
ダックミサイル50回 |
4.5 |
2.5 |
|
超ダックミサイル |
大ダメージ |
4 |
- |
- |
- |
39 |
S(55) |
E(-22) |
D(19) |
E(5) |
ワル(-20) |
ダックミサイル50回 |
5.3 |
3.8 |
|
みずのみアタック |
クリティカル |
4 |
- |
- |
- |
17 |
D(15) |
D(-11) |
E(5) |
B(21) |
|
|
3.5 |
3.8 |
|
みだれうち |
超必殺 |
4 |
- |
- |
- |
45 |
C(25) |
B(2) |
C(25) |
A(25) |
ヨイ(+20) |
|
5.9 |
4.5 |
※各所でアイビーム使い込みが50回とあるが25回で覚えられる(確認済み)
【技修得能力条件】
- 必要合計値の最大が修得確定値とする
- このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
- 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 |
技名 |
必要パラメータ |
ライフ |
ちから |
かしこさ |
命中 |
回避 |
丈夫さ |
必要合計値 |
優先度 |
雪山 |
みずのみアタック |
- |
● |
- |
- |
● |
- |
300~350 |
1 |
ブーメラン |
- |
- |
● |
- |
● |
- |
500~550 |
2 |
砂漠 |
ダックミサイル |
- |
● |
● |
- |
- |
- |
300~350 |
1 |
くうばく |
- |
● |
● |
- |
- |
- |
500~550 |
2 |
密林 |
パラダンス |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
200~250 |
1 |
ビックリバコ |
- |
- |
● |
- |
- |
- |
350~400 |
2 |
海岸 |
ドリブルアタック |
- |
● |
- |
● |
- |
- |
300~350 |
1 |
アイビーム |
- |
- |
● |
● |
- |
- |
500~550 |
2 |
火山 |
みだれうち |
- |
- |
● |
- |
● |
- |
800 |
1 |
自爆 |
● |
● |
● |
● |
● |
● |
1800 |
2 |
※自爆は全てのパラメータのトータルが条件になっていると思われる
【使い込み技修得能力条件】
優先度(判定順)
海岸:ドリブルアタック→アイビーム→アイビーム連射→ドリブルシュート
雪山:みずのみアタック→ブーメラン→Wダックミサイル
砂漠:ダックミサイル→くうばく→超ダックミサイル
ジャングル:パラダンス→ビックリバコ
火山:自爆→みだれうち→超アイビーム→ドリブルダンク
最終更新:2023年11月27日 21:36