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*船の選択について 対人戦を行う場合、船の選択もまた限られたものになります。 というのも、艦隊の各メンバーそれぞれが敵船を撃沈させることのできる火力を必要とするため、船の選択条件のひとつとして、おのずと船側砲が5スロットであることが求められるからです。 現在、船側に5スロット揃えている船は以下の船(2008年3月現在)であり、 ・三層甲板ガレオン ・戦列艦 ・ロイヤルフリゲート ・ロワイヤル ・装甲戦列艦 ここでは単純にそれぞれの船の白兵能力、耐久力、機動力を比較、相対的なランク付けを行いたいと思います。 ---- |CENTER:船名||CENTER:白兵能力|CENTER:耐久力|CENTER:機動力|CENTER:コメント| |CENTER:三層甲板ガレオン||CENTER:D|CENTER:E|CENTER:D|現在の対人戦の流れに機雷という新たな戦術を組み込む可能性を持つ船。しかし、その初期耐久力において900を下回るという隠し切れない欠点を持つ。| |CENTER:戦列艦||CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|機動力、耐久力を兼ね備えたオールマイティーな船。しかし、逆を言えば突出したもののない船。| |CENTER:ロイヤルフリゲート||CENTER:E|CENTER:C|CENTER:A|5スロットの船の中で最高の機動力を誇る。しかし、そのインファイトの弱さが艦隊メンバーの負担を増やすこともある。| |CENTER:ロワイヤル||CENTER:A|CENTER:D|CENTER:B|圧倒的な白兵能力を誇り、ガレーならではの機動力も魅力。しかし、その耐久力の低さ、操船時の大部分において漕船で1つのスキル枠を使用してしまうという問題点を持つ。| |CENTER:装甲戦列艦||CENTER:B|CENTER:A|CENTER:E|現仕様において最硬を誇る船であり、十分な白兵能力も持つ。しかし、その船体は鈍足であり、スペック上同じ旋回値を持つロワイヤルよりも曲がり難い。| ---- 文:R - おつかり様です。ついにレバさんの記事が登場ですねっ! -- とりさん (2008-03-12 14:27:24) #comment
*船の選択について 対人戦を行う場合、船の選択もまた限られたものになります。 というのも、艦隊の各メンバーそれぞれが敵船を撃沈させることのできる火力を必要とするため、船の選択条件のひとつとして、おのずと船側砲が5スロットであることが求められるからです。 現在、船側に5スロット揃えている船は以下の船(2008年3月現在)であり、 ・三層甲板ガレオン ・戦列艦 ・ロイヤルフリゲート ・ロワイヤル ・装甲戦列艦 ここでは単純にそれぞれの船の白兵能力、耐久力、機動力を比較、相対的なランク付けを行いたいと思います。 ---- |CENTER:船名||CENTER:白兵能力|CENTER:耐久力|CENTER:機動力|CENTER:コメント| |CENTER:三層甲板ガレオン||CENTER:D|CENTER:E|CENTER:D|現在の対人戦の流れに機雷という新たな戦術を組み込む可能性を持つ船。しかし、その初期耐久力において900を下回るという隠し切れない欠点を持つ。| |CENTER:戦列艦||CENTER:C|CENTER:B|CENTER:C|機動力、耐久力を兼ね備えたオールマイティーな船。しかし、逆を言えば突出したもののない船。| |CENTER:ロイヤルフリゲート||CENTER:E|CENTER:C|CENTER:A|5スロットの船の中で最高の機動力を誇る。しかし、そのインファイトの弱さが艦隊メンバーの負担を増やすこともある。| |CENTER:ロワイヤル||CENTER:A|CENTER:D|CENTER:B|圧倒的な白兵能力を誇り、ガレーならではの機動力も魅力。しかし、その耐久力の低さ、操船時の大部分において漕船で1つのスキル枠を使用してしまうという問題点を持つ。| |CENTER:装甲戦列艦||CENTER:B|CENTER:A|CENTER:E|現仕様において最硬を誇る船であり、十分な白兵能力も持つ。しかし、その船体は鈍足であり、スペック上同じ旋回値を持つロワイヤルよりも曲がり難い。| ----

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