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女神の王宮

  • 双子の女神が住まう聖域。触れるとワープできる女神像が勝敗の鍵。
  • BGM:INNOCENT PRIMEVAL BREAKER GAME VERSION
アドル専用ステージ。
左右の上部に、中央上段へのワープゾーンがある。
中央上段には宝箱あり。像×2

ダームの塔

  • エステリアにそびえ立つ巨大な塔。外周廊をどう使うかがポイント。
  • BGM:FINAL BATTLE
ドギ専用ステージ。
左右にある階段の下にある扉は、時間(約10秒毎)で開閉する。
扉を抜けた先の通路両端に宝箱がある。燭台(耐久3)×8、像×2

ゼメスの聖地

  • 精霊神を奉ったレダ族の聖地。段差の多さに注意して移動したい。
  • BGM:ERNST
ガッシュ専用ステージ。
円形のフィールドは外周と中心およびそこをつなぐ3本の通路と、段差になっている堀から成っている。
宝箱は中心に一つ。壺×2

アルタゴ公宮

  • アルタゴ公王が政務を執る宮殿。広い敷地をどう立ち回るか。
  • BGM:Childlike Eyes
アイシャ専用ステージ。
フィールド面積はかなり広い上に段差も少なく、逃げの戦法も取りやすい。
下と建物前の階段を登った先の両端に宝箱がある。壺×10、旗×4

シャヌアの樹海

  • アルタゴの恵み豊かな森林地帯。複雑な地形と起伏を活かせるか。
  • BGM:dance in the forest
エルク専用ステージ。
複雑な地形の上段と狭い下段に分かれており、坂で行き来できる。
木を登り枝の上で戦えば2Dゲームになったりもする。
宝箱は上段の左下、右下に一つずつ。クリスタル×4、キノコ×4

カイロス・風の聖地

  • アルタゴの峡谷地帯にある聖地。風に乗って移動することが可能。
  • BGM:ダンジョン(消えた王様の杖)
マイシェラ専用ステージ。
中央部と4つに分かれた外周部は段差が激しく、ジャンプで登ることはできない。外周部の端にはそれぞれ上昇気流が吹いているので、これに乗って段差を移動することができる。過重状態だと浮かない。
宝箱は外周部にそれぞれひとつずつ。クリスタル×4

セグラム・炎の神殿

  • アルタゴの砂漠地帯にある神殿。周囲の溶岩に落ちないよう注意。
  • BGM:Blaze at My Feet
クルシェ専用ステージ。
フィールドが狭い上に外周の溶岩はダメージ床になっているため、距離をおいて戦うのが困難。
宝箱は無いが、4隅の燭台は一撃で壊せる。燭台×4、クリスタル×7

バレスタイン城

  • フェルガナ領主の壮麗な城。平坦で決闘にふさわしい場所と言える。
  • BGM:Descendant of Genos
チェスター専用ステージ。
外周が一段高くなっている点はシャヌアの樹海と似ているが、地形はシンプル。
宝箱は外周中央上と左右にそれぞれ一つ。燭台×2、旗×2

ブライト家

  • ロレントにあるエステルの生家。前庭は見通しがきき戦いやすい。
  • BGM:D.A.Y./BREAK
エステル専用ステージ。
狭いフィールドの上に、障害物もテラスの柵くらいしか無い。
樽やランプの上に乗ればラウンジに上ることが出来る。
宝箱は無し。樽×2、缶×2、バスケット(耐久3)×2

ロレント

  • 落ち着きあるロレント地方の小都市。建物の多さと死角に注意。
  • BGM:Dive into your fate Instrumental Ver.
ヨシュア専用ステージ。
建物等により障害物は多く、物陰からの不意打ちには注意すべき。
宝箱は無し。樽×3、箱×4、壺×5

アクシスピラー

  • リベル=アークの中央塔。広く平坦な場所なので遠距離攻撃に注意。
  • BGM:銀の意思
レーヴェ専用ステージ。
上部の穴に落ちると落下ダメージ(最大HPの10%)を受ける。HPが足りないと転落死もするので注意。
宝箱は下部に一つと、上部にある3つの柱に一つずつ。

幻影城

  • 茫然たる荒野に佇む《影の王》の城。シンプルな造りの決闘場。
  • BGM:Maybe it was fated Instrumental Ver.
レン専用ステージ。
平坦な地形だが上下の宝箱に至る通路が狭くなっている。
宝箱は上下端に3つずつ。

グランセル城

  • リベールを象徴する王城。階段でエリアが細かく区切られている。
  • BGM:Challenger Invited
クローゼ専用ステージ。
広い上に段差も多く、ジャンプを存分に駆使したくなる。
宝箱は中央下に一つと、左右にそれぞれ二つずつ。壺×6

ツァイス中央工房

  • リベールの誇る導力研究施設。階段とダクト内の移動が重要になる。
  • BGM:Fighting Right On
ティータ専用ステージ。
下段左右に、外周部へ繋がるダクトがある。
宝箱は外周右に一つ。下段左のダクトから抜ければすぐに行ける。
缶×3、箱×4

ルシタニア号

  • ラインフォルト社の豪華飛行客船。狭い場所での乱戦が予想される。
  • BGM:Cry for your Eternity
オリビエ専用ステージ。
奥行きがあるものの幅が狭く、範囲の広いスキルが猛威をふるう。
宝箱は両端に一つずつ。壺×12

ラヴェンヌ村

  • リベールの果樹栽培が盛んな村。広い村内エリアと起伏が特徴的。
  • BGM:Dragon Dive ~アガットのアは赤毛のア~
アガット専用ステージ。
下段の果樹園は平坦だが、住宅地の部分は障害物も段差も多い。
宝箱は無し。缶×5、箱(耐久3)×6、果樹×4

クロスベル

  • クロスベル自治州の中心都市。見通しのいい円形広場が主戦場。
  • BGM:Get Over the Barrier! -Roading Version-
ロイド専用ステージ。
平坦な中央広場の右端に下り階段がある。
宝箱は中央右上と階段を降りきった通路の端に一つずつ。壺×8、缶×2

魔粧の森

  • ザナドゥの南東に広がる異質な森。暗く閉ざされた森の終着点。
  • BGM:力の限り
平坦で狭いフィールド。
宝箱は無し。クリスタル×3、キノコ×2

ハーレック遺跡

  • ザナドゥの平原地帯に広がる遺跡群。純粋な決闘に向く円形広場。
  • BGM:悲しき蒼穹を翔ける
平坦な円形のフィールド。
宝箱・諸破壊対象オブジェクトは無し

イーグリット山

  • ザナドゥの大地にそびえ立つ異形の山。二枚の鏡が思わぬ死角。
  • BGM:ストッパー
ハーレック遺跡と同程度の広さだが、上の方に並んでいる鏡の陰は死角になる。
宝箱は無し。クリスタル×5

奇巌城・城門前

  • 奇巌城の城門前に広がる処刑用の舞台。逃げ場のない決闘場。
  • BGM:ルード城
デカトン専用ステージ(?)。
ハーレック遺跡同様、障害物のない平坦なフィールド。
宝箱・諸破壊対象オブジェクトは無し

奇巌城・玉座の間

  • 奇巌城の中心に設けられた王の部屋。結界に閉ざされた決戦場。
  • BGM:Overdosing Heavenly Bliss(空の軌跡)
ミニマップでは縦長に見えるが、結界が張られており、実際に移動できる範囲はもっと狭い円形。SP無限のトレーニングならガッシュの螺旋斬り→狼牙衝or大蟻地獄×∞で結界を超えることができる。
宝箱・諸破壊対象オブジェクトは無し

ハーケン門

  • エレボニア帝国の侵攻を防ぐ、リベール王国の北方の要となる国境要塞。平坦ながらも癖のある地形に注意。
  • BGM:Till the Night of Glory
障害物のない平坦なフィールド。
端にブレイクオブジェが寄せられているのが特徴。
宝箱は右上、右下、左下に一つずつ。箱×3、樽×5
あと、『空の軌跡』が元のステージのはずなのに門の奥に巨大モナが…

セルペンティナ

  • 神聖王国の始祖が築いた魔法要塞。足を踏み外せば真っ逆さま。
  • BGM:幻の大地セルペンティナ
足場のない空間に落ちると落下ダメージ(最大HPの10%)を受ける。
宝箱は四隅に一つずつ。壺×9
このステージだけステージの限界の壁がなく、スキルで空中を進み続けると真っ暗な空間に出る。

実はイース・空の軌跡双方に関係なくZWEI!!のステージである。

ノルティア氷壁

  • 峻厳なる氷に覆われたイースの氷雪地帯。氷の剣山に要警戒。
  • BGM:ICE RIDGE OF NOLTIA
段差が多い上に、氷が剣山状になっている場所はダメージ床になっている。
ステージ上部の左の壁とステージ右の壁が繋がっている。
宝箱は最上段と左右にそれぞれ一つずつ。像×2

FALCOM開発室

  • 熱き企業戦士たちが日夜戦いを繰り広げるオルタナティブな空間。
  • BGM:TO MAKE THE END OF DIGGING
イース・空の軌跡双方に関係のないオリジナルステージ。曲は『ぐるみん』の隠しダンジョン。
均等に4つほどパソコンデスクの台がある。端っこにはキノコの生えたテーブル、そして4台の燭台、そして中央にはゴミ箱があり、これらが破壊対象オブジェクトになる。(ゴミ箱はともかく開発室に何でキノコとか燭台とかがあるかは突っ込み禁止)

ブレイクオブジェ詳細

  • それぞれ何ヒットで破壊できるか。見た目が同じでも耐久が違う物もある。
宝箱・燭台:1発
樽・壺・クリスタル・旗: 3発
像・箱・缶・ゴミ箱:5発
キノコ・果樹:10発