■全てを刈る影(すべ-てを-か-る-かげ)

  • 世界樹の迷宮シリーズに登場するカマキリ型のFOE。
  • Ⅰ 初級の冒険者はこいつに勝てるかどうかが最初の試練である。1ターン撃破で条件ドロップ。
  • 鹿や野牛を倒して調子に乗っている冒険者の鼻をへし折るのが主なお仕事。
  • 他の魔物にも言えるけど1層の魔物を食べるって間接的に人も食ってることになる場合が多い気がする
  • それはリアルでもエビやシャコ、穴子そのほか魚介類に言える理屈だな
  • 倒さないと先に進めないと思い込み、レベルを上げまくって強行突破したプレイヤーもいるという。
  • 毒アルケミが輝く相手。900en御馳走さまです。
  • 大☆切☆断 カマキリの攻撃法だよ。
  • ↑ 残念、この名前の時は『大鎌斬』だ。
  • 前衛を一撃で屠る実力もそうだが、まさに死を体現したようなネーミングと暗い紫色のカラーリングも絶望感を誘う。後作品のような力強いカッコ良さは無いがそれ故の得体の知れなさも不気味。
  • ↑表情がなくて怖いんだよな
  • しつこく追跡してきたと思ったら急に歩みを止めるというツンデレFOE。
  • 「蟷螂の斧」ということわざがあるが、無謀な冒険者に対して恐ろしいほどあてはまる。だからかカマキリなのは。
  • ↑駆け出しのヒヨッコ冒険者なぞ樹海では完全に弱者だからな
  • 草刈りのバイトを頼みたくなる
  • 初遭遇で余裕のhage→スノードリフト倒したパーティならいけるだろ→余裕のhageには驚いた。結局倒したのは3層到達以後という・・・
  • 殴りメディックが活躍する。
  • 1~3と違い4では倍速移動になったが新世界樹ではどうなるんだろうか ドSなスタッフだから倍速移動もあり得るよな…
  • ミレニアムの少女でもその元気な姿を見ることができる。
  • 新世界樹の体験版で遊べるのはB3Fでこいつの登場する大部屋まで。
  • つまり体験版でカマキリと戦えるわけだが原作よりもかなり弱体化してる模様・・・
  • 果たして10レベという厳しい制限でこいつを打倒するボウケンシャーは現れるのだろうか……
  • ↑全員9レベでsageられるくらい弱い(Expert)
  • ↑マジか… 全員レベル8で鹿に負けた俺は何なんだ… 
  • ↑ガチガチの対策込みで話してるとしか思えないよね・・・正直普通に挑んだらLV10でも鹿すら厳しいので、初心者の方は鵜呑みにしないように。
  • 序盤はエキスパートでも緩いらしいゾ 今回は後半から殺しにかかるらしい
  • 寧ろがっちがちに対策をすれば倒せると
  • ↑それは昔からそうだけどね。
  • ↑え、まじで。無印のも10レベルで倒せるのか・・・
  • ↑殴りメディいたら8~9で行ける
  • なお、腕封じ状態で撃破で条件ドロップ(縛られた大鎌)。店売りアイテムはヴォーパルソード。
  • 金鹿の酒場で腕封じが有効&条件ドロップという情報が手に入る。
  • だが体験版時点だと自力で腕縛りを使えるのはフレドリカだけ。よって打倒は彼女の頑張りにかかっている
  • ↑ラクーナのシールドスマイトでも可
  • なお斬耐性と壊弱点が無くなった模様
  • このFOEが大好きで、製品版で早速大鎌斬のFLグリモア作ったんだが・・・ うん、当たらない(´・ω・`)
  • ↑のボウケンシャーの仰るとおり、グリモア大鎌斬は命中率がかなり悪い…が、ストーリーモードでは貴重な斬属性範囲攻撃のひとつ。高倍率の列攻撃は、スノードリフト戦にて乱入した手下のオオカミを狩るのに一役買う。
  • ヴァーのスティグマでもできるかな
  • こいつに最初会った時、先制でにげだした(汗)
  • 製品版を買われた方は後々登場する別のカマキリが普通にエンカウントすることに驚くかもしれない。即死は防げません。
  • ↑ 4からのプレイヤーは驚くかもしれないが無印経験者なら驚かないと思う
  • 技「大鎌斬」が「オオカマキリ」にかかっていることに最近気づいた
  • ↑ 自分も今気付いた。読み方は「だいれんざん」でいいのかな
  • ペルソナqにFOE代表として、こいつが出るような気がする。
  • ↑ 残念!こいつは出なかったが 似たような移動、名前の刈り取る者が出たぞ!
  • そいつに触れることは死を意味する! これが! カマキリだッ!
  • 新1の待機モーションはニュートラル(2)→正面を向く(1)→左鎌を振り回す(3)と、DS作品のポーズを全て網羅している。4でも3のポーズ再現はあるがあちらより動きがより自然に。
  • カマキリ『俺が世界樹のマスコットだ!』ししょー『えー』カマキリ『なんだとてめー!皆勤賞でもない奴が何言ってやがる!』
  • ししょー『なんだとー!カマキリ野郎の分際でー!』カマキリ『この痛々しい男勝り金髪女め!』
  • ししょー『このカマキリ野郎めー・・・』カマキリ『うるせ〜!俺をカマキリ野郎と呼ぶんじゃねー!痛々しいボウケンシャーの分際でー!』
  • 新世界樹2ではクエストFOE 図鑑にも載らないという実質リストラ扱い
  • ↑他のFOE同様に雑魚降格してグリムマンティスと名乗っているよ
  • なんでや義憤の断罪鎌さんかっこいいやろ名前が
  • 第一階層FOEレンジャーのリーダー。色はレッド、ホントはパープル
  • 数多のリーパーが二つ名にしたくなるような名前。…少なくともうちのリーパーの二つ名です。
  • うちのおかっぱ君も全てを刈る影だわ。やっぱみんな同じ事考えるのね
  • 自分のリーパーはそのままだと味気ないので『全てを狩る死神娘』と微妙にアレンジしてる。(実は”狩る”の部分は単純に間違えてただけだったりするのは内緒)
  • ↑1~3:自分もリーパーの肩書きに名前を拝借しようかと思ったのだけれど、デバッファーなのでちょっとイメージが違うかなぁと考えて不採用となりました。残念。
  • ムチャだッッ 昆虫と力比べなんて…ッッ
  • ああ、デカい昆虫だからあんなに強いのか…
  • Xでは初代のこの名前で本編最後の迷宮に登場。力貯めの後に放つ大鎌斬の破壊力は絶大。パーティーを一気に刈り取ってくる。30000近いHPを備え、弱点属性も無い。柔らかな大鎌からは妖刀ニヒルを作成できる
  • 初代序盤に絶望。最終作最後にまた絶望。
  • 非常に素直なバステ耐性と戦法を取ってくるのでここまで来れた冒険者たちなら刈り返すこともそう難しくはないだろう
  • xでも蟷螂が出てきて安心した。クソ強いが
  • Xでこいつが初登場するフロアのサブタイトルに既視感しかなくてもしやと思い調べたら、初代のB3Fと全く同じだった。涙腺が…
  • そんだけデカけりゃ目の前の高台くらい薙ぎ払えるだろとは言ってはいけない
  • 腕を縛れなければ一瞬でhageが見える 古き良きF.O.E
  • やたらに格好いい新技って結局何なん?体力減少で使って来そうだけど混乱で押し切ったから使われなかったんだよなぁ…
  • やってることはⅣの大鎌乱舞と同じだよ、相応に強化されてはいるけど
  • 乱刃納鎌斬→ランハナカマキリというどこぞのFOEもびっくりな当て字
  • 全てを狩るもの(4)は飛ぶ。全てを刈る影(新1)は飛ばない。こいつは高台を超えられないので後者の名前なのだろう。
  • 乱刃納鎌斬→らんばのかまきり って読んでた
  • Xのは即死が無いのでむしろ楽に感じた。片方の列のメンツに斬撃の守りを付けもう片方をガードスキルで守れば被害を大きく減らせる。
  • 世界樹Xでは熟練の冒険者すらも血の海に沈めてきたという記述があり、あくまでも初級の冒険者が乗り越えなければならない壁でしかなかったエトリア産よりも危険性が高いことが伺える。
  • Lv80以上ないと戦うことすらままならない迷宮を「幾多の戦士が倒れた絶望の地」と呼んでいるのだから、それはもう惨憺たる過去があったんだろう
  • 段差のでっぱりに引っかかって動けねえ…してたり段差の上のボウケンシャーに何もできずに見つめあったり閉じ込められて帰れない…じゃあこっちでいいやと定位置変えたりフィールドでの動きに微妙に愛嬌がある気がする
  • 搦め手もなく、留め行動が隙まみれでその間に仕掛けやすい。音響弾があったらもはやカモなレベル。ただしスペックは高い。
  • 閉じ込められ筆頭。勇者ごっこの浮遊板とかせりあがる引っ込むタイプのボタン型床に拒まれている。
  • お前なんか轟音弾で完封なんだからなって涙目になりながら双葉を眺めることになる
  • 3の時よりもさらにレベルが上がっている。これを越える蟷螂は今後出てくるのか
  • 交戦不可能な位置でも警戒状態になる結構珍しい奴。びびる
  • サイに突貫されてもナメクジにぶっかけられてもビクともしないタフネスを誇る。流石、初代赤FOEは格が違った。
  • 索敵範囲が狭く、壁を上る時に範囲から外れると追跡を止めるため、微妙に誘導しにくい。
  • レベル不足の影響か解魔の札込みでも削りきるまでに異常封じの耐性がついて大鎌斬でhageる。でもこのスリルたまらんね。
  • ハイドクロークのおやつ
  • 全体攻撃とランダム多段攻撃。シンプルな殴り合いが熱い。特に力溜めの時、羽根の動きが速くなってウィンウィンウィンパワーチャージ中みたいな姿が格好いい。格好いいとか言っている場合ではないのだが。
  • 全てを刈るhage
  • コイツの攻撃を耐えられるなら、ラスボスのしっぽビターンも耐えられる。
  • 妙に回避率高い気がする。 まぁ回避不能にすれば良いんだけど。
  • 異常も縛りも使わないのに第十三迷宮最強。油断すると即hageる。
  • フロントガードに覇気防御号令にシールドアーツを重ねると常識的なダメージになってしまった。やはり重ね掛けは偉大。
  • 3ターン周期でチャージして来るの、なんか楽しいよね。
  • 火力こそ高いが行動や攻撃属性はシンプルなのでここまで来たパーティーなら赤でも倒すのは難しくない。刀持ちがいるなら早々にニヒルをもらって今後の戦力強化に当てよう
  • 大鎌斬を「おおがまぎり」って読んでたんだけど私だけ?
コメント:


■関連項目





最終更新:2021年05月31日 22:53