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- 配下の狼に比べてもふもふで丸っこいので可愛く見える
- 君は長い鼻面を正面から見た状態の狼だと思ってもいいし、剣虎だと思ってもいい。
- 戦いは数だよ、兄貴!・・・という名台詞を思い出させてくれるとかそんな事もないとか。
- 質より量
- 虎っぽい癖に狼を多数従えているのはあまりにも有名
- 階層ボスなのにグラフィックが使い回しな悲しい奴。
- あのグラを初めて見た時は吹いた。
- ずっと下の階層のザコがコツコツのぼってきて第一階層のボスになりあがったのかと思えば、胸熱。
- こいつほど手抜きなボスいるか?グラも技も色違いどころか使いまわしだし
- 初見のインパクトはBGMと相俟って強烈。倒しても乱入してくる配下の狼たちと共にプレイヤーを攻め立てる最初の壁。
- 実は歴代の階層ボスで唯一条件ドロップが無かったりする
- 確かに初戦であのBGMが流れた時は勝てる気がしなかった。
- 某所では雪達磨さんと呼ばれている
- なんか最近可愛く見えてきた。個人的もふもふしたいモンスターナンバーワン!
- 記念すべき初ボスの割にはイマイチ影が薄い
- 目標レベルは18くらい。
- ↑上げすぎじゃないか? 確かにそれだけあったら楽勝だろうけど、一階層でそこまで上げるのは面倒な上に楽勝過ぎて雑魚になる気がする。他の階層ボスにも言えるが、個人的には辛勝できる程度(スノドリの場合12~15)が適正だと思う。
- 2ではペットになっていたりするかもしれない
- もしかしたらクロガネさんかもしれない
- なんていうか、頑張れば普通に手懐けられそう。
- 久しぶりに1を最初からやって適正レベルでこいつと戦うと前どうやって倒せたのか理解不能になるぐらい無茶苦茶苦戦した挙げ句hageた。
力押しの編成だとマジでジリ貧くらう。
- リメイクでベルセルケル張りになると予想
- とにもかくにもFOEのモヤモヤが黒いのがインパクト強い。初プレイの時は恐くてなかなか近づけなかった。
- 第一作目の最初のボス。当然世界樹のノウハウを把握しきれていない頃の戦いとなるので余計に強く感じるのかも。
- 今思い出すと懐かしい・・・絶望的なBGM+じわじわとにじり寄って来る取り巻き達が怖かった。
- 早い段階でSTRブーストに振った殴りメディのファイアオイルブースト打撃が明暗を分ける
- ↑STRブーストとかハイハイしったかしったか
- ↑ バーカ!1のSTRブーストはメディックに限って言えば特殊仕様でMAXまであげたらSTRが三倍で計算されるんだよ!
私を煽るには勉強不足だったな!!ヒーハー!!
と思ったらATCブーストでしたね吊ってきます
- ↑なんだ、ただのアホか
- ※メディATCブーストは200%である。ちなみに威力3倍はヘヴィストライク10。
- ちなみにほかのATCブーストは130%。まあ他職には武器マスタリーとかがあるが
- ここに到達する頃のダクハンは一撃で死ぬ。構成次第でかなり難易度の変わるボスだと思う。
- ドリフトだからといってミニターボはない
- サーベルタイガーさん
- 因みにこいつはスルーして二階層にいける。どのみち倒す事になるが。
- おそらく下層の虎が昇ってきたのか? 設定上は狼らしいが
- 新世界樹ではグラフィックが一新された、正直キモい
- グラフィック使い回しのボスなんて悪い夢だったんだよ でも体型アンバランス過ぎキモい
- 目がギョロッとしてて怖い、まつ毛バシバシキモい。
- 皆が虎だ虎だ言うもんだから…ちなみに乱入されていても、コイツさえ倒せば戦闘は終わる
- 突然変異でもしたのかと思える体型にパッチリお目々、カートゥーンに出てきそう。すっげぇキモい。
- 正攻法以外の戦い方がある、と新規プレイヤーに教える役目を担ってると思う。乱入を妨害する・しないで全然sage易さがちがく
- カラーリングは綺麗だけどそれを微塵も感じさせないキモさ
- キモさに吹いて油断してたら、取り巻き乱入でじり貧hage
- 虎からネズミっぽい顔立ちにリニューアル
- 明滅弾を使い続ければ難なく倒せる
- 何故か角が生えた
- 新のこいつ見たらなぜか高校デビューという単語が浮かんだ。髪の毛染めて、化粧をして、整形までしてキモいといわれる彼に合掌。
- 顔デケえ!
- すっげぇキモいデザインだな!
- どうしてこうなった
- 強かったか弱かったか聞かれたら、顔が気になって分からなかったと答える。
- 「クッソ可愛い」と感じてるのは俺だけ・・・?じゃあこの子は貰ってっていいかな?wちなみに初見の感想「なんだこのアイドルみたいな狼w」
- アイテムを駆使することでかなり優位に立てる。しかしながら、攻撃役に割けるメンバーも限られるので分担を考えないとジリ貧になりかねない。
- 白と水色、なんかパチリスみたいなカラーリング。
- 明滅弾は基本的にサイモン、ラクーナにさせてたな。ほぼ全回復できるディレイヒール便利すぎる
- hageるたびに明滅弾1つずつ増やしていって、6個目でようやく
- 明滅弾10個は買い過ぎたかなwww ……なんて思ってたらそうでもなかった。1個でもケチってたら危うく乱入される所だった……。
- ↑ 俺は30個買って15個余った。使う機会あるだろと思って未だに持ってるわ
- 中国版キングスヘ○ーディオ
- スノーウルフ「将来こんなのになりたくないなぁ・・・」
- トゥーンワールドがあったらきっと無敵デース
- 2~3回hageて明滅弾8個ほど買って遣いきった挙句乱入されてスノーウルフ無視して焼き殺したのは良い思い出。
- エキスパートでも攻撃はそれほどキツくはないので、アイテムをケチらなければ苦労しないボス。
- 一層裏マップで元々のデザインが雑魚で出て笑った
- 狼のボスってどんな奴なんだろう…と思ったら虎かよ!!っていうある種のサプライズが持ち味だった気もする。いや、新の方が本来あるべき姿だってのはわかるんだが、もうちょい下半身でかくしてほしかった。
- ↑何を?
- ↑ 本人ではありませんが↑×2は“下半身で隠して”ではなく“下半身デカくして”かとw
- 下半身のアンバランスさと目を変えればかっこよくなる気もする。これはこれでクリーチャーっぽさは出てるが。
- はりきりすぎて高校デビュー・・・ならぬ、新世界樹デビューに失敗しちゃったみたいで可愛い。
- 使い回しって言うからはりきってイメチェンした結果キモくなっちゃったのか…無印に比べかなり苦戦しました
- 遠吠えで次々現れる狼達。だが、これを逆手に取ってボス本体を傷つけずに乱入FOEだけを倒し続けると物凄い経験値稼ぎになる。
- というか頭がでかいっつーかタテガミ(?)のせいででかく見えるんだよなぁ
- 明滅弾使わずに乱入FOE呼び寄せて経験値ウマーしてたのは俺だけか
- ↑それが出来る時点でレベル高すぎる気がする。エキスパ以外なら分からんけど
- ↑2 そして強さの割にそこまで経験値がうまくない罠
- グラ変更かと思ったら元は元であるんかい(笑)
- 狼王のグリモアさんの悪口はそこまでだ!
- 新世界樹のスノドリさんはケバい。だがそれがいい
- 目の前でカニ歩きしてると必死に駆けて前に回ってくる姿は中々愛嬌がある。でも無印のドス黒いモヤが放つ威厳が懐かしい
- 主に目がキモイ
- バランスよくパーツを集めたか?いい加減なパーツじゃ後々苦労するぜ。
- スノードリフト「身にしみました」
- 名前的に雪道でドリフト走行してる奴かと思ってた。
- ぶっちゃけこっちよりもフォレストウルフやスノーウルフの方がかっこいい
- ↑それはっ…それだけは言っちゃなんねぇだっ! …てかさあ、角とかはカッコ良くない? 角『だけ』
- 狼の姿をしてるとか狼の王としてのプライドは無いのか
- どうせなら前脚も小さかったらダックスみたいで文句なしの萌ンスターになれたのに・・・
- 顔がカートゥーンっぽくてキモい
- マツゲドリフト
- このように(?)客からは非難轟々なものの、モンスターデザインの長澤氏当人にとっては新世界樹の特筆級お気に入りらしい。仕事で創造やってる人はよくも悪くもセンスが違う模様。
- 初代では見た目が虎だったりリメイクではグロかったりと何かと不遇なボス。 グリモアは優秀なのだが。
- 1500匹もの家畜を噛み殺したと言われる実在する狼の名前だが、そちらは一匹狼だったらしい。
- 新のこいつを見てクラッシュ・バンディクーを連想してしまった
- 持久力の高い某ベイブレードの聖獣を思い出した
- あのまつ毛が・・角とか生えてるし、初見で「うわぁ(残念)」
- 新世界樹コミック版だとイケメンに、ただし眼力が据え置きの模様
- 正面から見たらそんなにキモくないのになぁ...どうしてこうなった
- 上半身に対して下半身が貧弱すぎる
- コミック版では喉元抉られて一撃で死ぬ。哀れ
- 新2のDLCクエストでも登場。開幕からお供が4匹居る。
- 最近やっとⅣクリア(先っちょだけ)してついに新世界樹出来るぜとか舞い上がってたらコイツで詰んだよ…Lv18だが19辺りでやっと倒せたと思ったらそこまでのレベルなら楽勝だろとか言われるし泣きたい、とりあえず物理攻撃力上げるのとスタン許すまじ
- 新1でさぞかっこよくなると思ってプレイしたけどなんだあれ・・・
- かつてはボスのくせに色違いが雑魚として出てくることをネタにされたが、新でも外見をネタにされる悲劇。歪な外見は不気味さがあっていいと思うんだけどね。
- スノドリプロデュースのマスカラorつけま、新発売! 空前の大ヒット成るか!?
- どうやら本当はもっと大きかったらしい、頭が……
- 新1での評判(?)は製作陣も知ってたと思うんだけど……新2でお色直ししてもらえれば良かったのにね……。
- カートゥーンな不気味さは描いた人の狙い通りらしい。しかし何故かゲーム画面で見るとアンバランスさが目立つ。
- 資料集で見る分にはカートゥーンなりにまだ威厳があって見えるのだが……真面目に考察すると、最大のウィークポイントはゲーム画面に占める体格の小ささか。乱入システムの変更によって狭い一本道ではお供を乱入させることができなくなったため、横移動でプレイヤーを通せんぼしなければならなくなった。狼の細長い体型を移動型FOEの1×1マスに押し込まなければならず、さらに自身もお供も前衛型であるためお供のスペースを確保するためますます小さくならざるをえない。3D化の全てが逆風になったといえよう。
- スノーウルフと後ろ足の大きさが同じになるくらいまで巨大化させて、尻尾をもっとふさふさした動きにしたら世界樹らしいバケモノ感のあるボスになってたと思う
- とにかく狼のボスなんだから、当然カッチョ良くないと……なんかさぁ、もうちょっとやりようがあるでしょう?……いかにもな感じでもいいからさ……それっぽくしようよ……(涙目懇願
- ↑上の方で言われているが、異常成長した野生動物って感じでこれはこれで格好いい。……もっともっとデカければ、の話だけどな!
- この子の悲劇を繰り返さないために、そろそろ1×2などの縦長FOEを登場させるべし。
- 無印で虎だったから新だとどんなかなーと思ったらなんか獅子舞みたいになってた。レベル上げ過ぎたお蔭で乱入されても平気だったしこいつ弱い
- 新のこいつマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ
- かつて実在したというスノードリフトの伝説はなかなか格好いい
- 上半身と下半身のアンバランスさと目と口が強調された不気味な顔、このデザインめっちゃ好き。唯一気になるのはまつ毛が長すぎるところ。
- 北米に実在したスノードリフトは、すらりと長い四肢と精悍な目付きを持つ一匹狼だったそうな。東の果てに住むコイツとは正反対である
- 絵本 『オオカミになれたネコ 』 発売未定
- ビーキンのお面にほしいなーと思ってしまうデザイン
- 新たに公開されたデモによりXにも配下のスノーウルフ達を率いて出現!
- もしかして4の迷宮にいるのかな
- (スノー)ドリフト大爆笑
- 新2DLCで見た時さわやかな色合いがいいねってなったけど、だんだんミント系のアイスっぽく見えるようになった……
- 再登板した喜びもつかの間、7月21日公開のガンナー紹介デモで悲惨な目に合っている。
- Xにも再登場。過去作経験者ほど意外な耐久力の高さに驚くだろう。マップに召喚される手下のスノーウルフは耐久こそやや低めだが無限湧きで次々と乱入してくるため、長期戦になるほど数の暴力に圧倒される。
- 部下を狩り尽くしてから襲い掛かって頭縛りするとそれはそれは哀れなロンリーウルフが誕生する
- いちいちアオーンされるとイラつく
- 無限沸きの部下で経験値稼ぎ楽しい
- マップみて「おっこれ四隅に誘い込めば楽にタイマンはれるんじゃね!?」
- ↑誤送信 …そんなふうに考えていた時期が僕にもありました
- ある程度耐久力があれば、ヒーローのバーストブレイドが光る・・・かもしれない
- 初見で物資が完全に尽きてアタッカー2人残して他の3人も倒されちゃったが紙一重で撃破。ありがとう、ビックビルさん
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