■ハルピュイア

  • 世界樹の迷宮2、第四階層の黒FOE。
  • ギリシア神話にも登場する人面鳥身の怪物。たびたび行う全体混乱付与が危険。また、下手に弱体スキルをかけると回復されることも。
  • 愛称は「おハルさん」
  • 登場階層やデザインからトリビトと関連がありそうだが定かではない。

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  • 混乱や全体攻撃など、決して弱いわけではないのだが、1つ前の階層のボスであるスキュレーが鬼のような強さのため、相対的に弱く感じてしまうプレイヤーが多数
  • 一気に攻め込めば、案外呆気ない。レアドロップの毒付加撃破が難しい。
  • 多分2で一番弱い階層ボス
  • 腕を縛ると何もできませんものね…かわいそうに
  • 前階層ボスのスキュレーと比べHPこそ上回っているが、防御力が大きく下回っているため倒しやすく感じる。
  • 先制全体混乱に全てが懸かっているようなスペック。初見では焦るのだが。
  • 他の階層ボスに比べると何故か印象が薄い
  • 初戦の時、つばめがえしのダメージ量にびっくらこいたw
    スキュレー並みの硬さを想像していたので。
  • スキュレー撃破してからの第四階層が炎に弱い敵が多く、うちのパーティに有利な状況だったものだから、つい修行を疎かにし先を急いだ結果、むしろ苦戦してしまった覚えがある…。
  • エックス様はどこにいらっしゃる?
  • ↑賢将殿はネオアルカディアにお帰り下さい
  • 「君たちが出会ったことない強敵が今、目の前に存在するのだ!」
  • この階層まで来ると特化させなくても核熱やツバメ返しをマスターしきってる事が多いのも弱さの一因。
  • 魔法で分身はしたりしない。
  • むしろスキュレーよりも苦戦したのは俺だけか?
  • ↑ここにも約二名いますよ。
  • スキュレー戦はあてりん逹と戦う時にボロ負けして、必要以上に鍛えたボウケンシャーなら普通に勝てる
  • 混乱対策ができてないと結構苦戦する
  • ↑むしろhageる(ケイケンシャー)
  • 実はスキュさんみたいな元冒険者で、自意識を取り戻した人なのかとか妄想してる。あそこ塞いでたら上帝と交流が取れない=運ばれて魔改造される事も無くなる から。
  • 普通に月影で掘った♂
  • 2の初回プレイ時パパパパアの編成で行ったんだがスマイトで完封してしまい、メッチャ弱く感じてしまった
  • キリン
  • 私はワイバーンの妻で無職の妹が居る設定。
  • ↑ そして料理が下手とかいうレベルじゃなく、最早殺人的なんですねわかります
  • 「どんなボスなのかなー」と軽い気持ちで何の対策もしていないパパソソレという脳筋パーティで挑んでみたら呆気なく倒せてしまった
  • 出現場所とデザインから酒場のオッサンとかつて恋仲にあったとかいう冒険者のなれの果てだと勝手に妄想してる
  • けっこう回避率が高い気がする。跳弾が外れまくって焦った。
  • 変則PTで挑む人が多いな
  • 回復技をもっているので、毒付与をアナコンダに頼っていてもレアドロは取りやすいのが助かる
  • 2ではスキュレーと共にお色気モンスター担当と見ていい筈なのだがこの人気の差は…
  • かなり↑おハルさんと聞いてNHKの天気予報にでていた春ちゃんを連想した。新2ではあの声で金切り声をあげたりは・・・しないか。
  • Lv70のバードが10振りの耐邪を歌っても混乱を防げないことが少なくない。おハルさんの金切り声はマジで危険。
  • 毒がなかなか入らずに貴重な回復アイテムばんばん使う展開になったらリセットおすすめ。入る時はけっこうスコーンと入るし。
  • 翼人もいい迷惑である。
  • そもそもなんでコイツは翼人を襲ったんだろうか
  • 「アタシはここに住む」って、決めちゃったんだろうね。
  • 新2では元の評判を覆すような強化を施されて帰ってくるか、それとも・・・
  • 低いHpと突雷弱点がなければもっと強かったはず
  • 新2でもやっぱり不遇ボス枠。第三階層までのボス達に比べると強化されてないレベル
  • 捕食の宴という必殺技をひっさげて来たのはいいがエスバット、スキュレー、圧壊者、ひろしの強敵ラッシュの前ではやはり霞んでしまう
  • 切り札であった金切り声が混乱からテラーに変更され弱体化。カオススクリームの仕様上混乱だとヤバいのは確かだが、逆に弱すぎる気も
  • 捕食の宴は全体3~18回攻撃+一回毎に全縛りという狂気のスキル。グリモア化できたら結構便利。
  • ↑レベル8のグリモアを抑制ブースト17のフラヴィオに持たせてるが頼れる。ちなみに一体あたりのヒット数は6回が上限。
  • モタモタしていると捕食の宴で蹂躙されるので決して弱くはないはず。スキュレーが強すぎたんだ…って前作通りじゃないか。
  • 補色の宴はダクハンあたりが自己完結してうまく扱えるかな?カスメでもいいけど
  • ドロップ品は翼や羽。体の方はどうするんですか!?
  • スタンダードだけどハルさんが一番苦戦しました(小声)
  • キマイラとこいつだけ一発sageだった。やっぱり……
  • スキュレーなどより弱く感じるのは取り巻きへの対処が容易で部位独立も無いのが大きい。言ってみれば正統派のボス。
  • 逆にいえば、取り巻きがいる前提の今までの階層ボスの感覚でスキル振りをしているとダメージが伸び悩むので苦戦しやすい。特にクラシック。
  • 4回目の捕食の宴を受けたりしたら壊滅必死 短期決戦を心がけよう
  • 捕食の宴は最大18回攻撃。だが最小3回。同じ敵には6回しか当たらない。
  • ヌゥフさんがテラー使うって言ってたからテラー対策だけしていったら初見でsageできた。新2のボスで初見sageできたのこいつだけだったわww
  • どうしよう普通に何回かhageたとか言えない スキュレーの方が苦戦したのは事実だが
  • あんずるな、俺もだ
  • 盲目・テラー・麻痺の状態異常と全部位封じを多様に使いこなすせいで、料理効果への防御面での依存度の高いパーティ程辛い。逆に何を喰らっても適宜対応出来るパーティだと何とかなりやすい印象。
  • オーダー&フランク打ってればいつか勝てるスキュレーより搦め手満載で休養を余儀なくされたこいつのが苦戦した
  • 回復とバステ対策が両方ドクトルマグス頼みだったんで毎ターンバステ付与してくるこいつは大変だったわ
  • 一回目は宴で見事にhageたから、スキル組み直しもして挑んだら宴二連されてhageた。正直スキュレーより辛いのだが
  • 火力でねじ伏せてやると楽なのは相変わらず。テラー対策だけでもしておくとだいぶ攻めやすくなる
  • ストーリーエキスパ、ギンヌンガB4Fボスに引き続き初見sage出来てしまったww途中全員にテラーが入って阿鼻叫喚になったり捕食の宴で封じられ瀕死に陥ったりしたが、テラーの行動不能を回避したフラヴィオが一応習得してたアザステ1(ファーに)を成功→ショックセイバー→リンクオーダーでトドメ。使ったアイテムも下級回復薬幾つかとアクセラ十個程度だけと、持久戦になりはしたが旧2の時の残念さは拭えなかったww長文失礼
  • 宴が何ヒットするかが攻略上の問題だと思う。リアルラックで大分強さの印象が変わるボス。最大回数引いた方は御愁傷様でした。
  • 宴は戦闘が長引けば長引くほど攻撃回数が増えるはずだから、最大回数の18回引くということはかなり長期戦だということ。状態異常耐性もかなり高いから状態異常の対策したら、あとはゴリ押しして短期決戦に持ち込んだ方が安全
  • 捕 食 の 宴 → ん?封じ厄介だけど案外見掛け倒しだな → うわ結構痛いな!攻撃回数にムラがあるのかな → あれ…こんな激しかったっけ… → えっ……何これ………(全快から全壊)
  • 斬属性以外の直接攻撃手段を持たないのも大きな弱点。斬撃の守りとそれなりの防御手段があればそうそう壊滅しないはず
  • スキュレーは対策すればクライソウルもアイスシェイブも食らわない分こっちの方が辛かった…最大回数の宴ギリッギリで耐えた時は感動したわ
  • あんまり話題にならないけど、今作はボス戦のカメラワークがよりダイナミックに。飛翔してるハルピュイア戦のカメラワークが一番好き。
  • ↑わかる  捕食の宴の時に暗転して爪痕残ってるモーションみて今回の3D化されたモンスターのなかで一番恩恵受けてると思った
  • コイツで詰まって暫くプレイ自体できなかったお陰でネタバレ解禁に追いつかれてしまった。宴がファーとクロエに連発しても死なないように斬撃の守りもたせようかしら
  • デバフ目的でペットに付けといた、なめ回しの混乱が入ってそのままあっさり終わってしまった…
  • 良くも悪くもプレイスタイルや運によって強さが変動しやすいボス。満場一致で弱いとされていた旧2に比べると割かし地位が向上したと思われる。
  • 予防の号令グリモア化してあるから余裕やろ…って思ってたらhage カオススクリームとかそんなん知らんがな
  • 捕食の宴を味方が使う時もあんなアグレッシヴなアクションで繰り出しているんだろうか。
  • メガテンの最下級妖鳥が別名義にするだけでこんなにも強力に。某FFでもそうだったが。
  • 状態異常3種、全身封じ、発狂・・・ファー抜きで挑んでみて強さに気付いたよ
  • ストーリーで所見sageたからのんでかかったら見事hageた。ぜんぜん弱くないじゃないか!
  • ハルピュンパはスキュレーよりもエスバよりも強かったよ…運よく大雷光9のグリモアを持ったアルケミとトレードできて運よく転移で腕縛りと麻痺を別々に移せなかったら勝てなかったわ
  • 今更な話だけど、あっさりsageている人はスタンダードなりレベル上げすぎなだけだろうしな。本来なら一発状態異常入れたところでどうにかなるはずがない。
  • ここまで来ると戦術なり対抗手段なり豊富になってるだろうし、挙動も素直だからそう不思議でもないと思う。グリモアの充実度で多少なり差はつきそうだけどね
  • レベル上げすぎって言っても今回の4層はそこそこ歩かされるしクエスト消化してたら初見sageできるくらいのレベルにはなるだろ、楽だったかどうかなんてのは編成と取得スキル次第でしょ
  • ストーリーなら転職しない限りはPT構成が鉄板PTで固定だしな。やたらめったら転職したりしてない限りは4層ボスまでたどり着くころには勝ちパターンの一つ二つは見つけてる
  • ストーリーはエキスパでも大して苦戦しなかったからなあ。コイツ辿り着く頃にはファーさんの火力、クロエの結界、アリアンナのホワイトノーブルと対抗策が揃いすぎてる。特に結界はビッグモス対策に上げてるだろうしな。
  • 同難易度の筈でもストーリーとクラシックで難易度違うなと…。クラシックはドクの有無でも変わりそう
  • パラディンのセンチネルガードの強さを学ぶ相手。地味子、桃バド子、桃パラ子の三人旅で、トリックステップと軽業とセンチネルで捕食の合計ダメージが100以下になってた。チェインダンスで十発以上地味子が躱した時は上画面の地味子にキスしまくった。
  • ナツピュイア、アキピュイア、フユピュイアもいるとかいないとか。
  • ↑意味が解ってから思いっ切り笑った
  • こいつから図鑑のモンスターはそんなにズーム出来ないことを学んだ
  • 卵生なのかな……
  • ↑バーロー産なら、同一個体が生き返るだけで生殖機能は必要ない。アルルーナがモリビトの変異種であるように、翼人の変異種なら翼人と繁殖方法は同じかも。
  • おい!うたたねしながら勝てたぞ!どういうことだ、お前ボスだろっ!もっとシャキッとしろ、と小一時間問い詰めたい
  • ストーリーだとあっさり勝てたけどクラシックでストーリー職無しだとhageまくった。スキュレーよりキツかった
  • 平均Lv42でプリもドクもいなかったけど耐邪☆&カニクリームコロッケで初見sage。
  • レベルが上がりすぎたので難易度をエキスパにして挑んだら、削りきれなくて宴hage。HPが残ってるのに死亡表示になるという現象を目撃してしまった。つまり、複数回ヒットで、ターンの終わりには戦闘不能になっているという予告である。
  • 結界の強さ・有難みを理解できる敵。金切り声は予防の号令だと先行されてしまうが、最速発動の結界なら防げる。もっとも盲目・麻痺も怖いので、予防があって困ることはない
  • クラシックは42で余裕だったのにストーリーだと48でもhageまくってる自分から言ってみれば2回目の対決がきついのはプレイングが雑になってるからというだけに思える
  • 無印2では鳥系らしく突弱点だったが、新2では特にそういうことはない。全体的にパワーアップはしてるんだけどね、おハルさん……。
  • 鞭や靴を装備、盾を装備しない等で速度補正を上げれば予防でも金切り声より先行出来る
  • ちなみに無印だと「バグで階層ボスなのに戦闘を避けられる」。無印で不遇ボスの理由がここにもある。
  • レベルが55近いのにhageた私は一体・・・
    再挑戦の結果はプリが麻痺で4回連続行動不能 ししょーが恐怖で6回連続行動不能をやらかした見事にhage
  • 二回目からは後ろから近づいて、あと一歩手前で尻を眺めている俺。
  • パワーアップしてるじゃないか……攻撃モーションが。
  • 遅ればせながら新2プレイ中。リアルラックで絶望している。
  • 防御主体の長期戦PTだったため、レベル53でもhageる寸前だった。ギリギリで勝てた時はマジ嬉しかった。後半の宴マジおにちく
  • 第一階層ボス:ナツピュイア 第二階層ボス:アキピュイア 第三階層ボス:フユピュイアからの第四階層ボス:ハルピュイアである
  • ↑ このコメから2の階層が夏からの四季に沿ってることにやっと気付いた俺は阿呆
  • エキスパクラシックの時は何故かギミック全使用スキュレーは一発sageだったのにこいつに4回hageた
  • 周回プレイ時札ケミを採用しファーさんのウェイブと一緒に放ったら数ターンで息絶えた 数ターンとぼかしているのはバフのレベルが低い&定量分析う乗せ忘れてたから ★★に定量分析乗せればpやっぱり他のボス同様1ターンキル可能だったんだろうな
  • アイテムまで動員してギリッギリだったんだが(エキスパ)
  • 世界樹Xにて「ちょっとちょっとお春さん? 火力と状態異常成功率 弱体化しすぎじゃないですか?」
  • 今回も弱かったって意見をよく聞くがめちゃくちゃ苦戦した 新2をベースに異常特攻技まで持ってきやがって
  • やろうと思えば5桁ダメ出してもらえるぞ(不屈の号令から呪い反射しながら)
  • 新技「血祭り」は 全体シャドウバイトって性能だが、使用タイミングが分かりやすいから 対処しやすい。
  • 水溶液を使ったターンに倒すと条件ドロップ
  • だいたいあってる
  • 状態異常メインパーティでいったらお互いLUCが高いからか状態異常が決まらずグダグダな展開で倒せてしまった
  • こいつに限らず状態異常や封じが主軸のボスはメディックの一斉救護があればかなり楽に倒せる。念の為ピンクロッド+5等でAGIの補強をすれば完璧
  • ボスが軒並み超耐久で苦戦する中、コイツだけはアムリタハマオなしで初見sageできてしまったのでやっぱりチョロいんだと思う
  • テリアカαとβを15個ずつ持ち込んだのに途中で切れてhage
  • ↑さすがに戦略に問題がある。血祭り のタイミングが分かれば ある程度放置できるぞ。
  • 相変わらず絶妙な弱さ
  • 血祭りのダメ見て全て察せたので初見sage。瀕死時のパターンだけ読めなかったが…相変わらず微みょry(捕食の宴
  • 一つ前のボスと比べるとさほどでもなかった。チアブレードあると楽
  • 木刀様様ですわ
  • 「この先に水兵の拠点がある、でもここまでの道で強そうなモンスターがいた(意訳)」っていうNPCの話を「水兵の拠点→ボス戦」だと勘違いして、扉開けて、hage
  • どうやら血祭りにはマイナス速度補正があるみたいで、遅いキャラでもテリアカが間に合うようだ
  • Xの条件ドロップは呪いの反射ダメージで撃破すること。かけた方が手っ取り早い。
  • Xの階層ボス大したことないと思っていたのにこいつで詰んでる・・・なんでみんな簡単に倒せるんだ・・・?
  • ↑そりゃ、雜な対策で勝てるからよ。テリアカとかチアブレードとか。Lvは30前後が目安。
  • ↑ベーシックLv43でテリアカ持ち込みまくって負けているんですけど・・・
  • ↑混乱耐性のピアス装備してる?1か所装備するだけでも相当確率下がるよ
  • 腐っても世界樹のボス。何も考えずに戦うと さすがに苦戦する。
  • ゾディアックLv1で 2ターン目の金切り声を受けてみた
    通常ゾディ(Luc14,Wis14):10回中4回混乱(40%)
    Wis強化ゾディ(Luc14,Wis77):30回中9回混乱(30%)
    Luc強化ゾディ(Luc74,Wis16):30回中4回混乱(13.3%)
  • ↑試行回数は少ないけど、混乱成功率ひくいな。(Luc強化ゾディのWis14だった)
  • 上記の人ですがやっと勝てた・・・。なんか耐性低下を除く状態異常攻撃を一切使ってこなかった(2ターン目の金切り声すらも)という変なパターンに入ってくれたおかげで倒せた。負けまくってくれたから忖度してくれた?
  • ↑おめでとう! これで先に進めるね!
    (変なパターン入ったのか、状態異常が全部失敗したのか気になる)
  • expert初見でsageることができたがレベルが上がりすぎてたのか(43前後)。パーティーにメディック、リーパー、ヒーローと揃ってたから状態異常を放置してた時間がほとんどなかったのが功を制したのか。やっぱりメディックの列回復は偉大だ
  • どんなレベルであれ勝てばいいのだ
  • 戦闘狂でもない限り レベルは上げて損はない。

  • 5人PTで普通に進めてたらクエストとイベントと素材集めの経験値で勝手にLv40ぐらいまで上がるからな…今作FOEが黄色オーラになるの早いから違和感あるかもしれんけど
  • 虚弱激流鈍通しミスってやばいかと思ったらやる事なかったからパラが投げた石化の香が入って勝てた。霞斬りもプリのハンギングも全く入らんかったしLUC高いのか
  • Xのハルピュイアの後に 旧2新2のハルピュイアと戦ったら めちゃくちゃ強く感じた。特に新2ハルピュイアは ただの強キャラ。
  • 新2よりさらに弱かった印象、ハルピュイアさんヒーローを前になすすべなし
  • 火力と状態異常成功率が 0.3倍くらいになってる感じ?
  • 運が悪かったのかパーティのほぼ全員に状態異常が掛かって苦戦するかと思った、ドクトル入れといて本当よかった
  • 対策してても混乱とか封じバスバス食らって何度かhageたんだが単に運なのか
  • ↑運だな。それかLUCが低いキャラが多い?
  • 旧2より強く新2よりは楽に感じた
  • 新2は捕食の宴が長期戦を難しくしてたけど、今作は割と長く戦えるよね。。
  • 状態異常に注意する事しか覚えてなかったがなんとか初見でsage。途中気負いで全縛り状態のヒーローが凄まじいダメージを受けてお亡くなりになったのには思わず声が出て出たが。
  • エキスパLV43で余裕で8割削ったところでカオス→捕食→血祭りのコンボでいっぺんに3人ダウン、立て直すべくショーグンがハラキリするも総スカン、残されたヒーローが次ターン殺られてhage。テリアカをケチってはいけないという世界樹のアタリマエを思い出させていただきました。
  • ↑ハラキリするも総スカンでなんか笑ってしまったw一人残されたヒーローがすごい顔してそう。
  • Xでこいつと会ったときの感想は「あれ?もう?ひょっとして中ボス?」だった
  • 自分もそう思った。FOE2体しか出てなかったし、前の迷宮が5Fまであったしで。おかげでサイより先倒すことになった
  • 最後TPつきてやべーやべーいいながら全員生き残れて初見sageいけた、でもなんか強かったなぁ
  • 背甲獣がHPデブ&状態異常復帰阻止という面倒なスタイルだったこともあって、状態異常付与→状態異常を治さないと痛い大技、というある意味シンプルな戦法のこいつの方が楽に戦えた印象。背甲獣と違って耐性◎の属性があったのも大きい。
  • 纏めて混乱した前衛に攻撃されて瀕死のレンジャーがハルピュイアの攻撃を回避して朧矢でトドメというトンデモミラクルが起こった。思わず3DS置いて拍手した。
  • ヒールデジャブ&リフレッシュorバインドリカバリがあれば封じ・異常になったターン終了時には即回復してるので血祭ターンが全体弱攻撃のボーナスターンに化ける。
  • ↑ ヒールデジャブある時点でLv40以上 そりゃ楽勝でしょ  自分も心気溌刺のおかげで拍子抜けなくらい楽に勝てたけどね(Lv37)
  • あれ? 新2ハルピュイアって強い?ストームフェザーでHP10割くらい持っていかれたんだが...
  • 新2の金切り声の付着率がほぼ100%ってひどくね?無策だとフルボッコじゃねーかw
  • 補食の宴の攻撃回数が増えるから火力ゲーか? と思ったら、18連打普通に耐えて草。バフデバフ,オーバーヒールは偉大。
  • 旧2のTASみてたらこいつだけ戦闘すら無かった。どこまで不遇なんや。。。
  • 歴代の呪い反射ダメージで条件ドロップの中でもトップクラスに簡単、それでもぶっかけるが
  • 二周目ヒロイック探索中(ブレイク2人消費TP半分以下)マップ左上埋めるつもりで扉くぐったらこいついて超激戦の末ギリギリで勝利。いやナレーション聞いとけやって話ですけどね。勝利の決め手は亡者の行進。三人死んだとき諦めなくてまじよかった。
  • 新2ハルピュイア超強い。火力も状態異常率もえげつない
  • 異常付与率ほんとに下がってるのか??漆黒の外套着て退魔★のミスティックがホイホイ混乱貰ったのだが...リアルラックの問題か
  • 全職ローテでプレイしてるからレベル低くて普通に苦戦したわ。弱点特化でゴリ押したけど
  • 久しぶりに旧2で戦ったらスキュレーより苦戦した、まあ舐めプしてチェイス優先してフロガしなかったせいなんだろうが
  • 新2だとバステ縛りが豊富で長期戦も不可とPTの相性が露骨に出る相手だな。触手を処理できる全体攻撃と睡眠対策だけあればどんなPTでもいけるスキュレーと比べるとPT相性が露骨にでる相手
  • ↑ ある程度硬めれば、補食の宴18HITは普通に受けられるよ。……相性の差が出るのは確かだが
  • 封じとか気負い→心頭滅却で対処余裕wさすが強職ヒーローさんパねえっスww⇒1つしか解除できなくて血祭り という事態がままある
  • さっき倒したけど、この辺からインペリアルの火力が爆上がりし出した。
  • 金切り声は体感で成功率わずか20%弱だったけど、捕食の宴はバリバリ縛られた
  • バステ3種に縛りまであるため装備での対策は難しくPTとリアルラック次第で楽勝から壊滅まで結果がばらつく相手。
  • レベル的には普通に5人PTでプレイしてるとマスター解禁後の試金石的な相手かな。ツリーの関係もあるが各職のスキルが全てで揃うので休養振り直しで対策を立てるのも良い
  • Xのコイツは、状態異常封じ下の血祭りが危険なだけという印象。スキルとかで耐性上げずとも、大量のテリアカを持ち込み、こまめに治しつつ死なないように立ち回れば累積耐性でどうにでもなってしまう
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最終更新:2021年11月05日 12:10