■第六迷宮 桜ノ立橋
・B1F 漆黒の獣に導かれし空の道
・B2F 天空に浮かぶ夢幻は彩の奇跡
・B3F 悍ましき嬌声が天まで響く決戦場
- 世界樹の迷宮Xに登場する飛泉の水島にある樹海。
- 出典元:
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(DS)
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士(3DS)
第四階層(16F~20F)
- アーテリンデやクロガネjrと遭遇する。可愛い
- 3Fでこれまでにも増して敵編成の殺意がマシマシになっているように感じた。逆にFOEは復活早いのも考慮されてか弱く調整されてた印象だが
- 全ての冒険者を虜にし続ける美しき迷宮。桜と共にに舞う鳥たちの協奏、そして地を這う牙に要注意。
- 石化とカマイタチと雷から逃げながら謎解きは大変だった…
- 桜ノ立橋の美しさは、旧1の四層が桜ノ立橋とは真逆の寂れた枯レ森だった事と、2の春夏秋冬の冬景色から一気に満開の桜の花が舞い散る空間に投げ出される事にあったので、Xのただ桜ノ立橋がありましたって展開は正直がっかり。新2から見ても登る程に円形の階層がどんどん小さくなって、世界樹の頂が近づいていくのがわかるって演出がなくなってて微妙だし
- ストーリー性が一切ないただの通過点だよね(表では唯一?)。でも立橋があってこそあの小迷宮が生まれたわけだし、古跡ノ樹海へと繋がるというのも趣がある
- ビックモス強い、イモムシ強い、ハルピュイア...
- サイもやっぱり落っこちていくけど、あの空間って空なのか水場扱いなのか……
- ↑カマイタチのクエストでは、落ちたら落ちたで負傷で済んだ冒険者がいたりもしたし…案外底が浅い場所が点々とあるのかも
- 新2ではサイが異空間に飲まれるように消えてたけど、Xではまんま落ちて消えるのは笑った
- カマイタチにコカトリス、ライチョウにドレイクと状態異常や雷を使う敵が多い。石化の仕様が変わった代わりにみんな石になっちゃって鳥さんにツンツンされるととても痛い思いをすることに。
- 桜ノ立橋にもう一度行けただけで嬉しかったけど あの小迷宮は二度と行きたくないです
- 釣りが行われるから水場のはず
- このあたりから1Fの時点で元の迷宮の構造に似せなくなってくる。とくに浮遊板のギミックは二枚以上の板を上手くくっつけて進むようになったので地図とにらめっこしながらパズルを解くことになる
- なんか釣りを始めた……。水面だったのか……
- 次の階に進むのが下り階段というのがなかなか違和感。下るからこそ次の迷宮があるとも言えるが
- 水面ということが判明したが、鎌鼬のクエストによりよくわからないことになっている。水面突き抜けて下の階に落ちるのか? というか鎌鼬お前は水中に潜んでたのか?
- ↑見えないだけで釣りポイントには池でもあったんじゃない?新2は空中でも構わず釣り糸たらしてた気がするけど
- 空中でもあり、水場でもある。エーテルでも満ちているのか?
- 雲海なんでしょ(適当
- ↑行ってきまーす(サルベージャー)
- 空中に糸を垂らして枝を釣り上げていたボウケンジャーはついに桜ノ立橋に雪辱を晴らした(魚を釣るとは言ってない)
- 今回の調子乗りナレーションはここ
- 魚は空に鎌鼬は水に…。そうか……そういうことか…。この桜ノ立橋こそが、まっくら森の正体だったんだよ!!
- マジレスすると、上でも言われてるけどあの穴が水なんじゃなくてあのポイントに池があったんだろ。3でも周り見た目壁なのに温泉湧いてたし
- 確かに演出的には桜ノ立橋のインパクトは薄れた気はするが、それを補って次の迷宮が古跡の樹海であるという所が粋。考えれば考えるほど感動する
- 1Fに1日1回限定休憩エリアがあるので採掘して石化のお香の素材をおみやげに回復するという宿代もケチる冒険者は自分だけじゃないと思っている
- あれ?このカバンどこかで…
- 何度も巡った迷宮なのに、何度辿り着いても感動する。最高に綺麗な場所。
- 何か演出不足という意見が出てるが、正統派な緑の樹海群が連なる一の島を抜けて、さあ新天地だぞ!って盛り上がりに合わせてあの桜ノ立橋が開かれるのは、それだけで非常な感動に満たされたよ俺は
- ワールドマップ見たときからそこにあるのわかってたからやっと辿り着けた…!って感じだった
- 桜花天空楼よりここの3F北西のパズルのほうが苦戦したかもしれない。
- 左上のFOEパズル、個人的には過去最高難易度だったぞ…
- 左上の足場パズルは一番上の1個見落としてて、解法のないパズルを延々とやってました
- SSQ2やってないから初見だったけど戦闘BGMいいっすね。好きだわ
- 2(ハイ・ラガード)の樹海は四季折々で風情の整った名所(あらゆる意味で)ですのよ?個人的にその最たる場所が4階層桜ノ立橋でして。BGMがお気に召したならぜひぜひ。SSQ2でFM音源も楽しんでくださいな。
- 3F北西のパズルだけどうしてもわからなかった。FOEを脳筋してとっぱしたけど悔しかった……
- ここは下りていくことにどうも違和感を感じる
- ホントそれ上がって欲しかった
- 桜舞い散る迷宮、落下するサイ、そしておハルさん。細かい部分は違えども、すべてがなつかしい……。
- ↑聖の翼にあたる翼人がいないからね
- ↑なるほど!↑2を書いた者ですが、ありがとうございました!
- 3Fのサブタイトルは、ボスも同じなのにどうしてここまで過去作から変わってしまったのか……。他の迷宮は変わってないところが多いのに。
- クリア後もインゴット稼ぎの為採集組がお花見に来る場所
- 一部では香の材料を求めて足繫く通うギルドも散見される模様
- いやほんと好き
- 天然のスウィーツだ!(照)
- 迷宮BGMも通常戦闘BGMも味があっていいが、FOE戦BGMは迷宮の雰囲気に対して地味に感じる。2の迷宮全体で共通の曲だから仕方無いけどさ。
- うわー初めて見たけどきれいだな~。お花見したいなー→鳥にぶつかりhage
- 上段ブシドーや跳弾ガンナーにとっては神器とも言える必中ゴーグルがしれっと配置されている。彼らがいるならこれから長い付き合いになるだろう。
- 難所である真南ノ霊堂を抜けてほっと一息…つく間もないこれまた難所。特に後半は硬い痛い追加効果も厄介な奴らが群れを成して襲ってくるうえエンカウント率も高いので消耗がすさまじい。何度桜の木の養分に成りかけたことか
- それまで緑緑緑だったのが急に桜景色になったのと、ここら辺から突如難易度が上がったこともありクロスの復活迷宮の中では印象に残ってます。新含め2はエアプだけどとても好き。
- インペリアルにとってもゴーグルは神器だった。TP+50により急に世界が変わったわ
- ここのイベントでタイムカプセルが埋めてあったってのあるけど一体誰がどうやってそんなもん埋めたんだ...内容も見せてくれないし
- 迷宮化する前にも来る手段があった可能性?昔はどこかの庭園だったとか
- (Xの迷宮構造、由来からは目を逸らす)
- 海の一族の先遣隊が全滅した所は強制イベント。一週目の時点では気づきにくいが、兄ブロートが彼らを始末させたのだろう(おそらくレムリアと海の一族のバッティング時期を調整するため)
- 何それ怖…
最終更新:2024年02月16日 06:06