■死と踊るガラテア

  • 世界樹の迷宮Xの巨人の遺跡で登場するFOE。
  • 巨人の遺跡に置かれた有翼の石像。争いの音に誘われ動き出すのは、戦うために生まれたからかもしれない。
  • 乱入のみで戦えるFOE。耐久の高さにびっくりするだろう…。
  • 全体低確率即死を頻繁に使う、非常に物騒な相手。危なすぎる
  • 名前やカラーリングやスキルが微妙に変わったがようするに3の輝く金像である
  • ↑:2の危ない石像じゃないか?
  • ↑グラは2の怪しい石像だけど、氷以外全無効かつ全体異常撒きは輝く金像
  • ロボットダンスを習得した
  • 名前がやたらかっこいい
  • コイツがいるエリアはエンカウントしやすくなっている。特にダメージ床は増加量がすさまじい。が、そこでの戦闘だと乱入されない。何が嫌なのだろうか。
  • ↑沼だと沈むんじゃね?石像だし。
  • 弱点をちゃちゃっと突いて速めに始末しないと、パーティー総崩れになりかねない。HPはそこまで多くないが、地味に物騒なやつ
  • ガラテアとはギリシャ神話の王にして彫刻家ピグマリオンが創った女性の像の名前。自らの創作物に惚れてしまったピグマリオンは女神アフロディーテに祈り、ガラテアを人間に変えてもらい、彼女と結婚し子供までもうけたという。
  • 氷弱点に気付かず、毒で倒してから図鑑見て、もうね
  • 解析グラスが輝く相手
  • ゼノブレイドのユニークモンスターみたいな名前である
  • 毒殺スタイルの場合、経験値揃えたい病の人にとっては天敵
  • 超序盤に全体即死をぶっぱなしてくる世界樹らしいスタイル…いや世界樹でもめったにないよこんなの!
  • 麻痺と毒と氷属性に極端に弱くHPも低い。弱点を突けば1ターンキルも可能だが即死でアタッカーやバステ要員がやられると危険か。
  • 物理職しかおらず毒も氷も無く殴り倒したのは自分だけじゃないはず
  • なかなかふざけた奴だな、気に入ったぞ(開幕4人即死)
  • 某小説の魔杖剣にありそうなネーミング。かっこいい。
  • 擬態している状態だと戦闘に突入する事すら出来ない。最悪糸がないとリセットしかないという状況を作り出す事も。新たなる強敵にあんな使い道があったとは…(戦闘して即猛進逃走)
  • ↑ …のように思ってしまうかもしれないが、実は地形がちゃんと詰まないように作られている。こいつらがダメージ床を踏めないのは恐らく詰み防止のため。…ただし、倒すかhageるかしないと抜け出せないという状況にはなりうるが。
  • ↑訂正、「倒すか」は無理だった。hageれば脱出可能だぞ!やったな! 具体的には、左下の部屋で右下のダメージ床に入り、2匹が塞ぎに来るまで待機すればいい。似たような状況になりうる某終盤の迷宮と異なり一方通行ルートすらないので脱出は不能、エンカウントのみ可能である
  • 戦いたくない時は雑魚戦に入り、こちらまで近付かせてから戦闘終了、再エンカウント&追いつかれるまでに扉へと突っ走るというやり方で対処出来る。というか道を塞ぐ様に陣取っている個体相手にはこうするしかない。
  • 0ダメージってのはこのFOEで初めて見た。(ミスやスキルでの無効化ではない、0という表記が)
  • うちのパーティはガンナーブレイクのスタンで1ターン稼いでからのゾディブレイクで楽々倒せたけど、氷も毒も無い人はどうするんだろうと心配してしまった。
  • ドクの剣スキルで一応いける
  • 「~ができないパーティ」のことを話す人の8割が回復以外の消費アイテムを失念してる説。まぁこいつの場合オイルを即死で消されるからかなり苦労するだろうけど
  • こいつって全体即死以外の行動あるのか?出会った個体全部倒れるまで全体即死しかしてこなかった
  • 氷属性・スタン・麻痺・毒以外×という、カボチャ並みの恐ろしい耐久を持つ。封じは一切聞かないので、全体即死が毎回来るのが恐ろしい。
  • カボチャのように堅い石像である。字面だけ見ると意味不明だが、この石像はカボチャのように堅いのだ
  • ↑世界樹経験者には伝わるが、一般人にはまるで伝わらない。経験者なら納得するが。
  • この当たりからヒーローやソードマンのバステ命中率に気付き始めるかも。他の皆が平気な顔してても結構な確率で彼らは床を舐めている。
  • 鬼耐性をバフデバフ重ねまくりで無理やり貫通できないかな?
  • 10割カットは10割カットだから無理じゃねえかな
  • 踊れ遊星ェ!!死のダンスをォ!!
  • 弱点さえつけるPTなら初突入時でも倒せる見込みはある。装備もなかなか
  • 世界樹のF.O.Eはカッコイイ名前が多いけれど、これは「ちょっとベクトルが違うな」と思った。どう違うのかはよくわからないのだが。
  • ↑名前が本人を表してない気がするんだよな。名前から本人の姿がイメージ出来ないというか。
  • ↑2 それはなんかわかる
  • ガラテアはラテン読みでガラテイアとも読まれ、名の元はギリシア・ローマ神の物語『変身物語』ことメタモルポーセースにあるらしい。死を振り撒くのは
  • 途中送信失礼) 恋人に死なれたり、美貌で苦労したりしたからかも知れない。にしても美女のことらしく、美女なのかと疑問になるな。
  • なおキュクロープス(サイクロプス)が恋しており、しかし洞窟の中の彼女を見つめるのみしかならなかったという絵画もある。巨人の遺跡はそれに由来する、かも。
  • ガラテアなのにどうしてもガラティアって読んでしまう
  • 流れからいってベクトル違い(?)の話になるかもしれませんが、おそらくこの時点でスタンは条件が厳しく、麻痺は動きを止められるとは限らず、毒状態にしてもダメージを与えられるのはターン終了時。つまりその前に全体即死が飛んできます。近づいてくるタイミングは比較的わかりやすいので、事前に凍砕斬なりアームズなり圧縮星術なりスタンバイしておいて、即死が飛んでくる前に片づけるのがおすすめです。装備は敏捷性重視がいいかもしれません。
  • 取り敢えず外見から、踊るもギリシャ神話の女性も衛星も小惑星もまったく感じられんコヤツの名前は世界樹のFOEの命名法則からかなり外れてるからその点でも結構異色なFOE。
  • 「死と踊る」に関しては、戦闘=死の臭いを嗅ぎ付けて動き出す事と、動けば死を振り撒くという特性を充分に示してるだろ。ガラテア部分は意思を与えられた石像というだけの繋がりしか無いけど。
  • こいつと他の魔物の名称と比べた際の違いは「ガラテア」が固有名詞だということじゃなかろうか? 少なくとも現代日本では一般名詞化してないからそのピンポイントっぷりに違和感があるのかも知れない。
  • ↑まず動詞+名詞系のFOE名でカタカナ入ってる時点で違和感ある。スタチューとかでも違和感ある。
  • レベル20ソードマンのフルチャダブストに攻撃号令とフリーズアームズを重ねて高潔切ったら瞬殺余裕でした。スキルレベルは全部最低値で武器も第二迷宮クラスの突剣なんだが。
  • ギラティナ?(難聴)
  • テメェさりげなく無属性にも0.5倍くらいの耐性持ってやがんな…? 巫剣もアクセルドライブも軽減しやがる
  • ノービス時点でまともに使えるスタンはガンナーのブレイクと後方撹乱ぐらいかな?後方撹乱使う気なら乱入までは敵を二体残す事、でないと前列に入ってくる
  • そういやロマサガ3の敵にもガラテアがいたな。世界樹とは違って血塗れの子を抱く母親の石像っていうホラーチックな物だったが。
  • それはカタカナではなく横文字では?5迷宮連中もだけど今までにないベクトルの名づけ方は嫌いじゃない。即死連打は許さんが
  • いつもっぽい名前だとどんなのになるかな。死と踊る灼眼とか
  • ↑死と踊るの時点でいつものっぽくない
  • 人間になりたい石像かもしれない カワイイ。
  • 開幕3人逝ってビビったしシノビ入れてなかったら確実に詰んでいた
  • そのいつものっぽくない名前だからこそ、能力も相まってめっちゃ怖い
  • 耐性とかスキルとか輝く金像っぽいし、代わりに新3に出る予定だったのかもしれん
  • 死と踊(ダンス)っちまったガラテア
  • こんなん凍砕斬で余裕だろ→ヒーロー死んだぞFOE!
  • 確実に動きを止めることができる手段がスタンしかないので到達時点だと対策は非常に難しい。雑魚との戦いに乱入させて準備万端で1ターンキルするのが理想か
  • コイツにショクスパを無駄撃ちしたのは自分だけじゃないと思う。
  • 名前めっちゃすき。確かに今までのネーミングとは少し違うかもしれないけど、洒落た表現だと思う
  • 弱点にすごく弱いのとHPが低いのが救いだね。アームズ込みのソドやゾディがいれば片付けるのが楽になる。素材から作れる装備は高額だが強い。
  • プリンセスをパーティに入れているが、アームズを取っていなかったので、手も足も出なかった。
  • 初めてあった時パーティに属性攻撃持ちがいなかったのでオイルの為にスカンク殲滅してました
コメント:



最終更新:2022年02月04日 20:30