■小さな果樹林 木漏れ日の中、仔鹿と踊れ

  • 世界樹の迷宮Xの幽寂ノ孤島にある迷宮。
  • 衛兵「小迷宮で経験を積むといいぞ」  [小さな果樹林]  冒険者「は?(真顔)」
  • 経験:退路は確保しましょう
  • 凄いデジャヴ
  • オリバーに碧照ノ樹海の2回探索前の修行に最適と言われるがこちらの方が圧倒的に敵が強く鵜呑みにすると割とhageる
  • 解禁時点で行くと固有出現のザコが異様に強い、というのはどの小迷宮にも共通している。とは言え、ここの問題児マンドレイクはまだまだマシである。
  • 4経験者にとってはすでにオチが見えている迷宮である。でも突っ込む
  • ナゲツケサルによる球技大会開催中
  • 衛兵は犠牲になったのだ
  • Xになって生き延びるかと思いきや盛大にフラグを立ててやっぱり死ぬ衛兵たちに敬礼
  • 楽しげな衛兵さんと出会ったマスに、「しぼうふらぐ」のメモを置いてあげましたとさ。
  • 衛兵さんがhageるところまでは予想がついていた
  • 碧照ノ樹海の1階とこれの地形が前作の使い回しなのは、懐かしさと、それ以降は全く違うっていう意表突きの他に、「せかくろは使い回しだらけ(実際敵や背景は使い回しだけど)」悪評をばら撒こうとするネットへの一種の対策だったりするのかなって少し思う
  • そこまで強くないボスが2匹、しかも子供だって段階であっ…ってなるよね
  • ↑4 兵士達がhageたマスに「フラグ回収」とメモしといた
  • 縄張り巡回していただけの仔鹿を無闇に殺めなければ、あのような惨劇は起こらなかったわけで……自分たちは兎も角、衛兵さんたちのフラグに気づかなかった己が愚かでした……(激しく後悔)
  • イベントどころか台詞も同じだったから、実際使い回しだと思ったよ。親鹿に挑むまではね
  • 4本編に比べるとザコに関してはカエルさんが踏み潰してこないだけマシではある。なお親鹿
  • 他のFOEは容赦なくヤれるんだけど(返り討ちも多々ある)、ここの小鹿だけはどうしても倒しづらい。採取ポイントでモシャモシャ食事してるのかわいすぎ
  • そもそもFOEの定義自体が「そのエリアでは場違いな程に強い怪物」のはずなので、あの小鹿がFOEに入るのは違和感がなくはない
  • 小鹿さんはある意味疑似餌的な役割してるからね、
    ケイケンシャーには見透かされたり嬉々として親鹿召喚の犠牲にされたりしてるけど、この子自体の危険度とは別の「hageが見える要素」を持っている辺りはFOEと言えなくもない
  • ↑2 旧2一層のトカゲみたく雑魚に毛が生えた程度のFOEは時々いる。しかしそういうのは罠かボスの取り巻きのどちらか
  • ここでの幼鹿は名に反して特に狂乱しているわけではありません。縄張りを巡回しているだけで冒険者が近づいても追いかけられることもない。採集ポイントで食事をしているようですが、そこで得られる素材は第二迷宮にもあるもので特に問題はない。衛兵たちも承知しているらしく、のんびりとした風情です。子に冒険者が襲いかかることで親が激怒する。これは魔物でなくても当然のことでしょう。
  • 親鹿を倒しても、既に衛兵たちは惨劇に巻き込まれた後です。しかも、これらのF.O.Eは果樹林にしか出現せず、倒さなければモンスター図鑑を埋めることができません。鹿の親子をそっとしておいて図鑑の空白を是とするか否か。何故こんな選択をしなければならなかったのか、今も理不尽な思いが拭えずにいます…。
  • ↑あなたは優しい人だ。だがこのゲームはモンスターの楽園(迷宮)に進行して、モンスターを殺してレベルアップし、モンスターの死骸から装備を作り、その装備で強いモンスターを殺していくゲームです。あなたはこのゲームに向いていないのです。
  • 自分は優しい人間ではありません。確かにゲームの世界でモンスターの楽園に進行し、そこに生きる者たちを殺し、その死骸から強力な装備を作り、自分のキャラクターを強化している。ただ自分にとってそれ以上に、なぜ闘うのかという理由は重要です。ここでは、それが希薄に思えました。この果樹林で自分の選択のために、魔物たちと衛兵たち双方に惨劇をもたらしたことを、ひとつのイベントとは考えられない。大げさなようですが、なにか懺悔のような有様になってしまいました。お目汚しを失礼致しました。
  • 逆に考えるんだ、5の某クエの身重魔物もそうだが、そういうコロコロするのが忍びない敵は素材だけちょいちょいっともらってから手当てして逃がしてやったと脳内補完すればいいんだと
  • そうですね…5のクエストもよく憶えています。ゲーム内で描写されていない部分を想像できるのも、世界樹のよいところですよね。お心遣いありがとうございます。
  • 無残な姿の衛兵達を見たとき、自分は「知ってた」と独り言をつぶやいてた。それくらいデジャヴを感じる。後で図鑑埋めに親鹿に挑んだ時はクリア後で毒方陣で楽勝でした。
  • 四ヶ月前なのであやふやだが、仔鹿が採集ポイントで草を食んでて「素材が食い荒らされてる!」と殴りかかった思い出。別に仔鹿が通った後でも素材は減らないと知ったのは、親子アタックでhageた後
  • 出典元は、世界樹の迷宮IVの第一大地に登場。
  • ↑4 この迷宮に来たのは今回が初めてで、まさか仔鹿を襲ったら親鹿が衛兵を蹴散らして向かってくるなんて冒険者達は思いもよらなかった、と解釈すればまだマシかな…プレイヤーからしたらお見通しだったとしても
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最終更新:2020年01月26日 22:56