■瘴気の激流

  • 世界樹の迷宮Xでリーパーが使用出来るフォースブレイク。
  • このターン、敵全体の攻撃力、防御力、回避率、行動速度、封じ・状態異常耐性を激減させる。
  • どの程度の効果量かはわからないが色んな使い方が出来そうである
  • セスタスなら 全部活かせるね
  • こいつ、命中下がらないのか!
  • 止めの一撃にも有効だが、事故からの建て直しや 雑魚戦の1ターン目を安定させる等 様々な使い道がある。
  • 希少種でも最遅レベルまで落とせるので確実に狩りたいときに便利
  • 最近,雑魚戦で頻繁に使ってる気がする。
  • ディレイクロスを両方強化できる 地味なメリットがある。
  • リーパーのブーストは後半になると空気同然なんで、気兼ねなくぶっぱできる
  • 防御低下がどの程度かクマさんにドライブ撃って試してみた所574ダメージ→773ダメージになった。35%ぐらい伸びる?
  • ↑なかなか強いじゃないか
  • ボスやfoeなんかの条件ドロップの時に大活躍
  • 水溶液を使うターンに一気に倒す際に大活躍をしている
  • 睡眠を無理矢理入れる際に 非常に有効。
  • 実質1ターンを確保したも同然だが状態異常だけには注意
  • レジメントレイブが敵の行動よりも先に発動したから敵全体確定最遅だと思われる
  • 攻撃力低下もおそらく35%ぐらい。これひとつで高威力技を防ぎきるのは厳しいか
  • 強くて便利だけど、状態異状低下しているこの時こそリーパーのスキルを叩き込みたくある
  • 高威力かつ石化付与の鈍通しと合わせると強力。その後の追撃も大事だがそれ以上に石化が決まるかどうかの差は大きい
  • 具体的な効果は「与ダメ135%、被ダメ65%、異常封じ140%、回避率-100%、行動速度-600000」
  • あの最速攻撃も鈍足になる。
  • 残像ガードラッシュに合わせたらそれなりにダメ盛れるかもと思ったけど敵の攻撃が後に来るなら無理か
  • プリのブレイクと異なり開幕から問題無く使えるのが強み。1キルのお供に。
  • ガードラッシュの殴り部分は最遅だったと思う。あとで検証してみるね。
  • 激減ってあるから与ダメ200%被ダメ10%位になるのかと思ってた。
  • さっき試したらガードラッシュの殴りが後攻できた。激流と合わせても問題ないね。
  • ↑2 強力()な攻撃とかもありますし…
  • RTAではめっさ強い
  • 最終決戦の軍歌もヤバかったがこれも大概ヤバいスキルである
  • これがあるとインペリアルのドライブがが使いやすくなった。
  • ちょっと倍率が下がった最終決戦の軍歌に電光石火と黒霧(Ⅴ仕様)が付いて更におまけで命中増、と書いてみると実際トンデモスキルである。
  • ブレイクがトンデモなぶん、ブーストは前職最弱である。ほんと極端
  • ブーストは瘴気張ってないとガチでなんの効果も無いからなぁ。上に解放技連打したい時にしか恩恵受けにくいし。逆にブレイクを雑に切りやすくなってるともいえるが
  • プリの高潔orラストオーダーと同時発動した上で、ソドのフルチャフルブレイクやペリのチャージエッジドライブなどを放つとえげつないダメージを叩き出す。
  • そりゃそう。……というか、火力出そうとすると尖った編成でない限りは大抵この2職が入る。
  • 最終的なバステ付与率まで高めるのが狂ってる。他の職じゃ替えがきかない。自前で取れる虚弱の瘴気も合わせて、サブセスの青眼ブシドーや香投げファーマーが暴れ回る。
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最終更新:2022年05月22日 17:14