■無限兵装

  • 世界樹の迷宮Xでリーパーが使用出来るフォースブースト。
  • 3ターンの間、自身の瘴気兵装のターン数が減らず、解除されない。
  • これで解除スキルを連発しろとのお達しだな・・・・・
  • なおこの状態だと贖いの血が使えない模様…解除スキルは連発すら使用不可になってしまう?
  • ↑使えたけど。瘴気の兵装 切れてたんじゃない?
  • ↑マジですか、軽率にすみませんでした
  • 味方が状態異常にかかった時、リフレッシュの代わりに購いの血を連打するという状況では役に立つ。普段は空気
  • 終わりなき衣と瘴気残留を取りきると本当に使い道が減って即ブレイクという流れになる
  • プラスαでTP消費半減と瘴気が無い状態でも瘴気兵装スキルが使えるぐらいは欲しかった所である
  • 兵装時の火力UPとか兵装スキル使用可能とか異常付与率UPとか欲しかったとこあるよねやっぱり、贖いの血とか連発したり異常だけ狙いに行く時は便利だけどさ
  • ブレイクが優秀だからまあ
  • 開幕防壁とかでちょくちょく出番が来る。でもフォースなのにちょくちょくって時点で弱い(確信)
  • 瘴気の激流は頻繁に使うが、これはたまに使う程度。
  • 裏ボス戦で まさかの大活躍!
  • 特定の状況以外だと最弱ブーストかもね。ブレイクがイカれてるので気にならないが。
  • ボス戦なんかで初手防壁次のターン贖いって繋げたい時に便利、溜めた瘴気が底を尽きかけたときにたまに出番が来る
  • 普段は地味だが、たまに欲しくなるね。
  • 先制された時はなんでこれに瘴気スキル使用可能がないのか問い詰めたくなる
  • 半壊状態から魂転移連打という博打をしたことがある。結果はおきあがりこぼし発生で芳しくなかったが
  • 既に書かれてるけど、これに兵装纏う効果が付いてればなぁ。というか同じく固有ステートを保護するミスのブーストには+異常&封じ成功率上昇効果もあるんだから、こっちにも何か+αの効果が欲しかった
  • 作品が違うが、文面パッと見アンドロのスキルっぽく見える
  • バステ付与率上昇じゃないのはフォースブーストの効果をあまり被らせたくなかったのかな?って考えたけどアタッカーは攻撃力上昇ばっかりだしな…。衣や波動の効果上昇はノービス帯だと無意味だし…レンジャーの劣化気味だけど速度上昇とか?
コメント:


最終更新:2023年08月19日 12:47