■報復射撃陣
- 世界樹の迷宮Xのショーグンのマスタースキル。
- 指定した列が攻撃を受ける度に銃・弓を装備している味方全員が装備武器で反撃する。
- 攻撃を受けるキャラがガードを使えるのと、銃・弓装備はサブでもいいのがポイント。
- これ、絶対エグい
- ガンナーに強化乗せまくって 3回くらい殴らせると ひどい火力になりそうな予感
- なんとも物騒な名前のスキル。一度手を出したばかりに冒険者から一斉射撃を受けるモンスターの心境やいかに。
- レンジャー!ガンナー!バリスタ!スナイパー! 射撃陣を展開するぞ‼︎
- ↑過去作の経験から、射撃役は1~2人のほうが火力出ると思われる。
- サブウェポンで射撃武器持たせてる場合、近接武器も一緒に反撃なのか射撃武器のみなのか。そして2丁持ちなら2回撃てるのかどうか
- ↑普通に考えると 遠隔武器のみ 一回攻撃じゃない?知らんけど
- ソド/ガン にフルチャージのせて 何度も殴らせるのが最強だと思う。実際どうだろうな?
- 相 互 確 証 破 壊
- 特化したパーティが求められる割にマスタースキル、どっちかというとクリア後サブパーティ向けか?まだそこまで行ってないけど
- 焼き払え!と使用時に言いたくなる
- サブウェポンもあるのでじゃげき担当自体は簡単に用意できるが、職被りを嫌がる場合(工作は職業の種類が多いので特に)どうあがいでも3人しか用意できなくなる……その代わり威力は結構高い気がする
- 編成がかなり限られる上にカウンター技故の扱いにくさもあるものの残像や分身も含めた怒濤の猛反撃が凄く癖になる…癖がなく自由度の高い居合陣とは真逆のロマンがあるヒーローは残像による手数増加とシャドウチャージを活かせるから相性がいい気がする剣持たなくなても盾で殴ることもできるし
- これのおかげでショーグンサブファーマーが結構有効だったりする。もちろんガンナーもあり
- ↑逆はどうかな?火力に難を抱えるファマに攻撃させる、Vのブラニーハウンドみたいな感じの発想は
- サブショーグンのファーマーなら他のカウンタースキルとか乱れ竜の方がいいんじゃないかね
- 12迷宮ボスのあんにゃろに使ったが爽快だった。パラディンのディバイドや、メディックのチェイスヒールと合わせてどうぞ殴ってくださいって感じ
- Ⅲの一斉射撃を意識したスキルだろう。乱れ竜の前提でしかなかったあちらに比べて特化すれば陣スキル最大の火力を出せるようになった
- 盾だけで仕事ができフォースが生きるソド、撒菱分身のシノビ、シールドフレア挑発ディバイドのパラあたりが相性よさそうかな。使ってみたいけどマスタースキルで解禁が遠いのが辛いところ。
- ↑シノビは回避すると反撃しないのが辛いところ、私はヒーロー(サブガン)ソードマン(サブレン)ショーグン(サブファマ)の3人(4人)に参加させてる。もっと特化させた方がいいかもしれないとは思っている。
- 報復射撃陣に限らないんだけどチャージ系スキルは適用されるターンにショーグンの陣系スキルや血の暴走で攻撃するとちゃんと威力が増加しているので本気を出したソードマン(という名のガンマン)たちを並べるとエラいことになりそうである。チャージフルブレイクだけで敵沈みそうだけど
- 居合陣や据虎もそうだが相手にめちゃくちゃ左右される、12迷宮のあいつや13迷宮のヘビなんかはカモだがラミアとかはすごく苦手、要するにパターンがガチガチじゃない攻撃技、非攻撃技織り交ぜてくる奴が苦手なのである
- 希少種個体を相手にする場合、クイックアクトを使えば相手より早く発動してくれる。必然的に火力が半分になるのでよっぽど緊急時しか使えないけど
- エイミングフットって乗るの?弓装備してればOK?
- エイミングフットは弓スキルで攻撃したときじゃなかったっけ?
- 文句無しの強スキルなのだがパーティーメンバーのほとんどの装備が一緒なので素材調達が大変という意外な落とし穴がある。多少型落ち武器でも問題ないが最終決戦ではアグネヤストラとフェイルノートを大量に用意することになるので地味にしんどい
- ↑一方俺は残像で銃持ちを増やした
- 博士の異常な愛情に出てくる米空軍のショーグンは自ら銃持って報復射撃してたな。うちではサブレンで鏑矢のイメージだけど
- 特化パなら雑魚もボスも大概いける。一斉射撃好きだったから実用性高くリファインしてくれて嬉しい。
- 報復絶刀陣も欲しかった。
- プリを入れれば属性付与+αで威力強化、パラを入れれば挑発やラインディバイドで発動率アップ。でも本人達はパンチ力無いから、居合陣と大差無くなるというね。
- ショーグン「立て! レンジャーが道を切り開くだ、行くぞ!」レンジャー「前衛かよ」
最終更新:2020年05月27日 21:37