■力戦陣形(りきせんじんけい)

  • 世界樹の迷宮Xでショーグンが使用出来るフォースブースト。
  • 3ターンの間、味方全体の最大HPと全攻撃力が上昇する。
  • このブーストが魅力的なのでメインショー選びたかったがやっぱショーグンのとんがったスキル構成見て「これは専用パ組もう」と諦めた…
  • ↑別にスキル使わずとも 力戦陣形用の置物にして DEFNCEやメディカ連打してもいいのよ?
  • HPが増えるってのが とっても魅力的(新2オーバーヒール厨)
  • 仕様が今までと変わらないとしたら全員のHPが全回復するのかな?
  • ショーグンって見た目ほどは使いにくくはないのでは?雷斬 や 残月居合陣 は適当に連打してもそれなりに強そう。
  • 強めの雑魚に使うと 安定しそう。
  • 倍率どのくらいだろうか...発売までのお楽しみ
  • 全体対象かつ最大3ターン持続の枠外強化と考えるとそこまで倍率は高くなさそうな気がする
  • とりあえず、1.25倍以上なら強い
  • 戦闘開始時に自動発動しそう(MtG脳)
  • 増えたHPは回復しないものの 使い勝手は良好。
  • 雑魚戦ボス戦ともに お世話になっています
  • スピアリバーサルのおとも。
  • 1ターン目ブレイクに乗せられるバフはこいつだけ!この技で幾度の先制から生き延びてこれたものか
  • ↑瘴気の激流もあるぞ! と思ったらバフじゃなかったな。
  • 発動中はHP+40%と全攻撃力+15%。そして加算式で重複(ショーグン2人で力戦を展開するとHP+80%、全攻撃力+30%)
  • ショーグン5で力戦を展開となるとHP+200%、全攻撃力+75%の強烈バフが全員に掛かる。
  • ↑ 攻撃力は加算でなく乗算。5人がかりだと1.15倍の5乗で倍率1.75倍
  • ↑ HP補正は力戦分加算で合ってるけど、攻撃力補正は力戦分全部乗算で合ってる。wiki表記が間違い
  • ショーグン5人はアレだけど、二人入れたら強いかもね。
  • 発動時の「キュイ-ン!」っていうSE病み付き
  • すげぇ強くて頼もしいんだけど急上昇したHPをカバーする前に攻撃食らうと最大HP増えている分介錯範囲も広がっているのですげードキドキするぜ…
  • 耐久が上がることで、陣形スキルの反撃もやりやすくなる。キュイーン!
  • HPが増えるので一騎当千もやりやすくなるけど、一騎当千だけなら例のアクセで不死の肉体を使ったほうが良い。ハイランダーと組ませる手もある。
  • パラディンの耐久強化スキルという側面もあるのよ。ボス戦の後半に使うといいね。
  • Lv6先陣の名誉+αをかけておいたペリのイグニッションと同時に発動して、3ターンの間にドライブ連打が中々に楽しい。まぁ3ターンの間攻撃性能が上がるブーストとは何を絡めても強いだろう。
  • ショーヒロで残像発生させるとブレイブハートと違う強さが出て楽しい
  • 具体的にはどういう並びになるのだろうか。戦艦みたいに横並びで一斉攻撃か、先込め銃時代の戦列歩兵みたいに前列がしゃがんで後列が肩越しに狙うのか、まさかの騎馬戦運動会スタイルとか
  • ショーグンにカラコンを入れたい時の最大の敵。但し有能すぎて捨てるのを躊躇うという意味で。
  • 非常に今更だけれど技名が○○陣形なのは3の頃のリミットスキルを意識したもの…なのだろうか
コメント:


最終更新:2021年06月27日 05:51