■フレイムアロー
- 世界樹の迷宮Xのレンジャーのノービススキル。
- 敵1体に遠隔突+炎属性の複合属性攻撃。
- ミスったら取り返しのつかない事になりそう
- 今だ!敵陣に火矢を放て!フフフ、まんまとかかったのう
- 果てろ!
- ↑揚羽佃煮でも食べてなさい
- なあに森の中だろうが爆炎ぶっ放す術師とか乾燥した場所で炎使う鼠や猫だっていたし問題ない問題ない
- デメリット付マスタースキルである雷神拳に匹敵する倍率。何かがおかしい
- コレで突耐性の敵にも安心!と思いきや突にも炎にも耐性のある敵がたまにいて4のシルバーアローが恋しくなる。
- メインレンジャーのSTRが全体から見てやや低めなので、炎弱点相手でもないと高倍率の実感をあまり感じない
- ケルヌンノス戦の後列で手出ししにくいヒーラーボールや、物理アタッカーが手を焼くウーズをあっさりと仕留めて様にレンジャーの株は早くも上がっていく。
- レンジャーにとってアームズの恩恵を得られる貴重なスキル。ついでに仕留めにも属性が乗る。
- 三色全て弱点の敵も結構いるので、氷や雷のアローが無くても意外と活躍する。
- これ、どんな仕組みで着火してるんだろう。まさか空気との摩擦じゃないよね?
- ようは矢の形したマッチ棒なんじゃね。矢筒なり手袋なりに擦るためのなんかくっつけとけば番える前に着火できるだろう。
- これのおかげで、レンジャーを同じ遠隔アタッカーのガンナーやゾディアックと並べた時に、(ファイア限定だが)アームズを最大限に活かせるようになる。流石にチャージフレイムや圧縮or多段乗せ炎連星には見劣りするが。
- レベルMAXにすると炎があまりにも強過ぎて着弾する前に矢が焼き尽くされてしまう(嘘)。
最終更新:2023年08月06日 15:39