■心頭滅却(しんとうめっきゃく)

  • 世界樹の迷宮Xのヒーローのノービススキル。
  • 自身の封じ・状態異常を回復しTPも回復する。
  • 2Tかかるけどクリンチと連携して計画的に回復できる
  • 相手の行動が読めるなら 後出し回復できる。
  • とりあえず1だけでもあると回復役の負担を減らせて便利。今作で複数名のバステ・封じを解除できるのがメディとリーパーぐらいしかいないので。
  • ↑忘れてたけど、ヒーロー本人も気負いも列回復だった。まあ気負いの前提スキルがこれなので同じといえば同じ。
  • 心を落ち着かせるだけで身体の異常を治せるとは…と思ったけど、ハラキリで仲間を癒すのと比べれはまだずっと合理的ではある。
  • 炎属性攻撃を軽減したりしない
  • 何分lukが壊滅的なので、肝心のヒーローが麻痺やら混乱に真っ先にかかることもよくある、他の回復手段は用意して置きたい
  • LvMax(4ポイント)で3ヶ所回復に。全封じ付与を行う敵が現れ始めたら1ヶ所回復では物足りなくなるのでSPを振ろう
  • 例の人が使う心頭滅却改は弱体まで解除する。しかも特定ターン行動のターンが1つ先送りになる。キレそう
  • サブヒーローだととりあえず1だけ振っとく。
  • 字面から座り込んで瞑想始めるイメージ
  • 昔見た先人のウソつきー!のイメージが頭から離れないこの言葉
  • セスタスのインターバルと同じく部位を使わないスキルなので、TPが残っていれば封じに関係なく使用できる。
  • 封じ・状態異常に掛かっていなければ使用できない。
  • 心頭滅却すれば…ドゴォ!!!!
  • これ超便利じゃん! → 意外と使ってるヒマがない → やっぱ餅は餅屋かな…(回復職にケアされつつ攻撃続行)
  • 緊急性の高い混乱・眠り・石化はそもそも行動不可で回復できず、麻痺も行動不可になって回復できないことも多い 封じには良いけど異常回復には正直あまり当てにならない
  • 雷竜戦で大活躍した。後列の縛られたらヤバい人たちにバインドリカバリかけてる間にヒーローはこれで自力で何とかしてた。
  • 心頭滅却すれば毒もまた快感
  • 封じならテリアカα、行動可能なバステならテリアカβがあるからなぁ。あっちは他人にも使えるし
  • 要はフォースゲージではなくTPが回復するアブソーブ (SLV1で異常・1ケ所封じ回復等細かい違いはあるが)
  • どこぞの世界には心頭滅却の精神で宇宙空間から生身で生還する塾長がいるらしい
  • 振ってはみたものの、やっぱり使う暇あんまりないね。
  • 積極的に使うスキルじゃないけど、持ってると回復の選択肢が増えて立て直しやすくなる。そういう意味で重宝してるわ
  • 発動が遅いせいでハルピュイアやケトスみたいな相手だと結局テリアカ使ってる
コメント:


最終更新:2021年01月21日 21:03