■リーパー(X)

  • 世界樹Xのリーパーに関する項目です。Xでのクラスの印象・使用感などはこちらで。見た目に対する思い入れなどはグラ別の個別ページにて。
  • Xでサブシカができるようになっちゃったワケだけど黒き刃、闇討、夜賊全部のせした状態異常絶対殺すマンが作れるかもって思うとワクワクしてきた
  • ミスティックをサブにしても面白いかもね 大鎌と方陣を同時に使う死神さん…ルシファー力もバッチリだ
  • 鎌の柄部分で地面ガリガリして方陣書いてる絵面が想像できそう
  • ミスティックに抑制ブーストが実装されたら、サブミスで状態異常がバリバリ狙えるようになりそう。黒き刃と黒き衣との相性もバッチリ
  • ミスティックはTPリターンもあるし方陣で全体バステ、抑制ブーストと安定感が増す感じかな。爆発力のサブシカに安定性のサブミス…悩ましい(スキル変更の可能性も大ですが。
  • 黒き刃と衣は統合して一スキルにしてくれねーかな。刃に比べて衣は役割的にも影薄くなってたし
  • 逆に考えればサブパラなら異常撒きからのディバイド強化に回復アリと補助役兼サブディフェンダーいけるわけか
  • サブシカで爆発的な火力を得るには、夜賊がサブで取得できるようになってないとダメだね。あれは元はシカ専用の固有スキルなのでシカのフォースブーストに回されてる可能性もあるし、今のところどうなるかわからん
  • 他にデバフクラスが見当たらないことを考えると、↑の人たちはがっかりするでしょうが遠ざけの可能性が高そう
  • 贖いと防壁があれば遠ざけでもいい、というか、振り撒きは職コンセプトがしかと被りまくりなのでもともと来ないと踏んでいた勢
  • ↑PV2で贖いと魂転移、毒鎌が確認できてるから死振、死遠スキル両方共に採用されてるよ。
  • 敵が異常時に火力上がる系のフォースブーストはシカに取られそうだし、そうなるとデバフ維持系のブーストになるのかなぁ 火力系の方が使いやすかっただろうな…とか思ってたけど、フォースブースト&泡沫の鎌コンボもワンチャンあるか?
  • フォースブーストは瘴気兵装関連とかじゃないかな?と思ってる。ブシドーみたく兵装がないと出来ることがグンと減るクラスだし、3ターンバステ成功率↑+瘴気兵装維持とかかなーと。
  • ↑5 ミスティックって4におけるカスメ枠だしミスティックが当てはまるのではないだろうか?攻撃防御デバフとある意味状態異常関連のデバフ(札)という点で新2のカスメとバステの面で変わりないし
  • ↑  え、じゃあミスって攻撃防御デバフ封じ状態異常何でもできて他のクラス要らないじゃん
  • ↑攻撃防御デバフのとこがややこしかったかもしれないけど魅了の邪眼と衰身の邪眼の2つのデバフがあってデバフの面で新2カスメとほとんど差がないという意味ね。攻撃面で破陣はあるにはあるけどアタッカーとはいえないし他のクラスは絶対にいるよ
  • みらいちゃんファイブとか極端な例でもない限りアタッカーは必須だな
  • デバフたった2個でカスメ枠とか笑わせる…と言いたいがなぜか4はデバフ自体が不遇だった(まあミス様は万能w型よね)。まあ結局は、振りまきのスキルをなんとなく入れて遠ざけのいいスキルを削ったデバフ型を目指したかった感じになるだろうという考えは変わらな
  • 4って回避低下命中低下みたいなちょっと奇を衒った感じのデバフってなかったよね(確か) まあ特定職age,sage(にとられかねない)話題は置いといて、特定職しか装備できない武器種が多すぎても煩雑になるだけだし、鎌もファマあたりが装備できるようになったりするのかな
  • 裾払い…幻惑の剣舞…闇弱の瘴気…
  • ↑2 今作って拳甲、砲剣、鎌、銃と専門武器多いし鎌がファマもったりはあるかもね。農具に稲刈り鎌もあったしクレイドルを他職でいかせれたら面白いよね。
  • ↑2 ↑3の者だが一応言っておくと気を衒ったデバフがないっていうのは4に限定された話でシリーズ内他作品にはちゃんと揃ってるってことは認識しているよ(エトリアハイラガでいうトリステなど)
  • 4は弱体1枠目にはまず聖印が入るからミスティックの攻撃・防御低下の2つでちょうど良かった。5もスモークだの何だので弱体過多だったが、そのおかげで
  • ↑泡沫の鎌が連発できたからまた良し
  • Xでも積極的に状態異常を使うPTなら虚弱の瘴気の存在は重要になりそうだ。しかしメインで採用するかどうかはフォーススキル次第か…
  • 弱体の継続ターンを5にできるのはメインだけだろうからリーパーを選ぶ価値は充分ありそう
  • カスメのフォースはリーパーに来そうな気がするなあ(弱体の残りターン減少しない)
  • 新たに「鈍弱の瘴気」というスキルを習得する模様
  • 冷灰メインウェポンにしててすごく好きな技だったから残ってるといいな…
  • おさらい的に遠ざけブラニー使ってたんだが、兵装の行動速度アップが意外と便利そうだな。今までアースランセリアンで使ってたから気付かなかったが準最速行動出来る。4ソドはもちろん、プリやパラも小回りが効く上にサブヒーラー(異常回復付き)も出来る。チャージショットやドライブに合わせるのも新境地が開拓できそう
  • ルシファー力だけで採用された感が半端ない職業。いやまあデバフ特化職が不足してはいたけど…
  • 普通に人気あるからでしょ、
  • リーパー操作しててすごく楽しかったし5で一番好きな職業だから嬉しい
  • 5で唯一人気投票TOP15に入った職だしね あの時は嬉しかった
  • 4のときナイトシーカーは常に一軍だったけど5でリーパーは唯一攻略に使わなかったな…
  • ↑自分と同じ人いた……育成に使ったり(魂寄せ)とか新規開拓のためのルナリアリーパー試したりみたいなことはしたけど
  • Xの開発中画面ではWISが高い(製品版では異なる可能性は有るが)。単に霊的なクラスイメージによる魔法防御の高さという表現かもしれないが、メディック並の高さからすると自前の回復系スキルが有る可能性も。
  • ↑贖いの血「」
  • ワロタ
  • 地味に出身作品から大きく使用感が変わるクラスかもしれない
  • ステータス分からんけど、遠ざけブラニーチックな印象ね。ブーストの存在で兵装解除スキルが3ターン連打できるならウツセミが緊急回避ではなく強力なダメージ源として運用できそう。3ターンで押し切れなければ贖いの血で回復と小回りも効くし
  • フォースだけ見ると封じ補助ぽいが、実態はカスメのデバフとペイン系ビルドってところか。ミスティックと分けあった感じかな
  • ↑ ×フォース→○公開スキル
  • ↑2 更に言っちまうと「封じ補助」ではなく「異常補助」言いたかったのかなー、と 
    封じといえばあの鎌の武器スキル、ベテラン/マスターで取れちゃうのかしら 成功率はさほどでもなかったがね
  • おっ、即死防げるのはいいっすね、主にマンドラゴラ対策で
  • ノービスリーパー二つ名無しベーシックリーパーより遥かに使い勝手よさそうで入れるかどうか迷い始めた……
  • noviceで惨毒の鎌を使えるのはいいね。武器スキルだった盲目付与も自力でできるようだし、Ⅴの頃より異常付与役としても活躍できそうだ
  • 性能紹介動画見て来て、パーティー参入を決めてたリーパーは支援特化にするって決めた
  • Vのノービスツリーは二つ名後にどちらでも使うスキルを無理矢理詰め込んだ結果どっちつかず感が強かったがXではンなもん関係ねーと言わんばかりに有能スキルばかり一気に突っ込んできた
  • veteran以降だが盲目付与の列攻撃「深闇の鎌」をゲット。ありそうでなかった。
  • フォースの存在で空蝉が連打可能+黒き刃で威力上昇できるようになるしかなり使いやすくなりそう。
  • ノービス見ると二つ名前のネクロみたいな感じかね、TPの懸念はともかく便利そう
  • 早々に終わり無き兵装が取れるのがありがたい
  • 先制兵装が見当たらないと思ってたんだけど、ブシドーのそれを見るに瘴気の兵装を取ると自動で兵装を貼るようになるんだろうか??
  • フォースブレイクは要するに形を変えた最終決戦の軍歌という事でいいのだろうか?
  • ↑似てるけど、ぶっ放すタイミングは変わってきそうな感じ。軍歌は一斉攻撃したいときに撃つトドメ向けのブレイクだったけど、瘴気の激流は状態異常・封じ耐性も下がるから中盤あたりで状態異常や三点封じと一緒に叩き込む使い方の方が便利っぽい。
  • ↑火力で押しきるのがしんどい相手でも体力半分手前で発狂モード入る直前に叩き込んで、残りは異常や封じで封殺ってできるな。あとちょっとが足りないってこともあるだろうけど
  • あと弱体という点で前の強化が消えない、ショーグンやプリのブレイクと同時でも減産が起きないとかも利点かな。今作のフォースが強化枠弱体枠つかうのかとか減産があるのかは不明だけど
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