■光輝ノ石窟

  • アーモロードの樹海の第三層。
  • 熱と炎が支配する火山の迷宮。冒険者達はここで未来にまつわる大きな選択を迫られる。要注意。
  • その身をもってコンビネーションの大切さと親子の絆の強さを思い知ることができる階層
  • マップの仕掛けに「ダメージ床」「移動床」が登場
  • マグマの向こうに宝箱があるのを見て「いつかマグマが全部引いてマップが激変するんだろうな」と考えていた頃が俺にもありました。
  • ↑「いつかマグマも歩けるようになるんだろうな」と線引かずに黄色で塗ってた。
  • 移動床をマスドライバー気分で乗るのが楽しいマップ。
  • 全マス踏まなきゃ気が済まない、そんな几帳面な冒険者たちをイイ感じに絶望させてくれる階層。
  • BGMがR-TYPEっぽい
  • 地図を描くためだけに、冒険者の土産話を聞きかじっただけの農民をスカウトしたギルドは少なくないと思われる。農民は溶岩もモンスターも無視できる。農民すごい。
  • ダンジョンの属性と同属性の攻撃はほとんど通じない、というRPGのお約束に反して炎弱点の敵が多い。
  • 涼しそうなⅠ、寒そうなⅡのと打って変わってものすごく熱そうな第3階層になってしまった。
  • 超ぎらっぎら
  • 最初「ひかってるのせっくつ」って読んでた
  • 特に鎧を着てる人は蒸し焼きにならないか心配だ。
  • 2層と打って変わってFOEは個性派揃いの難敵だらけ。橙は夜寝てるため冒険者の多くが夜行性になってしまった。縛りまくりのミミズ、焼き尽くす気満々のママ竜、全体毒乱射の毒蜥蜴2号(見た目もそっくり)。
  • 女王蟻登場。戦闘BGMに感動した人も多いはず。
  • クジュラの細い道での抑止力の凄まじさを体感せざるを得ない階層。
  • ↑まさに苦呪羅
  • 炎弱点が多いのは、リアルに考えれば最もな事。暑い場所に棲む生物はその暑い環境に何とか耐えながら生きてるわけで、外気以上の熱を加えられればたまったものではないだろう。
  • 開けたところが多くて 
  • 松岡○造「まだだよ!もっと!!もっと熱くなるんだよ!!!」 石窟「俺頑張ります!!!!!!!」
  • 熱さをキングスマーチを最大音量で歌うことで突破していく。ここでキングスマーチの信者に。
  • ホムラミズチ「ここに引っ越したいけど、家賃が高いからな・・・。」
  • ↑アリ「くんな」
  • 正直この辺から「どこが樹海だよ」ってマップが増えてきた
  • 前作から腐海や建造物はあったし問題無い
  • 3ではこの階層から後半の戦闘曲になる
  • 曲変わるの早すぎて不満
    5層6層違う曲にしろよと
  • ↑3
    腐海は普通に木の生えた森だろ…

    1…森、森林、氷樹海、腐海、コンクリートジャングル、胎内
    2…森、紅葉森、氷樹海、桜満開、建造物、森
    3…森、海底、洞窟、遺跡、森、生物
    4…森、森、洞窟、遺跡、遺跡、遺跡

    もう樹海磁軸名乗んなと
  • 後でまとめて回復すればいいやとダメージ床のマッピングをしていると、恐竜やらゾウやらママさんやら押しかけてきてhageるのもよくあること
  • ↑ママさんて一瞬蝶亭のほうかと思たw
  • ↑大量の酒場のママさんがおしかけてくるのか…
  • イザ逝ケ、ボウケンシャー
  • クジュラさん、毒竜、GKと作中屈指のブロッカー達が集まる進行阻止の聖地でもある。お前ら邪魔だから!
  • ↑オランピアを忘れるな
  • ↑2 ミミズさんも頑張ってるぞ!
  • 光輝ノセック○
  • ↑早すぎワロタ
  • せっくs
  • せっく…
  • やめないか!(ビンタ)
  • 金! 暴力! 石窟!(悪乗り)……今回の生放送も珍発言の宝庫だったな
  • 絶対上がると思ったわ(呆れ)
  • ルシファー力が下がっちまう
  • せっ↑くつ↓
  • せっ↑く↓つ↓は完全に放送事故レベル。生放送って怖い。
コメント: