■モンク

  • 世界樹と不思議のダンジョン2に登場するクラス。気孔を用いて様々な効果の発揮を得意とする職業。
  • 今作では拳甲を装備する。これ自体が両手持ち、且つフーライの武器スキルも使えないのでサブクラスは武器を使わない方向で取ることをお勧めする。
  • 最大TPが高く消費も軽い為TP効率は良く回復兼攻撃役を全うできる一方で地味にFPの燃費がよくないので注意
  • GE○の特典のモン子がえろくてかわいい
  • モン子は常に立ち絵の表情。なんかシュール。
  • レベルを上げていくとSTR・TEC・LUCがフーライを上回るようになるが、やはり盾・重鎧を装備できない哀しみが大きいため、アルケミで某属つけて殴るかファーマーで飛び道具・異常スキルを得るかがいいのかもしれない。サブダンサーもあっちよりTPや耐久に優れるのでアリかも。
  • 色々と中途半端感は否めないが、モンクのスキル構成を一番上手く活かせるのはモンクだったりする。他だとTPが不足したりTECが不足したり耐久が不足したりSTRが不足したりする
  • ↑2なんかそれ見て新2のマグスを思い出した。あちらは中途半端どころか万能だったが
  • ↑数字間違って入ってた、↑のあとの2いらないな……
  • 中途半端だけどステが色々残念なガンナーより十分使える
  • 拳甲の仕様がとにかく残念。3のように素手で強かったら持ち込み不可で輝けたかもしれない…
  • サブパラならパラディンのパッシブで更に硬くしつつ背水×反骨×決死の覚悟で安定して火力強化も図れる。血返し暗黒拳はかなり強いので是非。
  • 序盤は耐久も火力も回復力もショボいがクリア後ダンジョンにもなると割とどれも確保出来たりする。
  • 剛の拳(サブソド剛腕MAX)モン爺と柔の拳(サブパラ)赤モン子の二人を育てている。どちらも狙いは血返し暗黒拳。
  • サブモンクは劣化メディック…と思いきや、レベルリセットダンジョンでは「壊属性の武器をすべて装備可能にする」というメリットがある
  • モンクにサブガン取らせたんだが、メインガンナーよりSTRやVITが上なので意外と使える。何よりも「俺の名をいってみろ!」と脳内妄想できるので気分的に楽しい
  • 実はAGIが結構低かったりする
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最終更新:2019年07月30日 14:49