■召喚

  • 世界樹の迷宮5で実装されたシステム。パーティの最前列に3枠まで猟犬・鷹・バンカー・トーチカ・死霊を召喚し使役することができる。
  • バンカーとトーチカは戦闘中のみ、猟犬・鷹・死霊は樹海探索時にも召喚することができる。
  • 即死を含む全状態異常と各種封じ、自身にかかる強化・弱体を無効化する。あくまで召喚枠のキャラにバフデバフをかけられないのであって、攻撃対象の防御デバフや状態異常デバフ、召喚枠が攻撃を受ける際に攻撃キャラにかかった攻撃デバフなどは通常通り影響する。
  • 非常に優秀なのだがガードスキル系統には要注意、特にユニオンスキル、トライシールドは全体攻撃を受けた場合、召還枠で防御回数を消耗してしまう、 防御スキル系統
  • 使う際には仕様を理解しておこう
  • 新世界樹3が出るとしたら召喚枠にビーストやシノビの分身が配置されて6人目枠にNPCを入れて共闘できる機会があるのだろうか、などと考えるとちょっと楽しい
  • 打擲「 フ ル ス イ ン グ ! 」
  • ↑鷹「 そ ら を と ぶ 」
  • ↑ 25%以下の打擲「 逃 げ ら れ る と 思 っ た か ? 」
  • 無理を承知で要望すると3と5を合わせたみたいな一度に一人が一体しか呼べない代わりにスキル持っている全員が呼べる(=最大5体呼べる)みたいなシステムがよかったな……ネクロ、ハウ、ドラ全員有用な分一度に入れると使いづらさマックスなのが悲しかった
  • ↑バグの嵐になりそう……
  • 同じレベルの死霊が2体…来るぞ遊馬!
  • 初代から続く『どこかに不足が出来て補い合う5人PTのバランス』が好きだから、個人的にはⅢの頃から良くは思ってない...かな。NPCが入って6人になるのは共闘感でるし1人増えるとはどういうことかわかるからたまに挟むのは大好きだよ
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