■V-20F 煌きを纏い鎮座する水晶の竜
- 世界樹の迷宮5の第四階層20F。
- ワープ水晶のマッピングどうしよう…0-9なんてあっという間に無くなったぞ。
- ↑使える物は全て使うのだ
- そこにメモというアイコンの上に乗せられるアイコンがあるじゃろ?
- 床色の種類もかなり増えているぞ!
- 飛ぶ先は結構分かりやすい法則があるし、アイコンさえ置いておけばいちいちワープ先に目印を置くほどでもない(個人の感想です。マッピングには個人差があります)
- ワープは結晶置いてをワープ方向の矢印の上にメモにしてる
- 旧作のページにあった「戻されるだけのハズレワープには落とし穴アイコンを使う」を使わせてもらったな。正解やよく使うだろうルートは焚き火・立て看板・石壁みたく目立つアイコンや床色変更を駆使して全体マップでも判別しやすいようにしておくとなおよし。
- アイコンは水晶のやつだけおいて踏んだら飛ぶマスを色分けしてた
- ボスフロアはFOEを強行突破すればすぐにボスに会える。ついでにミミズをゾンピパウダーすればボス戦の準備にもなる素敵仕様。
- ボスの出す水晶でもワープ出来ることをクリア後に知った
- ワープ先の水晶もないと飛べないから気づきにくいよね
- 現在レベル36。ボスどころか20階のトカゲ三人組にすら苦戦する
40までには勝ちたい。ゾンビ蟲は無しで
- 水晶ワープは進入方向の直線上にある水晶にワープだからワープマスに色塗っておけばおk
- 今20階なのだが、レベル上げをしすぎた気がする。
職業ローテーションして平均52は高いだろうか
- 52は割と普通。5人固定PTで適度に装備の素材集めつつクエスト全部こなしてれば意識せずとも48辺りに落ち着く程度。
- 20階は実はワンコを一匹倒すと1/3も歩かない内にボスに会える。
- 飛ぶ水晶にはその方向の矢印をつけて、一方通行のには?をそこにつけてた。……✕マークアイコン愛用してたのに……
- xy軸に沿って一番距離の近い水晶の前に飛ぶっていう単純なワープ構造だから、飛ぶ個所にだけ飛ぶ方向の矢印置けば問題ナッシン
- なおこれを念頭に置いて中央フロアを歩けば水晶竜相手にバックを決められることも
- ↑マジで?バックとれるの?
- 水晶竜がブン投げてくる水晶は東西だと同じx軸にそれぞれ遠近の二箇所投げてくるのがミソ。西側で竜に近い方の水晶を置かせ、東で竜から遠い箇所の水晶を置いてワープすれば、西側でバックアタックが取れるようになる……って寸法
- ボス部屋がとっても広い。
- ボス部屋で落ちてくる水晶もワープ装置なのかよ・・・普通に掻い潜ってエンカウントしてたわ
- 竜のブレス×2=岩
- 採集ポイント付近のエンカ率はさほどでもない。魂寄せ★で1歩動けばエンカするくらい。
- ↑魂寄せ自体がそういう仕様なんだよなぁ
- ↑2 今作の採集ポイント付近は全体的にエンカウント率が高いみたいね。この階は特に高い。
- あの金銀はなぁ…こっちで勧めたのに不安とか、結局あんな事になってしまった方が習得経験値が多いとか、どうなんだろうか。早く帰るよう促すと経験値増加ならわかるんだけれど……
- やっぱ帰らないと金さん銀さん死んじゃうのか…
- ↑ネタバレになるから詳しくは書かないけど二人共生存させる事は不可能じゃないとだけ
- これ以上は今の時点では書いていいのか判断に困るところです。セーブデータを複数取っておいて結末を見届けるのもいいかもしれません…
- 4層で会う町の人々に対し常に「(お前ら雑魚そうだし)とっととお家に帰んな」、的なキャラばっかりという設定にしていたマイギルドは某イベントをいつも平和に終わらせていた
- ↑それ明らかにかませのセリフや
- お家に帰りなって言ったら金さんが「また明日も行くぞ」的な事言ってたのが不安
- 面倒だからとFOE倒しながら進んだら右半分も埋まらず21Fへ。ワープ解禁されないので結局マップ埋めに戻りましたとさ。
- Ⅳ以前なら、金と銀の衛士は 最後まで行かせたら、死んでいてもおかしくなかった気がする。
- ボス部屋の水晶パズルは難しかった。ボス戦より時間かかったなー
最終更新:2019年09月15日 13:05