■鍛錬の珠

  • 世界樹の迷宮5に登場するアクセサリ。冒険者たちの体の基礎を作ることを目的とした動くだけでも体が鍛えられる特殊な魔具。
  • 装備していると「実地経験」の効果。
  • キナ臭い通販の商品みたい
  • 大リーガー養成ギプスかな?
  • PTメンバー内で経験値にズレが生じると死ぬ病の人への特効薬
  • あまり効率はよろしくないがオートパイロットがあれば半放置でレベリングができる、しかし入手が結構大変
  • 君は樹海の入り口で反復横跳びしてもいいし、もっと広い空間を走り回ってもいい。
  • 色々重なって他のメンバーとレベル差のあったシャーマンが、これのおかげで皆に追いついた。空っぽのボス部屋でぐるぐる歩き回るだけで強くなれる、手間はかかるがお得な一品。
  • まさか「しあわせの靴」が世界樹に出てくるとは思わなかったよ……
  • ちなみに、歩いているだけではレベルは上がらず残EXP1で留まる。これに気付かずウチのハウンドはゲーム内時間で3日ほど何の実りも無いマラソンをしていた。
  • 取得経験値は一歩につきレベル分。経験値病患者は稼ぎ要員FOEで調整してから謎めいた徘徊を始めるそうな
  • 今日もアンデッドキングの前でぐるぐるまわる仕事がはじまるお…
  • 象さん「何やってんだあいつら…」
  • 磁軸に近くてノーエンカウト部屋の近くだが広い所に陣取っていて邪魔ということでぶっ殺されるラスボス
  • 6層だと頻繁に経験値ズレが発生するので必然的にグルグルする必要が出てくる(呪い患者脳)
  • パーティの誰かが装備していると、1歩ごとに装備者のレベルと同じ数値の経験値がパーティ全員に入る。あまり攻撃が当たらない人や「セービングパワー」「抑制防御ブースト」持ちの人に持たせるといい
  • これ全員に効果あったのか。装備してるキャラだけかと思ってた
  • インビジ併用だと戦闘の合間に、戦闘以上の経験値が入るので大変お世話に
  • 重力制御装置の効果中は、どれだけマスを移動しても壁にぶつかるまでが1歩になっている。残念
  • 鍛錬の珠使うときはいつも20Fの水晶竜の奥の空間使ってるけど他にいいランニングスポットはないだろうか
  • 8Fのオリファントのとことかどうでしょうか
  • ↑そこは盲点だった 今日も冒険者のアキレス腱が酷使されていく
  • ノーエンカ足踏みでなくても、普通に探索時の経験値効率が大幅に上昇するため、総勢20名のうちのギルドでは大活躍。手に入ってしばらくすると大人数プレイゆえの低レベル問題もあっさり改善、巻貝ともども最後までお世話になった。
  • ファ●コンウォーズガデータゾー! カーチャンタチニハナイショダゾー! と言いながらランニングするボウケンシャー達
  • ナナフシと迷彩犬がたむろする地獄めいたゴーレム迷路を抜けたプレイヤーへのご褒美。そしてそれだけの苦労に見合う性能のアクセサリ。
  • お前達これからボス部屋100周な!
  • Xでも登場…したのだが、入手タイミングがクリア後迷宮の全階層マップコンプ報酬と、とんでもなく遅くなっている。レベル上げに使おうにもここまで来たプレイヤー達なら間違いなくカボチャ割りに精を出しているので…何より解禁が遅くなってしまったので経験値バーのズレにいつまでも悩まされることに、ぐぬぬ
  • 非常に強力なアクセサリーだが手に入る頃には正直無用の長物である。
  • 経験値ずれ調整でさえ手に入る時期には休養→カボチャ割りの方が早く済む可能性があるくらいだからな…
  • ↑南瓜割り専用パーティ組めば、あっという間にカンストするしね。
  • Xでの実地経験(「鍛錬の玉」にカーソルを合わせ、STARTボタンで確認可能)
    探索スキル 探索時、歩くたびに経験値を得る このスキルの効果は重複しない
  • カボチャと違って完全放置と1戦闘で1つレベルが上がるのは強みだと思う ラスボス戦に向けて対策を練る間に休養したキャラを戻すのに助かったよ
コメント:



最終更新:2020年05月20日 20:22