■分霊(ぶんれい)
V
- 効果:このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する
説明:不思議な力を身に宿らせ、敵の生命力の一部を還元するスキル
- 詳細:アクティブ・回復(Lv10) / 消費TP3~10 / 頭・依存STなし / 前提:神託:乱舞Lv3(必要SP12)
習得:天寵シャマ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するシャーマン(天寵を告げし巫子)の達人スキル。
- このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する。
- おっと!ボウケンシャーが ぶんれいね
- きれぼし用語はTPOをわきまえて使わないと だめだぞ。
- こちらの与えるダメージは相手とは基本的に正に桁違いなので慈愛の前提分でまずアタッカーならオーバーヒールする
- 分霊で前列を、ラインヒールで後列を回復するといい感じ(死なないとは言ってない
- 攻撃は最大の防御
- 回復タイミング上セスタスのスキルによる自傷ダメージをカバーできる。分霊の条件も満たせる粉骨砕身は特に相性がいい。最も自傷するだろう衝撃セスタスのスキルには相性が悪いものもあるが…
- きれぼし用語をヒテッマンリスペクト以外で使うのは やめてね。
- 注意にきれぼし用語使ってちゃあ もうめんどうみきれよう
- 吸収できるのは敵を選択し、ダメージを与えられるものに限られる。自分を選択する乱舞や三走りなどは回復できないので注意。
- 高レベル雷神拳など、これのフォローがないと怖くて使えないスキルも多い。逆に衝撃セスタスとは相性が悪い模様
- 前提分でも異様に回復するので慈愛慰霊が主力になっていない修行中天寵でもこれだけでヒーラーになれる。最悪通常攻撃させるのでも普通に回復飛ばすよりはマシな回復量が得られる。あと「ぶんれい」が正しいとは分かっているが個人的には「わけみたま」と読みたい。なんかそっちの方がかっこよくない……?
- 当たり前すぎるのか誰も気にしなかったのか知らないがここまで書かれてないっぽいので一応書いておくと、バードの重奏と異なり使用後滑り込みでバフをかけても発動してくれない。神域は滑り込みで掛けても効果が出るのだが、こちらは分霊を使った段階で何かしらのバフが付いている必要がある模様
- 迅雷フェンサーの場合はチェインだと回復できないので注意が必要
- 自分も最初に想像したけど初っぱなからきれぼってるな
- きれぼしもそうだが個人的にはおじぎをしたくなった
最終更新:2018年03月18日 08:26