■等価交換(とうかこうかん)
V
- 効果:死霊1体を消滅させ、敵1体に死霊のHPの一定割合のダメージを与える / 攻撃:死霊
説明:死霊を昇華し、相手の生命力を削るスキル 強化弱体やチャージスキルの影響を受けない
- 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP2~9 / 頭、依存STなし / 前提:無慈悲な盾Lv3(必要SP7)
習得:破霊ネクロ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(破霊のネクロマンサー)の達人スキル。
- 死霊1体を消滅させ、敵1体に死霊のHPの一定割合のダメージ。
- 今作トップクラスの救済スキル。蟲を死霊にしてぶつけるだけで大体の敵は沈む
- 終盤になればなるほど他アタッカーの素火力が伸びてきて旨みが薄れてゆく。そういう意味でも救済スキルなのだろう
- ゾンビパウダーと併用すれば開幕9999×3のダメージを簡単にぶち込めてしまう。強力すぎてゲームとしての面白さを損なう可能性もあるのでご利用は計画的に。
- ホ○ケモンにもHP分のダメージを与えて退場する技がある…とは言ってもHP特化の某悪魔が使ったとしてもこっちには大きく劣るがw
- 追記:数字だけ見たらね、実際ホ○ケモンだったら相手は死ぬ
- 最大でも約3000、足りないと死霊が居なくなったネクロ*3というなんとも死ねる状況が出来るが
- ↑最大ダメージは29997だな。五層ボスまでなら削られさえしなければ安定して倒せる。
- 持ってかれた……!
- ダメだ、名前と効果が某カードゲームにしか見えない…俺のターン!等価交換を発動!死霊一体を墓地に送り、相手のモンスター一体に、墓地に送った死霊の攻撃力と同じダメージを、防御無視で与えることができる!
- ↑ テーテテテーテテテー♪
- ↑2 ノリ的にはこうだな? 俺のターン! 魔法カード、ゾンビパウダーを発動! このカードは「破霊」という名前を含むカードが自分の場に存在する時に発動できる。 相手モンスター一体をリリースして自分の場に同じ攻撃力・防御力を持った死霊トークンを一体召喚する! 死霊トークンは守備表示にできず、バトルフェイスの最後にコイントスを行って攻撃するかの判定を行う。 更に!破霊のネクロマンサーのもう一つの効果を発動する! 自分の場の死霊トークンを一体リリースして死霊トークンの防御力以下のカードを破壊する! 等価交換っ!
- FF5でのとらえる・はなつ的なアレ
- じつはLvMAXまで上げないと等価交換にならない。誇大広告の懸念あり。謎の業者「いや最終的にはそうできるわけですから」
- 威力、耐性、速度補正、頑なに矢印でごまかし続けているシリーズなのにこのスキルは倍率が明記してあるので凄く違和感がある
- 「人は何かの犠牲なしに何も得ることは できない」
- 9999を連れてくる手間に見合ってると考えるかは人それぞれ
- ↑ベーシック裏ボスレベル20撃破でその手間が功を奏してるのがわかるよ
- ⅠⅡのペイン砲を凌ぐダメ
- 縛りプレイでもなければ「かなり強力なスキル」止まり。このあたりは世界樹の伝統でもある
- ダメージ的には早熟型でスキル振り的にはやや大器晩成型 バラブレと呼ぶべきかは微妙
- 対価ならここにあるだろ でけぇのがよ(地獄門を使いながら)
- アルケミストのスキルではない
- 5層までなら救済スキル、6層だとまあ強い止まりではある、ただ腐ることはないので取得すべきスキル
- 遊戯王のカタパルトタートルとかいまさら気づいた俺は負けでいい。
- ↑ エクトプラズマー
最終更新:2019年08月26日 18:15