■石塔絞り(せきとうしぼり)
V
- 効果:全ての死霊を消滅させ、敵1体を一定確率で石化させる / 補助:死霊
説明:消滅させる死霊の数が多いほど付着率が上がる
- 詳細:アクティブ(Lv10) / 消費TP4~12 / 頭、LUC / 前提:呪い爆弾Lv3&炎爆弾Lv3(必要SP12)
習得:召霊ネクロ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(召霊のネクロマンサー)の達人スキル。
- 全ての死霊を消滅させ、敵1体を一定確率で石化。死霊の数が多いほど付着率上昇。
- 全体攻撃は、召喚枠から判定するためトライシールドやディバインガストを活かすために使う手もあるそれで運良く石化に成功すれば必要なくなる
- むしろカウンターされない為に死霊を消すためとしか思ってないw
- 石化=即死ではなくなったせいか、ほぼ全てのFOEや階層ボスまでもあっさり石化させる。このスキルがあれば裏ボスだってイージス無しでの撃破も余裕
- 石化強耐性でなければ開幕石化→石化中に3体召喚→解けたら黒霧や虚弱と組み合わせて再石化も可能
- このスキルのためだけに服・靴・疾風のお守りを装備させてる
- ストレートに強いよね、このスキル。適正レベルの相手なら★で外したことないや
- 成功しなかったら無駄行動どころか司令すら消えるリスクあるからね、それなりの成功率はある
- 3体ならアルターの約1.8倍の成功率がある、黒霧虚弱併用アルターと同程度の成功率と思うとぶっ飛んでる
- はずしたときのリスクが大きい分、燃費の割りにかなり壊れた成功率
- 死霊転生が発動した場合、使った死霊の数だけ戻ってくる。
- 使った分だけ戻ってくるんでなく1体ごとの確率判定、のはずなんだが確かに3体とも返ってくることが一番多い気がする
- スキルレベル1の際、消費TPたったの4。全員ネクロで固めるなら、セリアンはこの技で死霊を散らし、負の力に貢献しよう
- ボスを確定石化させるクソゲーへの入り口(大満足)
- ↑裏ボス本体にもLUCとスキルを最大限に活かすと最大82%(ベーシック99%)の驚異的成功率。逆に素撃ちだと20%未満でショボい
- ★相手に石化しにくいって人を何度か見かけたことはあるが単純に補正要素が抜けてたりLUCが足りないだけというのが正解のようだ
- 3体★基本成功率でwiki体験版解析が160、コンプリートガイドが120とそれぞれ主張しているが、計算式の人の指摘通り前者が正しい
- ↑ 何で両者で食い違うのか比較して判った。
死霊1体の時の基礎数値はお互い一致してるんだけど2体・3体の時の補正計算が変だからなんだ
- 攻略本:霊2体=霊1体x1.5/wiki:霊2体=霊1体x2.0-N
攻略本:霊3体=霊1体x2.0/wiki:霊3体=霊1体x3.0-Nx2
※N=10(Lv1〜4・10時)/ N=6(Lv5〜9時)
- あまり用語辞典にはふさわしくない内容だけど、式解明者の指摘はこの算出の違いのことだと思う
- その検証人に載せなかった香糸の確率を暴かれるわ攻略本よりもwikiを信じろ(意訳)だのボロクソ言われてて笑う
- 大丈夫!電撃の攻略本だよ!(ファミ通無関係
- これは攻略本サイドに情報を渡した後に変更したってこと? こういうのって一体どういうやりとりがあるのか
- ここまで何故か書かれてないが本来は囲碁の手筋の名称
- ↑を見るまで墓石や卒塔婆みたいなイメージを勝手に持って、石化っぽいしネクロに似合うな!と勝手に思っていた
- 星喰にもほぼ決まるとはいえ黒霧込みでも外す時もある。フルバ阻止を失敗した時の虚しさは異常。
- イメージとしては標的に死霊がまとわりついて、ネクロマンサーが何かしらの動作を合図に、絞り取るように石化させるんかな?
- うちの召霊はLUC特化でもない普通のブラニーなので、ディバインガスト補助やカウンター阻止のための死霊消し技としての使用しかしないという有様でした。何でブラニーにしてるのかって?ソウルトレードと生の代償で援護させるためですよ!
- このスキルを極めた途端にボスもFOEも石化してる間にボコボコにされて死ぬ現象が多発
- 何をしているのか非常に想像しにくいスキルの1つ、死霊をまとわりつかせているのだろうか…
- ↑初見時から何を思ったのか、しりょーがターゲットをやってたかってだいしゅきホールドしているイメージが抜けない
- そら困惑して石化もするわ
- 自分は死霊が合体不定形化オーラ状になって、敵を繭のように包み込んでギュッと絞るイメージだ。石化と言っても純粋に石化しているわけではなく、↑↑で言われているように死霊に纏わりつかれて動けず、死霊ごと殴っているので物理ダメージが通りにくくなっている状態
- それで絞りなのか…
最終更新:2023年09月03日 16:45