■呪詛移し(じゅそうつし)
V
- 効果:死霊がいる時に致死ダメージを受けると一定確率で死霊を消滅させ自身のHPを回復 / 補助
説明:致死ダメージを死霊に移し生き延びるスキル
- 詳細:パッシブ(Lv10) / 依存部位なし、WIS / 前提:生の代償Lv5(必要SP7)
習得:召霊ネクロ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(召霊のネクロマンサー)の達人スキル。
- 死霊がいる時に致死ダメージを受けると一定確率で死霊を消滅させ自身のHPを回復。
- 発動率がそこまで高くないのであくまで保険程度。また、強力な全体攻撃を貰った後脆いネクロマンサー一人が残っても建て直しが難しい
- スキル名と効果が合ってるような合ってないような
- これ発動しても1人生き残っても蟲ボムとか悪夢ちゃんとかが複数って状況じゃないと死霊も普通のは大体死んでるしソウルトレードも出来ないし全力逃走も使えないというソウルトレードの前提止めスキル。それかhageまでの時間稼ぎ
- 食いしばりのため、バフは剥がれない。一応うまく使えば呪カウンターの発動用には使える(★でも50%は不安定すぎるが
- 致死という名の「呪詛」を死霊に肩代わりさせる(移す)と解釈すればいいのかな…っていうか、ギルメン共々どこぞの勇者御一行様に討伐されても文句言えない気が(戦慄
- ブラニーアースラン辺りを前列運用しているとネクロ自身への単発攻撃が割と飛んでくるので案外助かったりする。墓穴のトリガーを自分自身にしてるときとかに光る
- これ貫通やランダム多段から術師を守るためのスキルだな。一手で全滅まで追い込むようなスキルには別途対策が必要。幽冥さんとやってるとまま助けられる
■関連項目
最終更新:2024年04月23日 19:05