■ライフドレイン
V
- 効果:敵の弱点属性へ攻撃した時 自身のユニオンゲージが上昇する / 補助
説明:敵から得た生気を自身へ還元するスキル 弱点を突いた数に寄らず、効果は1回のみ
- 詳細:パッシブ(Lv5) / 前提:アンチマジックLv3(必要SP8)
習得:六属ウォロ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するウォーロック(六属を操る導師)の達人スキル。
- 敵の弱点属性を攻撃した時自身のユニオンゲージが上昇。
- 説明文にもあるが複数回弱点を突いても効果は一回だけなので注意
- ライフドレインと聞いてHPを吸い取る技だと思った人は俺だけじゃないはず
- 他のキャラがリミット70-80%程度のときでも、こいつのおかげで100%たまっている。うちでは裏ボス攻略の要でした
- 六属ブラニーでイージスの盾をフル活用するならこれ
- それってアルターもウィンドストームもロックフォールも死んでませんか
- ↑普通にLUC強化装備でサンダーボルトロックフォールのスタン行動封じに初手アルターでのサポートまでして飯食ってるうちのブラニーに喧嘩売ってます?
- まぁ連打する必要がないイージスの為に火力下げてまで無理矢理LUC上げるならチェンブラでやれって話にはなる RPなら知らんけど
- ↑いや、チェンブラとひぎぃやイージスの求められているものは全然違うだろ、それにルナリアでも初手縛りをうまく機能させようと思ったらAGIの補強が必要だし、それに連撃当てたアルターや多段ウインドの縛り率を舐めてはいけない
- 最終的にはブラニーageの流れ
- そもそもチェンブラもそんな連発するもんじゃないだろ……トリプルマジックなら連発できれば一気にダメージ稼げるからまだいいが
- 自分が発動したユニオンで弱点を突いた時にも発動している模様。トリプルマジックを三色弱点の奴に使うとわかりやすく出る。その後マギなりなんなりでもう一回弱点を突くとまた発動の表示が出る。二回行動して二回とも弱点を突いた場合は両方発動圏内になるということだろうか
最終更新:2019年09月03日 14:24