■泡沫の鎌(ほうまつ/うたかた-のかま)

  • 世界樹の迷宮5に登場するリーパー(死を遠ざける死神)の達人スキル。
  • 敵1体の弱体を全て解除し弱体と同数の近接斬攻撃。
  • 弱体を解除してしまうデメリットはあるが、その分強力。
  • 最高状態だと脅威の実質倍率2100%。斬耐性持ちだろうとバラバラに引き裂くレベルである
  • ↑ 新2の☆☆エクスタシー並の威力なんだ。死を遠ざけるとは一体・・・
  • ↑ 敵をぶっころして味方を死から遠ざけてるってことだよ(名推理
  • 4のヘヴンズアローさんが羨ましそうにこちらを見ている。
  • その性質上弱体化を載せれないのが難点。最も強化は問題なく乗る&素で高火力なので最大火力を目指すのでもなければあまり気にならないかもしれない
  • なんでこのスキルが遠ざける方なんだよ…振り撒く方じゃないのかよ…
  • これがないと本家アースランリーパーの意味合いがあまりにも薄いが、正直空蝉の衣も遠ざけが持っていても良かったように思う
  • ソロルが使ってるの見たときすげぇ強いと思ったけど、毎ターン撃つ場合、単純計算で自分よりも素早いデバフ役が3人必要? その三人が火力に回った時と比較すると正直どうなんだろう。
  • そりゃ火力おばけ職が多数いるんだからそいつらで個々に攻撃した方が当然強いよ
  • 単発火力自体がかなり強いのでターン開始にターゲットアロー消してまた付けてしてるだけでもそれなりの火力にはなる
  • 兵装不要、自傷デメリット無し、弱体付与は確実に成功する仕様。これらが相まって火力スキルの中ではかなり安定していて使いやすい
  • ヘブンズ「泡沫はわしが育てた」
  • ↑足封じついてるとスコールでおkさん!足封じついてるとスコールでおkさんじゃないか!
  • 行動順が早いおかげでこれに何度救われたことか
  • 作品内での呼び名は「ほうまつのかま」。「うたかた」で入力しても候補になくて「?」となった冒険者さんもいるだろう
  • デバフ手段が少ないこともあって毒殺ハーバリストとの相性が良好。スモークボムとは何だったのか
  • 比較的容易且つわかりやすい条件で高い火力が出るが、単一属性でデバフも適用できないため伸びしろはあまり高くない。どちらかというとこれだけ火力の高いスキルですら伸び悩む5の火力事情がおかしいのかもしれない
  • 死遠のSTR補正が低い、鎌自体の攻撃力が高くない、デバフを乗せられない諸々で実際のところは倍率の数字ほどインパクトのあるダメージは出ないね。
  • これをメイン火力として戦略に組み込むなら相方に六属が欲しいかね。アーススパイクはデバフ付き技としては結構火力がある
  • 毒ハバも異常入れるついでにデバフがかかるからいい感じ。
  • ゆ~らりゆ~るれり~
  • ↑CV細谷佳正
  • ↑2リーパー♀2はやはりアクアネキだったか・・・
  • 他に高火力アタッカーが2人以上いる場合、防御低下デバフを消してしまうこのスキルは使わないほうがいいケースも。それでも攻撃に加わりたい場合はクレイドルやアンサラーの武器スキルも視野に入れよう
  • 死振にこれくれよ笑。ストック3黒き刃とバフ積んで凄まじいダメージ出したかったわ
  • 相方としてターゲットアローと鎧通しが欲しい。欲を言えばもうひとつデバフ付き攻撃があったら、もっと使いやすかったんだが。2ヒットで妥協するなら毎ターン撃てはするけど、まー2ターン毎に3ヒットの方が良いわな。鎧通しとターゲットアローのデバフ効果もマスラオの攻撃に使いたいし。
  • 断じてアリアではない
  • 「同じターンにコレしろ」ってのが無い分迅雷のチェインスキルより好印象。
  • 実際デバフさえ付いていればいいから足並み崩されやすい初見ボスでも安定して火力出てた
  • 瘴気兵装の有無で先手後手を調整できると便利かもしれない。味方が大技打ち込んだ後これで弱体片付けしたりこれ打ち込んだ後同ターン内で新たに弱体塗ったり
  • カタログスペックは派手だけど、実際そんな撃つ機会ないよね
  • ↑遠ざけ自体がどちらかというと支援型なのでね…神降ろしと違って追加効果もないし。ただデバフを伴う攻撃スキルが多いぶん、攻撃の手を休めずにかけ直せるのは強化よりも有利な点
  • 個人的には支援職がここぞというタイミングで大火力出せるというだけで非常に燃えるものがあるスキル
  • ↑より瞬間火力に劣る分弱体維持による継続火力はむしろ上回ってるのでは。
  • 五層ボスとか攻撃できるタイミングが限られてる相手には待ち時間を有効利用できる分有用
  • これを使うなら種族はいっそセリアンにしたい。死振りはLUCも考慮しなければならないがデバフメインのこちらなら単純に殴るだけで可。元々ボス向きの二つ名なのでTP不足もあまり気にならない。
  • Xでは説明文を読む限り弱体解除のデメリットは無くなっている模様。
  • Xでは弱体解除がなくなった代わりに火力が一気に減った。が、他職の最大火力スキルと見比べても全く見劣りしない火力は誇っておりどちらかというとVの倍率がやばすぎただけである。
  • 前提0で取れるのが非常にズルい
  • Vから火力が0.4倍とガタ落ちしたが連発できるし味方も弱体化の恩恵を受けるので継続的なダメージ差はそこまでないかも。どちらかというとTP消費が重いことが辛い
  • Xのリーパーに攻撃系パッシブが無くSTRが低いのが残念
  • 令嬢戦のラストターンにリパが7000ダメージほど頑張ってくれた。与ダメの9割以上は盾の人と槍の人と夜賊の人だったが…とにかく最後にちょっと活躍した
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最終更新:2020年03月24日 23:02