■クリンチ

  • 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。
  • 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動。
  • Vでの習得条件:連撃の拳闘家を選んでから、
    インターバルLv.3 & アームブロックLv.3→「クリンチ」習得可能。
  • ウォロ姉二人やネクロ姉にしてもらいたい技
  • ↑ しかしながら現実はガチムチ
  • 裸パーカーの方にクリンチされたら色々とヤバい
  • ネクロさんにクリンチされたら、そのまま棺桶に「しまっちゃおうね~」されそうな怖さがある
  • ダメージを与えないで封じを与えられるので、強力な反撃技を持っている敵を安全に無力化できる。
  • ↑1,2 ネクロ姉なら転職せずとも望みは叶うぞ( *´艸`)
  • 君はセス娘に抱きつかれる敵を羨んでもいいし、ガチムチに抱きつかれる敵を哀れに思ってもいい。
  • だいしゅきホールド
  • パージ!しかし全封じ用ビームなどセスタスには存在しないのでおとなしく回収……もといインターバルしよう
  • うちは学ランの可愛イケメンが抱きついてくる。うん、これはこれで
  • 現実のボクシングでは立派な戦法ではあるが見映えもあまりよくないからか場合によっては減点対象にもなる。
  • でかいモンスターに使ってみたら宇宙怪獣にジーグブリーカーをかけるジーグを思い出す
  • 棺桶の武器スキルは怖すぎる。自分も封じられるあたりが特に。
  • アイアンメイデンでダメージを与えずに全封じとは一体
  • ハイランダーのスティグマの再来だな。あちらと違ってバステは移せないけど
  • 耐性△も余裕で封じて延長まで出来る呪鎖スティグマが優秀過ぎたのである…
  • ネクロ姐さんにクリンチされたら窒息しそう
  • これってクリンチしたままのセスタスもろともギルメンが攻撃することになるんだろうか…でもセスタスのHPは減らないし……(謎
  • ってか、クリンチじゃ三点封じられないほどデカい相手は…(悩)
  • ってか、部位依存なしで自分が三点封じでも連発できるのは…(不思議)
  • 棺桶でも使えるが、インターバルのないネクロマンサーの場合封じられたあとはアイテムか別のリカバリー手段を必要とする。
  • 冒険者以下のサイズの敵には一般的なクリンチを、大型の敵には某モンハンの様に乗り攻撃を仕掛けてるイメージだな
  • ガチムチセスタスが使うとそのまま鯖折りに繋げてしまいそう。
  • ↑この野郎!ジーグブリーカー!○ねぇ!
  • ドリアードやラミアに女性クリンチをすると…
  • リス以外に再び出番が来るとは…こやつめHAHAHA!(セミに半ギレ
  • ヤギの項目で他の方にアドバイスを戴き初めて気づいたのだけれど、ギルメンのレベルが上がって封じ条件ドロップを試行するうちに倒してしまうような場合、ノーダメージのクリンチがすごい輝くんだね。教えてもらって本当に良かった……。
  • wikiの構成方針でクリンチ型が大盛り上がりを見せている。世界樹のあのねだったり世界樹のあのさぁ…だったりとネタまみれだが一方で真面目に考察してるのが面白い。
  • あれって確かに実用性はあるのですが、特にドリアード対処にはキャラグラまで指定したり敢えて看過できない書き方をしたりしていて、ちょっと悪ノリしすぎではないかと…(困惑
  • ひとまずwiki編集・要望のページにも意見を書いておきました。本項目から話が逸れてしまい申し訳ありません。
  • ジーグブリーカー!死ねぇっ!
  • 下手なワンツーより優秀な全封じ。インターバルからリードブローに繋げるとあっという間に蒸発する
  • 5人がかりでクリンチハメをかますという発想に草が生えるとともに感心した
  • おじいさんおばあさんがクリンチしているうちのギルドは話に入れてもらえなさそうである
  • 基本三種より成功率高い上に三箇所同時判定。連撃最強スキルだってこれ
  • 水色ロングリーパーにされたい(小声)
  • 軍人ボイスのキャラがこれをやるとCQCになる。眼帯ドラなら尚更。
  • いいセンスだ
  • Xなら好きな見た目でクリンチを決められるぞ!
  • 君はガチムチに抱きつかせてもいいし、女の子に抱きつかせてもいい。見た目ペットでベアハッグするのも自由だ。
  • ロリキャラに抱きつかれて全封じになるモンスター…羨ましい!
  • Xにも禍乱の姫君や冷酷なる貴婦人が登場したおかげで彼女らにもクリンチをキメることができるようになった。ぜひ糸が濡れ濡れになるまで締め上げて差し上げよう。
  • 好きなグラフィックでクリンチ出来るのはアド。ネクロマン子や桃バド、ブラニーなどなど…
  • 今作も封じ系条件ドロの強い味方。セスタス本人のブーストやリーパーの縛弱の瘴気やブレイクと併用し、ケルヌンノスや姫君や貴婦人に抱きついてやろう。
  • 対応部位が存在しないので自分が全封じになっても使えるのは地味なメリット。
  • 自分で自分を縛ってもアドレナリンでTPが回復するなんて相当変態だな
  • 付与率の低下に最初絶望したが、付与率強化手段が多めというXの調整を理解してからはめっちゃ入る様になった。やっぱり強スキル
  • ハイランダーの スティグマ がしれっと消えてる。たぶんコイツのせい。
  • 収穫祭が得意な相棒を置くと〇。クリンチでどっかが封じられれば後は相棒の仕事である。
  • Vのクリンチは無駄に成功率が高い。(スティグマよりはマシだけど)
  • メインミスに使わせると、自分の感覚を奪うことを代償に発動する強力な呪縛方陣っぽくて脳内ロールプレイが楽しい 瞑想積んでから使うと名実ともに大技
  • ↑なにそのロマン溢れる素敵脳内設定
  • ↑2 黄金聖闘士の乙女座のシャカが常に目を閉じて、常時小宇宙を蓄積しているような脳内設定だね。そもそもウロビトの細腕で精一杯抱き着かれたらそれだけで萌え狂いそう。
  • ↑想像してウッカリ萌え死んだ…
  • どう考えても近接技だが後列→後列に平然と届く。後列がデフォのミスティックも安心。
  • SQの世界はもちろん、現実の総合格闘技でも、関節技や絞め技も使うシューティングスタイルは大きなポテンシャルを誇る。女子総合格闘家が自分よりも筋力や体格で勝る男性格闘家を手玉に取る試合もあったりする。
  • ↑「打撃系など花拳繍腿、関節技こそ王者の技」by覇者魔法少女
  • ミス/セスでTPリターン+アドレナリンなんて構成だと下準備の瞑想込みでも黒字になったりする。誰彼構わず抱き着いて気分を高揚させる変態ミスティックの誕生である。
  • 上にもあるがウロビトにやられるなら寧ろ本望って人も多そうだ…自分もそう
  • ぼくはアモロ宿の子にクリンチされたいです
  • 格闘技の興行における関節技や絞め技は、力を込める方向を工夫したり、わざと体と体の隙間を作ったりするが、それらが分からない素人がやると、文字通りの殺人技になりやすい。「お前のやっていることは格闘技じゃねえ。ただの殺戮だ!」ということだが、現実の格闘技では危険技や殺人技を多用して相手に勝っても「そこまでしなきゃ勝てないほど、お前は弱いんだろ」と嘲笑されるだけである。
  • ↑知力25な発言が混ざっていますね…。そういやあのゲームも脚と腕はバステとしての縛りがあったね。頭は無かったけど…トゥーラはん出来るんだろうか
  • 既に言われているけど部位依存無しで後列から後列まで飛んで蛇でもナメクジでもカエルでもお構いなしにクリンチしにいく様は具体的に想像するとシュール極まりない
  • 依存部位無しってのがわからん…何やってるんだマジで…
  • 胴体で絡み付いているのか?人間業じゃないな(今更感)
  • 胸毛が伸びて絡みついてるんじゃない?某神拳みたいに
  • 何となく身体から化身とか闘気みたいな謎のオーラだして相手を締め付けてるイメージだった、ネクロのクリンチは明らかに武器に閉じ込めてるけど……
  • アイアンメイデンにぶち込むより効果が高い手も足も使わない何かっていよいよ謎だな…
  • むしろ3部位全部使ってるのでは?
  • ↑続き それ故に依存部位なし扱いみたいな
  • 尚説明文には抱き付くとある模様…やっぱりよくわからない業である
コメント:



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最終更新:2023年11月28日 18:25