■ダブルパンチ
V
- 効果:単発のスキルによる封じ・状態異常に失敗した時、一定確率で再度発動する
説明:拳甲スキルのみ再度発動する 既に同じ封じ・状態異常がついている敵に攻撃した場合は発動しない
- 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:連撃セス(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するセスタス(連撃の拳闘家)の達人スキル。
- 単発のスキルによる封じ・状態異常に失敗した時、一定確率で再度発動。
- クロスカウンターの反撃にも発動する
- 本作屈指の安直ネーミングスキル
- ラックの低いセリアンに各封じパンチを4か9で止めて覚えさせ、あえて低封じ率でこれの発動を期待する超低燃費アタッカーも成り立つかもしれない。
- 単発なのでワンツー等の派生には効果を発揮しない。
- メイン火力「ワンツー&リードブロー」に無反応だが、敵が危険な技を使う部位が判っていたり、条件ドロップ狙いだと便利。SPと相談
- はじめの一歩の青木を思い出してしまってどうにも良いイメージがない
- 連撃セスタスはかなりSPを食うので、封じ3種は一旦5で止めておき、先にこのスキルを伸ばすとトータルでは封じ成功率が上がる。ワンツーやチェーンブラストで縛れなかった部位を迅速に処理するのにも有効。
- 火力が十分だったり撃破間近だったりするなら、封じ耐性が高い箇所を狙うことであえてこれの発動を誘うのもアリ。
- 世界樹Xでは novice スキルになってる。序盤からダブル腹パンできるね。
- novice 時点では貴重な火力アップスキル。ワンツーより優先して上げてもいいかも。
- 効果は拳甲スキル限定。スナイプや投刃では発動しない
- 序盤はリバーブロー等を連打,中盤はクロスカウンター。後半は知らん
- 拳甲スキル限定とあるが“拳甲の”武器スキルには対応してるのかな 具体的にはハリケーンパンチとかデッドパイルとか
- ↑Vでは武器スキルの欄に例えばグスタフの噛み砕きなら「重砲スキル」と書かれていたのでちゃんと砲撃準備が乗った。Xでも同じじゃないかな
- ↑まじか それならハリケーンパンチ二連打から麻痺➡️サブシカの残滓で更に追撃、とかも行けそうだな なお確率
- ↑↑で書いたがデッドパイルは発動しないらしい 即死は”状態異常の付与”に含まれないからとか
- ↑試したけど確かにダメだった。即死は即死だから、しかたないね。
- ハリケーンパンチはダメだったよ。全体攻撃だからか?
- 角珠 のスキル サミング(単体突+盲目)なら 二回発動した。
- Xでクロスカウンターに発動するのは説明文と矛盾してしまっているが、5のクロスカウンターはしっかりダブルパンチに発動している。つまりクレイドルの捕食の宴のように説明文側が間違っている可能性が?
- Vでの習得条件:連撃の拳闘家を選んだ時に覚えられる
Xでの習得条件:なし(最初から習得可能)
- ほぼメインセス専用だが火力・バステ封じ付与を強力にフォローする優良スキル。ダブルアクションよりもかなり発動率が高く早めに10振り推奨。コークスクリュー、クロスカウンター、サミングにも乗る。
- これ、セリアンの楔+雷神拳でも発動するのでは?粉骨砕身やら乗せたら色々ぶっ壊れそうだが…試してみようかな
- ダブルパンツではない。まぁXのはパンチと呼ぶには貧弱だが…
最終更新:2024年02月06日 17:01