■バスターカノン

  • 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(砲火の竜騎兵)の達人スキル。
  • 次ターン、敵1体に遠隔壊+炎の複合属性攻撃。対象が近いほど威力上昇。
  • 砲火ドラグーンの主力。砲撃準備と併せて3ターンかかるとはいえ、桁違いのダメージを叩き出す。
  • みんな大好きロマン砲、複合なので物理や属性強化も乗って敵にも通りやすい利点もある
  • 下手に隊列変更を行うと失敗してしまう。っていうか、どういう条件で失敗するんだ?隊列変更では失敗したけど、ダメージをうけたり、頭、脚封じ、毒とか受けたりしても失敗するのか?
  • ダメージが馬鹿みたいに高いが2ターン(砲撃準備込みだと3ターン)動けないので1ターン当たりのダメージでは衝撃セスや4刀マスラオに負けることも。ガードしつつガンリベンジを溜めて手の空いたターンに撃てる超火力なのが魅力か
  • 隊列変更は本人が列を変更しなかった場合でも失敗するのでその点は注意
  • MOVEで誰かを移動した時点で(自分が移動していなくても)失敗する。状態異常や封じで直接的に阻害されても失敗するが、盲目や呪い、依存部位と関係ない封じ、ただのダメージでは失敗しなかったはず
  • ↑ありがとう、別にディバイドしなくてもよかったのか
  • メインの盾役に使わせようとすると変なタイミングで状態異常が解けて砲撃準備が無駄になったりチャージ中でガード出来なかったりと全く安定しない。やるなら別キャラにトライシールド等の防御手段は用意しておこう
  • バスターカノン中の行動不能ターンと敵の力溜め直後の大技ターンが被ると目も当てられない。敵の攻撃パターンを読み切り、最適なタイミングでバスターカノンを使いこなせるようになってこそ,真の竜騎兵なのだ!
  • 某氏のせいで無性に砲火ドラ使ってこのスキルぶっ放したくなったが、堅守系ボウケンシャーの私には金剛ドラからチェンジする勇気はなかった…w
  • ↑別に砲火と金剛両方入れてもいいのよ
  • ドラグーンはバスターマシン
  • PTに砲火がいないボウケンシャーは27F到達後にこのスキルの威力に度肝を抜かれることになる
  • 発射時に「バスターァァァ!カノォーンッ!!」と魂を込めたシャウトをしてもいい。
  • 「近いほど」ってあるから鷹や死霊と入れ替えてみたくなったが、そんなことはできない
  • 複合のおかげで石化中にも火力ぶち込めるのが偉い
  • 砲火ドラ三人入れて毎ターン砲撃準備バスター撃ちたい
  • ↑長篠の戦いかよ!
  • サンダンウチ・タクティクス!
  • 砲撃用意ィ! 藻屑と消えなァ!
  • オリファントクエストで初めて使って火力にひびった人も多いはず
  • なんとなく飢狼のバスターウルフを連想
  • 砲撃準備から隊列整えてチャージ撃ちする様が、戦隊モノの必殺技を連想させて超燃える
  • 他の職業の超火力スキルと比べて威力で劣るけど、複合属性や使用条件の緩さなどで柔軟に使用できるのが強み
  • ↑一人で完結し防御面もそのままというのも相当な売り
  • 前列→前列はまさに超火力だが、後列→前列も十分実用レベルの威力なので、後衛砲火ドラでも取る価値はある。
  • ↑まるで4のドライブみたいな感じだな。
  • 馬鹿にしてたけど長篠三段バスター強くね?
  • 砲撃のターンにオート戦闘を行った場合も失敗する 「これでとどめ刺せるからオートでいいや」とかやらないように
  • バスター!インパクトォ!!
  • 脳内設定上で3のバリスタを持ってきてこれをやらせてるのはきっと俺だけじゃない
  • <バスターカノンモードへ移行><エネルギーライン、全段直結><ランディングギア、アイゼン、ロック><チャンバー内、正常加圧中><ライフリング回転開始>    <撃てます>
  • 対象モンスター発見
    バスターカノン発射用意
    砲撃準備開始
    セーフティーロック解除
    ターゲットスコープ、オープン
    電影クロスゲージ明度20
    目標、死者の王アンデッドキング
    バスターカノン充填250%
    バスターカノン、発射10秒前
    対ショック、対せんこうぼうぎょオン
    5、4、3、2、1
    バスターカノン、発射!!
  • 1に指組み、2で構え、3、4飛ばして5で発射! オリファント「アッー!」
  • [バスターカノン、エネルギー充填][電影クロスゲージ明度20][セーフティロック解除][薬室内圧力上昇][対ショック対せんこうぼうぎょオン][エネルギー充填128%][発射!!]
  • これのせいでタンク職旅(前列:砲火、砲火、幻影 後列:金剛、砲火)が楽しくなった ・・・ただ、バフもないし回復も無いので
  • どうも敵の隊列変化でも失敗するみたいだな
  • ↑マジか…敵の大きな動き(隊列変化)に合わせられないとか立派なロマン砲だわw
  • ダブルバスターキャノン!
  • ドリアードをこれで蒸発させたボウケンシャーはさぞ多いことと思われる
  • 弾幕はパワー!弾幕はパワー!!
  • せめて金剛のフルガード みたいに「攻撃してから再使用不可」使用だったら使い勝手良かったのに…。とっさに出せて、さっさと攻撃してからまたがんリベンジ溜めて、とか流石に甘えッスかね?
  • 毎ターンノーコストで超核熱撃たせてもらえませんかねぐらい甘え
  • 不便でなければロマンは名乗れないのだ
  • 長年砲剣使ってた甘えが祟ったか・・・・
  • 砲撃は最遅行動で、電光石火使っても敵の後になるよー
  • 6層ボスに対する切り札にすらなり得る超火力
  • 輝き撃ち
  • 銃職なのにダブルアクションがない原因はこれじゃないか?
  • 射線上に入るなって私言わなかったっけ?
  • 習得条件:バラージウォールLv.3→〔砲火の竜騎兵〕→
    →ラピッドカノンLv.3&カースカノンLv.3&ヒュプノカノンLv.3→バスターカノン(コレ!)
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最終更新:2019年02月23日 11:37