■ガンリベンジ
V
- 効果:ガードスキルが発動するかバンカー等が攻撃された時、次の重砲スキルの威力上昇する
説明:威力の上昇は重砲スキルを使うまで継続する バンカー・トーチカが攻撃を受けた場合でも発動する
- 詳細:パッシブ・補助(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:砲火ドラ(Master)
- 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(砲火の竜騎兵)の達人スキル。
- ガードスキルが発動するかバンカー等が攻撃された時、次の重砲スキルの威力上昇。
- 他のドラグーンが出したバンカーなどにも反応するので、金剛ドラグーンと組むとガードせずに貯めることができる。
- イージスの盾の無効化も適用される、累積9砲撃準備バスターカノンは一度は決めてみよう
- がんばリベンジ
- ↑絶対言う人いると思ったw
- 上昇量・累積数共に優秀。バスター共々☆にしておきたい
- 略してガリベン。
- バグ?によりマテリアルガードでは累積しない。属性攻撃は全体攻撃や全体ランダムが多いだけに残念。
- ガンリベンジ最大累積砲撃準備バスターカノンの威力は言うに及ばず お膳立てすれば裏ボスすらワンターンキルできる
- ↑ 砲撃準備してバスターカノン撃ってる時点でワンターンじゃない気が……
- ver1.1にてガンマウントと共にガンリベンジにも修正が入った模様。
- 1ターン中のダメージだけでキルってことか
- 無慈悲な盾をラインガードするのが積みやすいと思った
- 盾に徹して貯まったときにガンマウントとかやってるだけでも結構強い。砲火ドラなら真っ先に上げておいて損はない
- 1ターンの間に一気に決めるってのはTCG界隈ではワンショットキルとして区別されたりする
- ???「がんばリベンジですよ!」
- 今日も一日がんばリベンジ
- あのゲームでがんばリベンジという言葉を決め台詞にしようって考えた奴を俺は絶対に許さない。絶対にだ。
- その話題は荒れるからやめろ ここはSQ用語辞典だ
- これって見方のガードスキルにも反応するのかな?
- 倍率は加算ではなく乗算
- バンカーとトーチカが破壊されたら2回分上昇するらしいがどういう処理になってるのか気になる
- 状態異常で止めて殴るパーティならあまりいらない子になる。反面、その分のSPを他に回せる
- 敵の攻撃を耐えてからの反撃大火力の一撃で大逆転、プロレスラーみたいなロマンがある。(小並感)
- ↑4 wikiの表記を信じるなら加算枠の強化にあたる。チャージスキルや乱舞のような独立した乗算ではないので、注意されたし。
最終更新:2023年04月05日 13:47