■乱れ突き

  • 世界樹の迷宮5に登場するフェンサー(迅雷の剣士)の達人スキル。
  • 敵1列へランダムに1~4回の近接突攻撃。
  • 幽霊には効かないので注意(嘘)
  • 攻撃回数にかなりのぶれがある、運が悪いと乱れずに一回突いただけで終わってしまう
  • さあ、乱れちゃうよ!とか言いながら攻撃してるのだろうか(一回ヒットでも)
  • なぜ乱れ突きなのに最低1ヒットからなのだ...
  • レゾナンスの前提として、この残念スキルを5も取らなきゃいけない
  • 5までとったけど使ったことない
  • ★にすると2~5回攻撃になる。ポ○モン?
  • 確定5回攻撃なら使われただろうに
  • 消費23で条件やデメリットがなく倍率350~875%。ばらつきはあるけどスキル単体で見れば悪くないと思うけどな。
  • ↑2 確定5回ってなんの前提もなく178%*5だぞ?兜割りが低命中で600%、八重の華が四刀で100%*2~8だぞ?
  • せつなさみだれうち
  • せめて最低三回確定ならな…
  • ★のダメージ期待値は623%。5ヒットした際のレゾナンスも考えると、十分チェインと張り合える性能だったりする。
  • 二人旅やってる私のPTだとこれとレゾナンスがメインウエポン。チェイスと違って一人で完結しているのが強み。
  • 「針串刺しの刑」だッ!!
  • チェインのお膳立てが整う前や雑魚戦でとりあえずぶっぱしていけるのは魅力。グルメ込みで食事挟んでいけば息切れも意外としない。
  • 1振ったらタコ討伐の役に立ってくれた
  • ドリアードちゃんをこの方法だけで倒しました
  • ↑15 恐らく本体の性格が大雑把で、精密動作性が低いのだろう。ミリオンスピットの様に
  • 5屈指の残念スキル
  • ↑屈指の誤用はさて置き、これを数えるほどとは指の多そうな奴やな
  • この技名見るとなんかイソギンチャクを思い出してしまう
  • ↑3こいつが音速剣、魂転移、先制死霊召喚、高度巡回に匹敵するとおっしゃるか?
  • ↑4はヘカトンケイルだって結論出ただろ!いい加減にしろ!
  • ⬆もうそれ5どころか全シリーズのスキルが残念化しそうな気が
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