■チェインオール

  • 世界樹の迷宮5に登場するフェンサー(迅雷の剣士)の達人スキル。
  • 次ターン、チェインスキルを全体化させ追撃回数を増加。
  • チェインプラスと併用することで効果を最大限に発揮出来る。
  • キラーよりはマシだけど、他の職で足止めしにくいから使い道が限られるという
  • 決してチェーンに注す油ではない。
  • 全体化が輝けそうなオマケ付きボスのうち、蛇女はランダムで使う反撃があるからうかつに撃てないし、裏ボスはフリーズするしで使用を封印させられる不憫なスキル。何も気にせず格上相手に使えるのは第3階層ボスぐらいではなかろうか?
  • 裏ボス戦で始めてオールを使って大活躍だった、間違いなく体験版からの初期ptで勝てたのはこいつのおかげ。 裏ボス戦や敵の数が多い時はバトルスピードソニック大厳禁、ボタンから指を離してまったり連続攻撃しているのを見ていよう
  • そういやver1.1にしたら裏ボス戦でフリーズしなくなった。まあ勝てないんですけどね
  • このスキルで複数を攻撃したとき、チェインダブルが発動すれば対象全体に二発目が入る。逆に発動しないと一発ずつ殴るのみ。チェインダブルにバーストも乗ると目を疑うような追撃ダメージを叩き出す。
  • 普段はイマイチ役に立たないが最後の最後で覚醒するという、どこぞのバトル漫画の脇役みたいな技。
  • 各階層の隠しエリアのような雑魚+強敵の多い所では、チェインバーストがチェインに着火する仕様とあいまって大活躍でした。
  • 仕様上発動までに時間が掛かるのが難点だが丁度シャーマンの乱舞と足並みを揃えられるため発動さえさせてしまえばバーストを含めて敵が消し飛ぶ
  • 裏ボス戦で初めて使ってあまりの強さ便利さに驚いた。もうこれ裏ボス戦のためだけにあるスキルなんじゃないかと
  • 裏ボス戦での殲滅力は随一、チェインブーストやバーストと併せると更に火力向上する上にレゾナンスのバネにもなっ良かったですぞ。
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