■霞斬り

  • 世界樹の迷宮5に登場するマスラオのスキル。敵1体に近接斬攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する。
  • 5lvと10lv(☆)で行動速度が低下する。10lvになるとほぼ最遅行動になるが、最遅睡眠狙いならメリットになる
  • 地味なスキルだがリーパーの「死の審判」が使いにくい以上、睡眠を狙うならばこれが最適だろう
  • ↑ヒュプノカノン「・・・」
  • ↑ごめん本気で忘れてた…金剛しか使ってなかったから…
  • ↑2でもキミも睡眠付与に最適かと言われると……
  • 今作自体睡眠が上手く発動しにくい、ハウンドやネクロマンサーによる、睡眠の継続拘束ではないく、その場限りのスタンのような狙いで撃つといいかもしれない。
  • なお、lv5では死霊の行動よりは早く発動するため、死霊の攻撃で起きてしまう。lv10だとどうなのだろうか。
  • ↑驚異の行動速度10%まで減ります
  • 返り咲きを修得している場合、せっかく眠らせても2度目の攻撃で起こしてしまうので注意が必要。
  • ↑2 それって死霊より遅い? 死霊って最遅行動だと思ってた。
  • ↑2そう思い休養かなと思ったが迅雷フェンサーのチェインが乗るのが分かり敵の行動キャンセル&大ダメージみたいな感じで使えた
  • 振り撒くリーパーと組ませて霞→死の鎌のコンボ美味しいです。大体のFOE横着してこれで屠ってる
  • リーパーが虚弱を使うなら1ターン目の行動としては悪くないかも。初見のFOEだと1ターン目では睡眠耐性が分からないのが欠点だが…
  • 9止めにして足止め目的に使ってるけど10にして最遅大ダメージ狙いとどっちがいいんだろう
  • 耐性◎の雑魚を狙うなら3。速度調整で先手取れるなら5。主にFOEやボス戦で決めたいなら10が良いかもしれない
  • これが無ければモールキングを倒すのはさらに苦痛だったであろう
  • 霞をお切り!
  • 返り咲きで「かすみ二段!」 二発目で睡眠引くといいなー
  • 強敵戦の開幕に使えば強化等を整える時間を稼げる。そこから混乱・石化・全封じ辺りに繋いで一気に畳み掛けるのも良いかもしれない
  • 実にどうでもいいし自分も最近セカダンやり直して気付いたくらいなのだが、地味にすでに同名(効果は異なる)技がセカダンに登場している
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