■霞斬り(かすみぎり)
V
- 効果:敵1体に近接斬攻撃 一定確率で睡眠効果が発動する
説明:眠りを誘うツボを刺激し斬り抜けるスキル
- 詳細:アクティブ・攻撃:刀専用(Lv10) / 消費TP7~15 / 腕・STR+LUC / 前提:鎧通しLv2(必要SP2)
習得:マス(Basic)
- 世界樹の迷宮5に登場するマスラオのスキル。敵1体に近接斬攻撃。一定確率で睡眠効果が発動する。
- 5lvと10lv(☆)で行動速度が低下する。10lvになるとほぼ最遅行動になるが、最遅睡眠狙いならメリットになる
- 地味なスキルだがリーパーの「死の審判」が使いにくい以上、睡眠を狙うならばこれが最適だろう
- ↑ヒュプノカノン「・・・」
- ↑ごめん本気で忘れてた…金剛しか使ってなかったから…
- ↑2でもキミも睡眠付与に最適かと言われると……
- 今作自体睡眠が上手く発動しにくい、ハウンドやネクロマンサーによる、睡眠の継続拘束ではないく、その場限りのスタンのような狙いで撃つといいかもしれない。
- なお、lv5では死霊の行動よりは早く発動するため、死霊の攻撃で起きてしまう。lv10だとどうなのだろうか。
- ↑驚異の行動速度10%まで減ります
- ↑ それって死霊より遅い? 死霊って最遅行動だと思ってた。
- 返り咲きを修得している場合、せっかく眠らせても2度目の攻撃で起こしてしまうので注意が必要。
- ↑そう思い休養かなと思ったが迅雷フェンサーのチェインが乗るのが分かり敵の行動キャンセル&大ダメージみたいな感じで使えた
- 振り撒くリーパーと組ませて霞→死の鎌のコンボ美味しいです。大体のFOE横着してこれで屠ってる
- リーパーが虚弱を使うなら1ターン目の行動としては悪くないかも。初見のFOEだと1ターン目では睡眠耐性が分からないのが欠点だが…
- 9止めにして足止め目的に使ってるけど10にして最遅大ダメージ狙いとどっちがいいんだろう
- 耐性◎の雑魚を狙うなら3。速度調整で先手取れるなら5。主にFOEやボス戦で決めたいなら10が良いかもしれない
- これが無ければモールキングを倒すのはさらに苦痛だったであろう
- 霞をお切り!
- 返り咲きで「かすみ二段!」 二発目で睡眠引くといいなー
- 強敵戦の開幕に使えば強化等を整える時間を稼げる。そこから混乱・石化・全封じ辺りに繋いで一気に畳み掛けるのも良いかもしれない
- 実にどうでもいいし自分も最近セカダンやり直して気付いたくらいなのだが、地味にすでに同名(効果は異なる)技がセカダンに登場している
- 世界樹Xでは ブシドーの veteran スキル。
- 一見地味だが普通に威力が高くて、更に睡眠のダメージボーナスも狙える。
- ブシ自体が寝てる相手に攻撃したいクラス=睡眠は他で付与したいのがやや難点か。追撃の兜割りを狙う場合、場合によっては踏み袈裟で上段を構え直す手間も掛かる。
- 瘴気の激流と合わせてチャージドライブとかに差し込んでみるのも良いかもしれない
- 睡眠入ったラッキー→鈍通しズシャァ
- Xは優秀な睡眠付加スキルが多いので相対的地味に見える
- 速度補正が重いので眠らせたターンに他の味方が起こす心配が少ないのがウリ。付与率も含み針よりちょい低いくらいで悪くはない。地味だけど結構優秀
- あと威力もちゃんとあるので本職ならブーストしていれば構えに限らずクリティカルするし命中に不安もない
- 突主体の青眼で地味に斬属性なのが便利な気がする
- Vのラスボスが睡眠弱点。RTAで使ってたね
- かなり限定的な用法な気もするが、ブーストありで早く動きすぎてしまう一刀の行動をわざと遅らせる目的でも使える。本当に限定的すぎていつ使うんだみたいな小技だが
- ブシドーを速くすると行動遅延系デバフや夢幻陣形中敵を追い抜くことができ、とても有用。一方速くしすぎると味方の攻撃より速く動いてしまうこともある。行動順調整が熱いスキルである
- 秘伝 霞斬り!
- 霞斬りが完全に入ったのに…
最終更新:2023年07月16日 13:08