■衝撃の拳士のスキル

※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。
※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。
※達人スキルの名称と効果がある程度分かり次第、個別ページを作成します。

  • テスト送信。
  • 奥義の使い方がわからん…(特に回復で強くなるする方) でも不屈で雷神拳と大物殺し連打してるだけで強いからいいや
  • 正直に言って今のところ全体攻撃の黄泉返しくらいしか使っていない。
  • ↑間違えた魂砕きだ。スマソ
  • 粉骨砕身が達人スキルなら引く手数多だったろうに
  • HP1セスを死霊ディバイドしながら大物殺し連打してるけど火力と使い勝手・TP効率がヤヴァイ。四刀マスが霞むレベルの超火力(最大ヒット八重には負けるが・・・)を消費7で延々打つことが出来る
  • 特化させれば99999のカンストダメージで裏ボスを2ターン目で消し飛ばせる
  • HP1の本作最強火力にして一撃もらった時点で問答無用で即死する本作一の紙
  • 誤爆った。HP1の衝撃せすは~です・・・
  • 連撃がギルティギアだとしたらこっちはサムライスピリッツだろうか
  • 封じだけならベーシックだけでも賄えるから、戦略幅を増やすならこちらかなって気がする
  • セスは連撃が鉄板かと思ってたけど間違いだった。無慈悲の盾が必須だけど衝撃のほうがセスタスは破壊力あるね。ネクロマンサーいるなら超おすすめ。
  • でもやっぱり縛りがし辛い上、安定性に欠けるかな。破壊力はえげつないけど
  • せっかくのHP、VIT、WISへの高補正があまり生かせないのが残念。
  • 基本的にはHPを減らして雷神拳or大物殺しをぶっぱするだけでやっていける。当然ながらHPを低く保っていると攻撃されると即死するので、ディバイドガード等のかばうスキルは半ば必須。
  • どうでもいいがあえて「しょうげきのこぶし」と読んでみるとちょっとかっこいい
  • なんとなく戦闘狂やヒールレスラーなイメージがあったがスキルの説明に「絶望を跳ね除ける一撃」とか「多くの人の思いやりを拳にのせる」とかあるおかげでなんか熱いキャラなイメージ
  • HP、VIT、WISへの高補正があまり生かせないとお嘆きの方へ。逆に考えるんだ。粉骨砕身と金剛の構えを撒くサポート型もやりやすいんだと。衝撃ブラニーだとこれがクローズアップされる気がする。
  • 道中の毒沼で勝手に死にかけただけなのに魔物に対する大物殺しは成立する。仕様なので当然だが状況だけ考えるとただの八つ当たりである。
  • ↑まるでペイン砲のようだ。
  • ↑3 某所で使う意味なしとされたブラニーセスタスにも活躍の場はあったんだ……と感動。ファンはすごいね
  • 絶望を払う一撃とか、多くの人の想いを拳に乗せるとか、主人公力が非常に高い感。
  • 粉骨砕身→4止め鬼神拳→天地破天→雷神拳 である程度安定した戦いができる。衝撃を遅く、回復役を速く行動させれば介護不要でガンガン戦える。
  • 終盤までは大物殺しと不屈の2つに絞って振っとけばさっさと完成してしまう仕上がりの早さがいい
  • 衝撃に限ったことではないが、我が身を削って闘うクラス(スキル)は哀しい…(でもペイン砲にはお世話になりました
  • HPは削れるわそもそも常時1だったりするわでネクロやリーパーよりも死に近づいてる感ある
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