■集中

  • 世界樹の迷宮5に登場する種族スキル。自分への睡眠付与を一定確率で無効化。
  • 1ターンの間、命中率・回避率が30%アップ…ではない
  • 周りに味方がいないと必殺率が上がる…スキルでも無い
  • ……ぶっちゃけ必要なのだろうか。あって助かる場面はあるかもしれないけど盲目率低下の奴みたいに一定の職使う時あると便利!みたいなスキルじゃあないし能力も上がらないし
  • 完全無効ならまだしも、一定なので微妙そう
  • 睡眠限定パリング? しかも1振りしかできないけど。
  • ないよりはあった方がいいが、常にSPはカツカツである。
  • 後半からは全体睡眠を付与してくるザコが頻出するのでそのあたりになったら取得をオススメする。
  • 他の種族スキルにも言えるけどTRPG性を出した今回の場合、便利だから誰にでもつける、兎に角覚えるってよりはキャラ性を引き出す為に取るものだと思ってる。ゲーム中での「集中」効果は睡眠耐性だけだけど、妄想によって冒険中「集中」が役立つ場面は窮地や対話時、様々あるのさ。そのキャラの得意技...一点集中の必殺技然り
  • 「自学自習」と並んで受験生垂涎のスキルである。ただし「心眼」に頼り始めたら手遅れだ
  • 「さらに○○が少し上昇する」が付いてればなぁ…
  • 催眠コウモリ「付けなくていいよwそんなもん」
  • お前らがいるところは睡眠アクセつけますし
  • お盆と年末前の修羅場中に欲しくなるスキルでは。行き着くとこまで行くと(現実逃避に)整頓術とか覚えてしまうんだろうけど。
  • 六層辺りになると急に欲しくなってくる。僅かな保険の複合効果がより意味を増してくる(と思いたい)
  • 魔法属性攻撃の威力が2倍以上になったりはしない
  • 命中率が1段階上がる代わりに回避率が1段階下がったりもしない
  • フレーバーとして取得したスキルだったけど、思いがけず裏ボス撃破の際にさりげなく輝いてくれた
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