■禁忌の法

  • 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。敵味方全体の全ての強化弱体を1ターン伸ばす。
  • コスト3の価値があるかと言えば少々微妙。粉骨砕身のような強力なバフの延長が可能であるのは助かるのではるが
  • せめて2ターンならもうちょい使い道あるんだけどな
  • ブラニーファイブならそこそこ活かせる…か?ほかのブラニーユニオンが相当優秀なのも痛手
  • ブラニー隊使ってるがぶっちゃけスキルレベルを上げて守護の号令2回使ってバフをかけ直した方がよほどいい。バフ役が動けないならひぎぃの出番だしなぁ。
  • ブラニー自身がシャーマンを兼ねることも多く、シャーマンは積極的にバフを消費する職でも有る。そう考えるとあまり相性は良くない。
  • 新1バードの禁忌の輪舞曲の調整版スキル、オリジナルのぶっ壊れっぷりは見る影もない
  • コスト1だったら使うかもしれない…程度。そもそも無双の構えのような面倒なバフがないんだよね。
  • ただし、もうすぐ攻撃用バフデバフがきれそうだけど攻撃役が状態異常、そういう経験は誰にでもあるはずである
  • 近畿の方
  • ぶっちゃけコスト4でもいいからユニオン結界のほうが良かったと思う
  • ↑不屈の闘志「…」
  • ↑弱体も防げやオラァン!?
  • 重苦の呪言みたいに異常封じターンを伸ばす効果もあるなら使い道はあった
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