■祝福の光(しゅくふくのひかり)
V
- 効果:このターン終了時、味方全体のHPを少し回復する
説明:祝福を受け、味方を回復するスキル。同ターンに複数回スキルを使用しても、一度しか発動しない
- 詳細:アクティブ・ユニオン:回復(Lv1) / 必要人数1人 / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:アースラン(Lv5以上)
- 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。このターン終了時味方全体のHPを少し回復する。
- 最初から使える全体回復だから1人覚えさせとくと救われることもあると思う
- 二層のレベル程度なら十分に活躍する回復量。ターン終了時発動と言う特性上「ヤバい」となる前に使う必要はあるが、コスト1なので便利
- ユニオンゲージが復活したりはしない
- ダメージを見越して保険代わりに使わせても便利。
- とりあえずゴーレム戦前に覚えさせておくと爆発からのリカバリがとても楽になる
- 説明は少しっていうけど半分って結構すげーぞ、終盤でHP半分回復はかなりいいぞ。
- 回復量は最大HPの30%+15。全体版として調整されたⅢの武息といったところ。
- 使える種族はアースラン。クラスにもよるが、その耐久力とあいまってPTのセーフティネットとなれる。
- アースラン5で旅してた時に凄いお世話になった
- 光りあれ。
- 汝に祝福あれ
- 大物と戦うとき、長寿を使って空いた分のHPを穴埋めするのにも一応使える。問題は長寿を使うときは大体衝撃がいるせいで彼らの邪魔になってしまうこと、ここぞというときにしか使えないことである
- 使ったターンに敵を全滅させてしまうとHP回復しないしユニオンのゲージも戻ってこない
- Let me be the blesser of all souls.(ピカーッドゴゴゴゴ)
- バンカーがない1ターン目の保険になる 毒に先行して回復するのでイモムシにも有効
- ゲージ復活ってなんだ?と思ったがギンヌンガウパーか
最終更新:2024年01月28日 14:05