■マジックヒール

  • 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。味方全体のTPが少し回復する。
  • 全キャラがデフォ習得しているユニオンスキルの1つ。標準的な消費のBasicスキル1~2発分ぐらいのTPを回復できる。ダンジョンに入り直せばユニオンゲージは満タンになるので、4人以上のPTかつ雑魚を通常攻撃だけで処理できる戦力ならノーコストでTP全快まで回復できなくもない。時間はかかるが。
  • これのおかげで背後を取れるFOEがTp回復係になる。先手から4人防御1人逃げでユニオンゲージを貯めよう。欠点はとにかく時間がかかること
  • TPが切れてアムリタも無くても防御等で粘ってゲージを貯めればこれで少し回復出来る。象さん戦で枯渇した状態から頑張って2回分ぐらい粘り、それで残り2割を削り…きれなかった
  • 序盤のハウンドはこれ無しではろくに戦えない
  • この雑魚敵グループにはこのスキルで一掃…と試行錯誤しながら延々とダンジョンに潜ってる自分には神スキル。9割方ユニオンスキルはこれしか使ってない…
  • 回復量、グルメ開放時期、食料事情などから3層辺りから使われなくなる
  • しかしドケチギルドは結局これを使うことに。五ケタ近いUNION数のギルドがいたら、だいたいこのスキルのせいだと思ってもいい。
  • TP回復量は6+最大TP3%
  • こればっか使ってるといざって時にユニオンがなくてヤバかったりする。だが、それがいい。
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