■ウインドカーテン

  • 世界樹の迷宮5に登場するフェンサーのスキル。1ターンの間、味方1列への物理属性攻撃を一度だけ回避させる。
  • フェンサー自身を含む列に使い続ければ、どんなに高威力でも多段ヒットしない物理属性攻撃しか使ってこない相手に対してはTP回復アイテムが尽きる以外で負けることはない
  • パリングの再来か でも他メンバーの足封じられていたら意味なし
  • 列対象になったハイドクロークだな。TP消費が激しいがLv5(MAX)まで上げるとターン数が+1され次のターンが自由に動ける
  • Welcome to the Galaxy!
  • 今作のししょーはフェンサー寄りの衣装だがお肌の悩みをウィンドカーテン☆なのだろうか
  • 世界樹の迷宮5はこういうスキルがある前提で作られてるので、上層のFOEになるとバステや封じや魔法を使わない脳筋モンスターでも同じ相手にn連撃するなどのメタ的な技を一つは使ってきそう
  • 初動が遅いが
  • ミス失礼。発動が遅いが1ターン(Lv.MAXなら2ターン)残るので、種族や装備によっては大技が来る前のターンに先読みで張る必要がある。強化枠を1つ使うのでシャーマンと組んでいると悩ましいが。
  • なおLv.MAXなら発動の遅さが改善されるため使い勝手が大幅に変わるものの、TP消費もかなり重くなる。肝心のターンにTPが残ってないというオチにならないよう注意。
  • 緊急事態にさっと張るか初手に様子見で張るかのどっちかにしか使わないと思っていた自分……
  • 0%と100%以外信じてはいけない(戒め)
  • ???「すばらしく運がないな君は」
  • 捲れそう
  • 上から三番目 このスキルに限り足封じや睡眠、混乱、他の本来回避不能状態でも必ず回避するので問題なしだ
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