■飼育術

  • 世界樹の迷宮5に登場する種族スキル。イベントで入手する家畜を飼育することができる。
  • 鶏以外の家畜も出てくるんだろうか…?
  • 兎とか…?
  • ジェネッタの宿の説明で樹海で捕まえた牛や鶏って書いてあるね
  • 戦闘に無関係でありながら、1階で発生するイベントでさっそく必要になるスキル
  • てっきり生きた家畜を持ち歩いて必要な時に〆るのかと…
  • 畜産物を出す動物は飼育術、そうでないものは狩猟術の対象に・・・
  • 鶏イベント見てから「あぁ鶏肉とか食べられるようになるのかなるほど」とか考えてたらまさかの卵。
  • 1層の鶏、2層の鵜・牛で出番は終わりかな
  • 動物から食料を手に入れるイベント出るとここ飼育術必要だったかな?と思ったりした大半はお肉になったが
  • 某魔法工房みたいにモンスターを仲間にして素材を出したりはしない
  • ステータス補正も無いため、関連イベントが全て終わったら休養で削除されるスキル。キミは余り1SPでキャラ付けのためにとってもいいし、戦力重視でスルーしてもいい。
  • イベントが少なくとも、家畜を手懐ける女子メンバーを妄想したくてこのスキルを取り続ける人もいる
  • どうもカブトムシあたりも対象になる様子。ノースキルで発見したら捕獲方法を選択するまでもなく逃げられてしまった。
  • ↑習得しててもカブトムシに逃げられたけど。あれは元々コレクターから買い取るものではないのだろうか
  • ルナリアも覚えられるが、Lv20にもなって今更覚えるのかというと……
  • ↑2,3 エンペラーには要らなくて、七本ツノには要るみたい。まぁどの道順当に行けば牛が最後かな
  • 出番の無さとステータス効果が無いのが...これを入れるなら本格的にシステムとして「飼育」が必要なのではないだろうか
  • 「イベントで入手する家畜を飼育する能力」とあるが、入手後の飼育はだいたいジェネッタに任せることになる。カブトやクワガタ入手後はスキルがなくても何とか世話はできている模様。でもやっぱりスキルがあった方が、こまめな世話ができる(かもしれないと想像)
  • フレーバーとして想像が広がるスキルなのだが、とにかくSPがカツカツなのである。ハウンドなどに良効果があったりすれば…惜しい……
  • INT,WISとなってなかったらTECを上げる効果ありみたいにできたんじゃないかなと思う。技術的な意味で
  • 動物をとっ捕まえるスキルであって、実際に飼育するのはジェネッタ。しかしジェネッタはセリアン。セリアンは飼育術を覚えられないのである。
  • 2層でお役ご免なので二つ名習得に合わせて休養しスキルを振り直すのが吉。
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