■二つ名(ふた-つ-な)

  • 世界樹5に登場するキャラメイクシステムのひとつ。各職業ごとに2種類の二つ名が選択可能。どちらを選んだかにより習得できる達人スキルの種類が変わるとのこと。また、15文字以内(漢字や記号含む)で任意で名前を変えることも可能。
  • ミッション「傲慢の仔、ヒポグリフ!」を報告(クリア)後、冒険者ギルドへ行けばLv.20以上になったキャラが選べるようになる。
  • やり方は冒険者ギルドで、MANAGE/冒険者の管理→引退の上に追加されている「二つ名習得」を選び、そこから更にどちらの二つ名を選ぶか選択すればOK。
    例:マスラオなら「四天一流の武人」または「一刀無双の武人」のどちらかを選ぶ。
    ちなみに休養を選ぶと習得した二つ名は外れ、二つ名による効果が失われる。
  • 揃えたがりとしては、職業被りで二人採用しなければならぬな。
  • 某SRPGの上級分岐が思い浮かんだ。コラボにはファーやアリアンナの中の人も出てたし
  • 『見境ナシのスケベ大魔王』とか『おっとり美少女破壊神』とか、P4Uのでっち上げキャッチコピーみたいな二つ名付けようと思ってる俺がいる
  • ギルドカードにも反映されそう恥かしくない二つ名を考えねば
  • ネタで行くかガチで行くか悩む。そのキャラが自分で付けた二つ名か世間からの評判か、妄想も捗るな
  • ギルメン同士で付けあったって設定にしてオカマ界の貴公子とかニートの星みたいなネタ系に特化する予定
  • 詳細は不明なものの単体冒険者にとってはどちらのスタイルで戦うかで難易度が変わるかも知れない。
  • どの漢字が使えるの、それが問題だ
  • 一周目は真面目、二周目はネタの予定。ギルドカードで全員の二つ名を見せたりできないかな…。
  • 少々文字数制限が厳しいが、簡易的なキャラ設定の説明文にしようと考えている俺氏。「一見少年のようだが実は女の子」なんて設定は書かないとギルドカード受け取った相手には分からんからな!
  • ↑自分もそうするつもり。苦労人なマイホームパパ、とかオカマ界の貴公子、とか発売後に見つけたら自分です
  • 既存の二つ名だけでなく、自由が認められているのはうれしい。
  • 君は若者向けの創作物語にある漢字と乖離した読み仮名を付けても良いし、オーソドックスな物を付けても良い。はたまた人物の真名やオリジナルクラス名にするも自由だ「死を遠ざける死神」→<<闇の炎のデス地獄>>
  • †ダークネスロード†
  • †深淵を舞う者†
  • ✝王の中の王✝
  • *ザリガニをつかまえたる*
  • *リス殺しの冒険者*
  • †オーバーロード†
  • †糸目死ね†
  • ↑6層...5en...うっ!頭が...
  • †全てを解き放つ光†
  • 15文字というカスメや幼子のスキルみたいな短文系でも入れれるのが嬉しい
  • まーデフォでついてる「こういうジョブですよ!」系統で行く人は結果少数派になる雰囲気が見えるナ。私もそうだがここ見てるとキャラの説明に使う人多そう。脳内設定をスキル振り以外で具体的にゲーム内に反映できる要素だしな…。俺は既に二つ名とそれに付随する信念(エピソード)が固まったが、合う声があれば嬉しいんだがどうだろうな…
  • あ、そーだ。ほかに言うところなさそうだし公式が要望フォームの類抱えてないからここで言っちゃうぞ。各キャラクターボイスに無口バリエーションが欲しかった!例えば同じ川原さんでも、「やるしかねぇな…」っていうタイプと、「ふんっ!」「せいっ!」「くらえ!」くらいしか言わないタイプが、ボイス選択時にYボタンとかで切り替えられるの。こういうのがあれば、複雑な脳内設定をつける人でも、そのイメージを崩さない範囲でにぎやかな冒険が出来たろうになー!収録の問題があるにせよ、適当に既存のモノを削ったりいじったりして、DLC配信とかで対応してくれないかなー!
  • …と言うお話。二つ名でゲーム内にプレイヤーの個性を反映しやすくなったんだから、それに合わせて「プレイヤー側に合わせる」ボイスがあってもいいのに、と
  • †全てを刈る影†(リーパー)
    †ジェットアッパー†(セフタス)
    …とかやろうと思ったけど、確かに「ギルドの世話焼き母さん」とか「猪突猛進の元気っ娘」とかのキャラ説明に使いたくなってきた
  • ガチっぽいの考えている人、何を参考にしてる?
  • ↑既にある他作品キャラの肩書とか、あとは割と言葉選びはほぼ日本語限定だけど広辞苑が使えるかな、電子辞書ある人はおすすめ。適当に言葉引っ張ってくっつけるだけでも割といける。あとは古語辞典とかかっこいい言葉あったりする。的外れだったらごめん
  • ↑ありがとう。全然浮かばなくて困ってたんだ…
  • FOE
  • とかすでに二つ名だから使いたいんだけど、万が一ご本人登場ってなると微妙だな。休養とか転職でリセットできるんだろうけど
  • ↑世界樹は武器の名前もカッコいいから色々考えてたんだけどまとまらなくてありがとう
  • ↑2モンスター一新って言ってるから大丈夫なんじゃない?
  • パソコンで「○○ 類語」と調べたり、(俳句の)季語辞典とかも面白いな。あとは英訳だけじゃなくて、ドイツ語とかフランス語とかもチェックしてみると想像がより膨らむかも
  • 脳内の厨二回路がギュンギュンする。だが結局はネタに走っちゃう
  • 二つ名「毒吐き」名前「アゲハ」のハーバリスト
  • ↑かわいい顔して毒舌…おいしいですね
  • 悩みまくった結果デフォのままでいいや…ってなりそうw センスがあればなー
  • ゲーム中でどういう風に表示されるかまだ分からないが、そのキャラの決め台詞的な感じで付けてみるのも一興か。
  • ↑私は座右の銘的な感じでもいいかなと1回おもったけど、やっぱり「二つ名かぁ…」ってなる
  • 村瀬さんのギルド名「魂の天秤」のヴァルハラ読みはファユム一行の二つ名を「ヴ」「ァ」「ル」「ハ」「ラ」にすれば万事解決(強引)
  • 名前をバナナにして二つなを黄色にしよう
  • 過去作の職業にそった二つ名も作りたいけど、星詠みの巫女とか狙撃の狩人とか、無難な言葉しか思い浮かばないなー
  • 星巡りのフォウ 断崖絶壁のふぉーちゃん 過去作の二つ名もいろいろ考えてたな
  • 格ゲーキャラのキャッチコピーを参考にする人が多そう。かく言う俺もその一人。
  • リーパー君(貧乳絶壁♀設定)にカマキリこと「全てを刈る影」になぞらえて「全てを阻む壁」という二つ名を付けるのは多分俺だけだろうな
  • FOE?系は考えておいて損はねえな便利便利
  • 毎回ギルメンの来歴とか設定に関わっている「編成には全く入れないがギルドに登録だけする」ペーパーカンパニーならぬペーパーメンバーを作ってしまう自分にとって彼らに活躍の場を作れるこのシステムは光明となってくれた
  • 「ヴ」「ァ」「ル」「ハ」「ラ」とかにすると、MOVEしたくないな…笑
  • ・・・きっとこれでさらに3日ぐらいかかるんだろうな(ネーミングで
  • 「亡者の灰」「描かれた花」「百鬼夜行」「盲人独笑」「もつれ糸」で5人。ギルド名はお察し。
  • ↑ 名前だけ抜け出すと某OSR漫画の鬼道詠唱に見えてしまう
  • とりあえず各職業×2の二つ名は考え済みだが、厨二&センス微妙でリアルでhage そう
  • 「絆の一閃」「不落の守神」「嵐の拳闘」「恵みと癒し」「一にして全の魔導」職業&系統を分かりやすくしてみた
  • ルビ振る機能があると良かった。ギルド名とかも含めて。
  • 名称は休養以外でリセットすることができないので注意。
  • 「深淵歩き」「竜狩り」「処刑人」「鷹の目」「王の刃」五人揃って、、、槌も槍も今回無いんだよなあ
  • 特別な関係にある面々の二つ名をお互い関連してそうなものにしてしまう、あると思います。匂わせるだけだ! ストレートだと品が無いからな!!
  • 過去作のサブクラス同様、二つ名を取得した時点でSPが+5される。
  • 二つ名を選択できるようになった段階ではスキルツリーは見られない。スキルツリーを見るには二つ名を一回とる必要があるってのがなんだかんだ言って面倒
  • ↑二つ名選択画面でXボタン押せばスキル見られる
  • ↑そうなのか・……てっきりギルドが面とかと同じで見られないと思ってガチャガチャやりながら結局全員両方取って気に入らない方は休養、ってしてたわ……サブクラスみたいにその場で出してくれればよかったのに
  • 街の住人から二つ名で呼ばれることも・・・
  • それにしてもクラス名のあった所に「働いたら負け」「変態紳士」「Sャーマン」などとあるのを見ると自分が付けたとはいえ草生える
  • 休養するとスキルがリセットされるので、同時に二つ名も付け直せる。 なので自分は冒険が進むごとに少しずつ仰々しくしていく予定。
  • 正直村瀬さんの【トライフルルーラー】ってかなりかっこいい気がするの
  • 付けた二つ名はギルドカードを通して第三者にも公開される。 公開されるキャリは一人だけなので公開するキャラには気を払おう
  • セスタスはクルミアームズかジンバーマロンどっちにしようか・・・
  • 「全裸にして不可視」「四本の狂ったハガネの振動」「歩く固定砲台」「ドラゴンもまたいで通る」「坂道のアスクレピオス」。全力で中二。
  • 3の階層名っぽく漢字+片仮名にした
  • 「蒼い死神」「金竜」「癒し手」「白き稲妻」「闇と遊ぶ者」一周目だから、まぁ、真面目にね?付けたんですよ(赤面)
  • (四字熟語)の(クラス漢字名)。これでそうそうネタ切れにはならないはず。
  • NPCから二つ名を呼ばれる場面有り。(二つ名)の(キャラクター名)で呼ばれる
  • 「血染め四本」と「神剣神楽」、「命を狩る者」と「死を導く者」、「裁きの者」と「救済の者」。二つ名違いの同職です
  • おっさんセスタスの称号を『鬼の貌』と名付けずにはいられなかった
  • 某TRPG付属の二つ名表を振った結果「人畜無害の」破霊ネクロマンサー♂2が爆誕 やばい楽しい
  • ああ、TRPGの大惨事表は楽しそう。TRPG絡みなら《湖の大司教》《血塗れ伯爵》《百変化》《魔神学者》《(街の名前)の宝石》とか。
  • 「飲んだくれの」「要石」「ロリババア」
  • 二つ名は一度設定すると名称を変更することが出来ない。名前を変えたい場合は休養して二つ名そのものを外す必要がある。
  • セスタス(ガチムチ巨漢のほう)の二つ名は“肉弾凶器”にしてみた 二つ名を変更したい場合は休養しないといけないから、ちょっと悩む人も多いのでは
  • 破霊ネクロの二つ名をウホッ!いい男にした人なら見た
  • 一部のみ変えて進めた結果EDで蒟蒻の竜騎兵!蒟蒻の竜騎兵!と連呼されて後悔した。 一周目くらいはネタに走らず真面目に考えよう。
  • ネクロは死霊シュートってつけたらEDでシュールだった
  • 「○○の」という二つ名にしたらNPCから「○○のの(キャラクター名)じゃないか!」とか重複したりしないだろうか
  • 「~するもの」にしてたら「~するものの(キャラ名)か」といった呼ばれ方をしてきました
  • ↑情報ありがとう おとなしく体言止めします
  • おっさんセスタスを「燃える闘魂(血の暴走、粉骨砕身、大物殺し、魂砕きを重視)」、ドレッドセス子を「萌える闘魂(クリンチに全振り)」にした
  • なんか無性にカタカナで当て字を付けたくなってしまうな
  • 「(漢字二文字)の」って二つ名だと「(漢字)の○○だな」って言われました。判定がようわからん
  • なぜ休養しないと変更できないのか(悶絶
  • 二つ名をつけ直すためだけに休養したのは俺だけじゃないと信じたい
  • アースランにFOE、ルナリアに2~4 のラスボス、セリアンに4の関連するマスタースキル、そしてブラニーに神樹5部位全部をつけてみた。後悔はしまい。
  • 「ヴァー」「おさげ必要」「自称常識人なマジギレメガネ」「サイモン大好き」「飲んだくれおねーさん」
  • 「やわらかファーさん」「天然お姫様」「万能のツッコミ役」「野原ひろし」「ぶい。」
  • 「ねらいを~つけて~」「首をお斬り」「糸目」「フロースガル」「バランスのいいパーティーを組むんだぜ」「俺はソロル死神だ」「涙を流し続ける老兵」「熱血考古学者」
  • 「ペンギン殺し」「最強の農民」「オデ」「一匹狼(笑)」「ディバイトに定評のある人」「鎧ください」 「役立たず」「腰抜け」「堅実すぎて迷惑」
  • 「天地を砕きし猛者」、「蒼穹を駆ける者」、「螺旋を開闢せし者」、「禍を振り撒く薬師」
  • 二つ名サラシ大会みたいなことになってるから参加
    「人間道の阿修羅」 「乱刃連鎖」 「ラッシュクラッカー」 「冥闇のケルベロス」 「神罰と天啓の神子」 「ブラッククローク」 「守護壁の番兵」 「獣連のハンター」 「ヒーリングパンプキン」 「フィジカルウィッチ」 以上10名のギルドになります
  • もし世界樹5のVR版が将来出たら、町の中に厨二な二つ名が溢れかえることに………。
  • うちの10人ギルドの二つ名さらし。「眩惑のバイラオーラ」「夜兎の神つかい」「サーカス殺し」「天神地祇の饗応役」「毒蛇は急がない」「不撓不屈のバロネス」「鬼籍の改竄者」「無尽無辺拳」「神農のひまつぶし」「万物流転」
  • サブメンにも二つ名をつけたいがために3層攻略が絶賛停滞中である
  • 樹海内のイベントでギルカ登録のキャラと遭遇する際、二つ名持ちだとキャラ名と一緒に二つ名も名乗る様子。ネタに走りすぎると不審者の自己紹介になるので注意。
  • 「笑顔の裏の殺戮天使」(リーパー)「難攻不落の城塞騎士」(ドラ)「魔を従えし者」(ウォロ)「樹海に舞い降りし天使」(ハバ)「ホークアイ」(ハウンド) ハウンドがクール系の唯一の男子だから、他の4人がきゃいきゃいつけあってる中照れくさそうにぼそっと言ったとかいう設定なので1人だけシンプル(
  • 実際にプレイしていく感覚も踏まえながら考えよう → 休養しないと変更できないのか… → 第三階層、階段上がっただけ(イマココ
  • 仮にルナリアの慈悲ハバを登録するなら(現時点で予定は無い)「爽健美者」という言葉が真っ先に浮かんだが、自称だったらナルシストかな(汗)
  • ↑ どっちかというと「ネタなのかナルシストなのかよくわからない」だった。
  • レン「壮健でな」
  • 二つ名呼ばれるのっていつくらいなの?5層今更突入したのんびりボウケンシャーだけど一回も呼ばれてない……呼ばれてもいい奴にしたのに(小声)
  • ↑じゃあもうすぐだな。無心で進めなされ。
  • ウォーロックの6属~を某指輪の魔法使いのオールドラゴンにしたんだけどフィナーレを決める一撃必殺の技が無い気がする・・・
  • †黄泉ヘ誘ウ花†
  • 天寵を告げし巫子で「そよぐ風に祈るもの」、幻影の剣士で「風とともに踊るもの」、というセット命名をした俺が通りすがります
  • こうして見るとうちの二つ名がどんだけ茶番力全振りにしてるか分かるなぁ・・・w
  • 戦闘スタイルからとったのと名前の元ネタから取ったのが混在してるなうちのギルド。前者は「天寿の改竄者」(慈悲ハバ)後者は「フィールライクヘブン」(海外版テレビから出てくるアレの名前つけたシャマ)とか
  • 「魂喰フ魔鎌(死振)」、「覇獄無双(四天)」、「破レヌ堅盾(金剛)」、「黄泉ヨリ還リシ女帝(召霊)」、「天ト地ノ交信者(天寵)」…何となく平仮名使いたくなかったw
  • 「蒼の騎士(金剛ドラ男)」「優し過ぎる心に眠る才能(迅雷フェン男)」「やんちゃなブッ飛び娘(連撃セス子)」「大天使が如き慈愛に満ちた娘(支配者ウォロ子)」「英知を求め続ける希代の天才少年(慈悲ハバ男)」……うん。ドラ男以外二つ名と言うより性格説明になってしまった。
  • どの職のどのグラなのか想像つくのもあれば全く想像つかないのもあるな。うちのは「蒼風の少女剣士」「朱焔の太刀」「ブラックウィドー」「翠緑の精霊使い」「紫灰の破霊術士」
  • ↑ ↑2の者だけど、グラはそれぞれ、髪と瞳を青にしたアナザードラ男、茶髪にした金髪フェン男、黒髪・色黒にした紫セス子、色白・薄紫髪にした白ウォロ姉、赤毛にした眼鏡ハバ男です
  • 「示現ノ雲耀(一刀)」「必殺送り人(破霊)」…嗚呼使う予定の無い二軍ばかり決まって一軍のが決まらない…
  • 「意識の高いドM騎士(ドラ♀2)」「USボウケンシャー(マス♀1 USは『アルティメットサディスティック』の略)」「全てを阻む絶壁(女設定のリーパー君)」「虐げられし双眼(ロリネクロアナザーカラー)」「酒乱でキス魔な大天使(眼鏡ハバ♀)」「味覚デストロイヤー(ウォロ♂1)」「永遠の方向音痴(フェン♂1)」「インセクトエリミネーター(ハウ子)」「腐女子マスタリー☆(ツインテシャマ♀)」「急募:ツッコミ出来る人(セス♀1)」 うん、酷ぇギルドだ・・・・・・
  • 「奮迅の剣姫(フェン子1)」「福内の斎(いつき)(シャマ♂1)」「阿修羅御前(マス♀1)」「竜心王(ドラ爺)」「告死天使(リーパー君)」「ジャングルの決闘士(セス♂1)」「関節殺しの魔術師(セス♀2)」古語辞典や実在する偉人の渾名等を参考にしてみた
  • 今、例のあの人から二つ名で呼ばれたんだけど……呼ばれるのってここだけなの?
  • ↑スタッフロールでもギルカの一番上のキャラだけ呼ばれる。全員分は1箇所しかないね
  • 発売前から作ろうと思ってた新世界樹勢のなんちゃって子世代パーティを作った際、二つ名を『○○(性格)な(誰々)の息子(娘)』にした。『弱きを助け強きを挫くヴァーの娘(死遠リパ)』『旧文明に興味津々なリッキィの娘(幻影フェン)』『義に厚い熱血漢なラクーナの息子(金剛ドラ)』『大雑把で呑気者なサイモンの娘(支配者ウォロ)』『元気で悪戯好きなアーサーの息子(天譴シャマ)』『寡黙だが心優しいファーの息子(破霊ネク)』『気高く温和なアリアンナの息子(迅雷フェン)』『努力家で堅物なベルトランの娘(金剛ドラ)』『素直で人懐っこいフラヴィオの娘(犬狼ハウ)』『無邪気で菜食主義なクロエの息子(慈悲ハバ)』という設定。サイモン、ベル、クロエのなんちゃって子世代が見事に親と正反対の性格になったと思う。長文失礼しました。
  • 二つ名で呼ばれるイベントあるのか。「偽ベリー食ってゲリイン」とかなんだが、どうしよう・・・
  • 四天マスラオだけ「死の化身」にしたった。他は全部デフォルト
  • あまりぶっとんだ二つ名にすると後々後悔することになるかもしれない
  • 歴代世界樹シリーズに絡んだ二つ名なら違和感無いかもね。「毒吹き」「大鎌斬」「糸泥棒」「殺戮の光刃」「断末魔の悲鳴」「ジェットアッパー」とか。
  • 歴代スキル名もいいと思う。「ソードテンペスト(迅雷)」「乾坤一擲(衝撃)」「無双神楽(四刀)」「霞の舞(天寵)」「ヘブンスショット(犬狼)」とか。ただし、「ヘヴィストライク」とつけると後悔するかもしれない。
  • いっそ旧シリーズのFOEの名前をつけてもかっこいい
  • 死を振り撒くリーパーに「全てを刈る影」とつける人は多いはず
  • ネクロマンサーに「慈悲深い聖職者」と付けたのは俺だけじゃないと信じたいw
  • 99引退99LV達成記念に凝ってみたり。それまではデフォそのままだったがやってみると意外と楽しい
  • 最後まで手こずったのがシャーマンの二つ名だった。日本や世界のシャーマンについて調べまくる事態になった…これで、やっと第三階層に行けるよ(涙
  • 休養するたびに付け直しになるのが手間で、結局道中デフォ運用にしてしまった。前回の名前引継ぎとかあればなぁ
  • 5では数少ない「シナリオ進行による開放されるキャラメイク要素」である。あとは最序盤に開放される「転職」ぐらい。全要素引き継いでのニューゲームでもこの2点は再度条件を満たすまで選択できない。
  • 「んほおおおおお」とか「らめなのおおおお」とかにした所為で大事な場面でゲラゲラ笑っちゃった。ちゃんとした二つ名つけないとダメね。
  • ↑ 「『んほおおおおおお』の○○に、『らめなのおおおおお』の××に・・・」(真顔) なアルコンさん想像しちゃったじゃないかどうしてくれるんだww
  • ↑その時のアルコンさんって台本に恥ずかしいセリフが書いてあったときの声優さんと同じ気持ちなのだろうか・・・
  • ↑2 個人的にアルコンさんの場合は意味を全く知らずに無機質に読んでくれそうだ むしろ「ところでこの二つ名の『んほおおおおおお』や『らめなのおおおおお』とはいったいどういう意味なのだろうか」とか聞かれたボウケンシャー側が困るかもしれん
  • カスタマイズ性はともかく、初心者には厳しいシステムに感じた。どちらの二つ名を取っても1ミリ何か足りない感じで他クラスと組まないと欲しい異常攻撃や属性攻撃が出来なかったりする。補助リーパーを何の気なしにとって泡沫鎌くらいしか攻撃がない、異常技追加がないってのでびっくりとか犬ハウンドにしたら能動的に頭封じが狙えるのがなかった、とか
  • デフォのままにして途中で変更できてもよかったなー 悩むの楽しいけど
  • ちなみにこれを未取得で裏ボスを撃破するというとんでもない実例が存在する
  • 二つ名命名に半日詰んで、やっと決まったと言うのに何かまだすっきりしない・・・早く三層探検したいんだがなぁ
  • 自分とすれ違った人のダンジョン内で「よよいのよい」と名乗るよう調整して名付けたはいいが、すれ違った人が皆デフォルト名だったせいで滑った感があるうちの男眼鏡ハーバさんの二つ名……
  • レベルアップでパラメータボーナスも上昇する模様。休養して付け直すとかえって弱くなる?ので注意
  • キャラメイクRPGで裏設定や妄想を書き込めるって天才だよな。っていまさらか
  • ↑で同職2人異二つ名が一番シナジーあると言われていたのは2人揃えることで歴代作の同一ポジ職として機能するようになるからなんじゃ……と思った。おっとこんな時間に誰か来たようだ
  • シャーマンの二つ名である「天譴」「天寵」どちらも初期の辞書では変換できない。他のクラスで使いたい場合は注意というか頑張るしかない。
  • サブクラス、グリモア時代は全員に異常、バフ、属性攻撃などなどを用意してどんな場面でもある程度対応できるようにしておいて、ボス戦、強敵戦みたいな特化した一つが必要な時だけ本職の能力に合わせて立ち回りを変えるというスタイルにしてきたから、「尖る」を主軸に置いているこのシステムがうまく使いこなせなかった。見事に操る熟練ボウケンシャーに脱帽。
  • ルビ振りや、キャラ名と絡めて表記(「○○××の(キャラ名)」等)する機能があれば、もっと妄想が捗ったかもしれない。主に中二病的な意味で。
  • つけられるのは嬉しいっちゃ嬉しいんやが元来のスキルツリー二分割しただけやんけ!結局取れるスキルが少なくてちょっとがっかり
  • 二つ名とは、過去の功績に対して人々から贈られる称号。自ら名乗ろうとするものではないし、ましてや名乗りたいと思って名乗るものでもないーー by仮面剣士
  • ↑まさにそういうものだと思いたいので、二つ名については『ギルド名簿に登録しておく称号のようなもの』ということにしている。エドガーさんから元の職業が分からなくなる程の変更はするな、と注意されている設定で
  • ↑↑〇〇の英雄なんて自称したらダメなんですねわかります
  • このシステムが活用できるようになった階層で自称「アンデッドキング」という人が出てきてふざけた名前とか言いつつもみんな付き合ってくれているので、自称でもまぁ構わないのだろうと思っている
  • いい加減早く3層進みたいんだが良い二つ名が思いつかず、入力してはリセットの繰り返し・・・そのまま1年が経ってしまった…未だに「つ」に濁点を付けてしまいそうになるくらい、ずぅー・・・っと悩んでるんだが
  • システム的にはステータスやテキスト上のクラス名の所を置き換えてるみたいだから、二つ名持ってないフリをしたりししょー達に本職を名乗らせたりなんかもできるはず
  • 発想力のない自分はとりあえず全部「やべーやつ」で統一してる(迅雷のやべーやつとか破霊のやべーやつとか)
  • 結局そのキャラの性格を紹介するパターンにした。お気楽とかパンがなければ以下略とか。最近キャラ名駅名縛りしたときは元ネタ駅の小ネタや特徴にしてたな
  • 25Fへの階段前にて、????「ふむ、【戦陣に猛る覇王】の数学教師井上というのか」 やめてくださいhageてしまいます
  • SQXの肩書もこれに類ずるシステムかと思われる。二つ名と明確に違うと思われるのはパラメータやスキルに影響が無いことだろう
  • 当初はオリジナルの二つ名を考えて付けていたものの、結局デフォルトに戻してしまったなど……
  • 「」でくくって決め台詞っぽくするのが楽しかったなあ
  • 「飛沫を纏う天使」(死振リパ♀2)、「無双戰巫女」(四刀マス♀1)、「不撓なる守護盾」(金剛ドラ♂1)、「青玉の零等星」(六属ウォロ♂1)、「天衣無縫の癒し」(慈悲ハバ♀2)にしてた。辞書引きまくってすごい楽しかった
  • ほぼデフォルトで少しずつ変えてたら女子キャラが「◯◯の戦姫」ばっかになっちゃったよ
  • 召霊、六属、一刀など、もう片方の爆発力の陰に隠れて目立たなくなりがちな二つ名たちは、他メンバーに合わせて特定の役職を与えたり、あるいは豊富な手札から戦況に応じて最適な動きを選択する流動型キャラみたいにすると一気に化ける
  • なろう主人公の名前を借りたパーティーだと、小説のタイトルがそのまま入る
  • ↑タイトルが長すぎて入り切らなかった件
  • これのおかげか無関係かは定かでないが、5においては同職同士がかなりのシナジーを誇る。しかし職被り無しPTというこだわりを持つ人間からするとそれがなかなか苦しい……
  • 同職の二つ名間ではちゃんとバランスがとられているとは思うのだが、ぶっちゃけ格差あるんじゃないか?って組み合わせもあるにはあるとは思う。スキルツリーの内容も、今までなら一つの職に一気に詰め込まれていたものを無理に分割したせいで枠が余って、数合わせに放り込まれたんじゃないか?みたいなスキルが僅かながら見られるし
  • 音速剣の悪口はそこまでだ
  • 二つ名や肩書に困ったときは、格闘ゲームキャラのキャッチコピー、ロック音楽の題名、海外映画の邦題などを参考にしてみるといいかも。
    ちなみに、自分はリーパー♂2を「鉄の月」にしてみた
  • とりあえず、考えるのが超楽しい
  • 「鎧の守護者(金剛ドラ♂1)」「朱に散る燦爛(さんらん)たる刄(四刀アナザーマス♂2)」「鈍麻させる術を持つ鉄拳(連撃セス♀1)」「月光に導かれる魔術師(三属ウォ♂1)」「黄泉国(よもつくに)の迎え人(召霊ネク♂2)」これだけ考えるのに約2時間……。
  • 達人
  • 拳マスタリー10なカスメ子セスタスに「拳骨魔導師」の称号を贈った
  • 脳内ギルドが複数あるのでギルド毎に命名法則をつけようとしたものの、センスないのが悲しい
  • やったことないけどパスファインダーtrpgのアーキタイプみたいに複数から一つ選ぶのが面白いから続投して欲しい。ただ、取得できるスキルに制限をかけるのではなく、ステータスに補正を帰るとか、Xの闇の眷属のようにフォースブーストとブレイクを変えて強力なパッシブスキルがつく二つ名を一つの職業に3種類ほど用意していただけたら何か素敵かも
  • すれ違ったギルドの二つ名やギルド名が凝っていると、消すのが惜しくなりギルドカードの枠を圧迫する事態になっている。色々な名前が見れてほっこりするのであった。
  • サブクラスの多種多様な組み合わせの妙も面白かったが、二つ名による制限のある尖り(+種族による多少のステータス揺れ)もなかなか味わい深かったな……
  • 全武器種解禁(または対応クラス解禁)して初めてサブクラスとして命名だったら色々とクロスしてそうだったけど、ものすごく格差が出そう。
  • リマスター版では流石にこのシステムは無い…かな?オンライン対応なんだしほしいとは思うよね。サラっと実装してくんないかなw
  • Vのクラスと直結してるカタチも面白かったけど、そんな贅沢は言わない。自由に文字入力できて、それを表示してくれるだけで良いんだけどな〜。それだけで楽しみが何倍広がる事やら
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最終更新:2023年03月02日 00:53